• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    Добавлена версия в инсталляторе, для ленивых.. :)
  2. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    Исправление ошибок, улучшение общей производительности и HBAO+ ! Новое в этой версии: Улучшена производительность рендера мешей мира игры; Реализовано инстанцирование для вобов/Instancing für VOBs, что также повышает производительность при рендеринге в игре; Исправление ошибки связанной с...
  3. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке

    Тесселяция (Tessellation) Аппаратная тесселяция и физика воды: Ну, здесь собственно картинка сама за себя говорит.. Хоть многое ещё не настроено, но как оно будет примерно в итоге, глянуть можно уже сейчас..
  4. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Редактор

    Руководство пользователя/модостроителя Я подготовил небольшое руководство по использованию редактора и его материалов: Основные функции редактора(Basic editor functionality): Растительность(Vegetation): Тесселяция(Tesselation): Карты нормалей/смещения(Normal/Displacement-Maps): Важно...
  5. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    Добавлена версия в инсталляторе, для ленивых.. :)
  6. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    В этой версии реализовано долгожданное исправление некоторых старых багов, а также добавлен ряд новых, полезных функций для модостроителей, в том числе, совершенно новый способ быстрого перемещения куда-либо! Новое в этой версии: Новые средства управления перемещением редактора; Возможность...
  7. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке

    Тесселяция (Tessellation) Тесселяция-шейдеров, продолжение... Ранее уже были некоторые тесты с тесселяцией, но сегодня мне удалось продвинутся в этом немного дальше обычного, потребовалось лишь немного больше желания для всего этого и, мы можем уже двигаться дальше. Было много проблем с тем...
  8. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    Сделан ещё один шаг в направлении развития проекта на пути его корректной работы в игре. Мне пришлось отключить рендеринг для некоторых объектов и с тех пор я пока не получил ни одного сбоя в игре. Это включает в себя: Меши брони и предметов; Динамически порождаемых частиц; Динамическую...
  9. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке

    Новая растительность (New Vegetation) Травушка муравушка или ленивые эксперименты, продолжение.. Адаптация цвета травы под текстуру земли: Обзавелся полным комплектом текстур для границ секций, которые будут засажены травой. Да, прошу меня пожалуйста простить за всю эту траву, но какой-то я...
  10. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Редактор

    Графический интерфейс пользователя (GUI: Graphical User Interface) Судя по тестам производительности в Бенчмарке(Benchmark), можно сказать что визуализация на данный момент медленнее рендера теней, чем следовало бы. Надо будет еще поработать над этим. Вообщем, я пока ещё не очень доволен общей...
  11. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке

    Новая растительность (New Vegetation) Травушка муравушка или ленивые эксперименты, продолжение.. Закончил написание функции по выборке полигонов для мешей мира. Таким образом, станет возможным размещение небольших объемов растительности при помощи мыши. Также, вы сможете выбрать, ограничивать...
  12. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке

    Новая растительность (New Vegetation) Травушка муравушка или ленивые эксперименты, продолжение.. Всё также продолжаю возится с травой, увеличил немного производительность. В мире игры "Г2", без травы я получаю на 50 FPS больше. Тем не менее, показатель FPS в игре даже сейчас очень большой...
  13. MaGoth

    Рендер GD3D11 - В разработке

    Новая растительность (New Vegetation) Здесь представлена небольшая графическая фича: Давно я хотел добавить что-то на подобие этого, и сегодня, после обнаружения большой утечкой памяти, засел за работу, в том числе и по этой части. К сожалению, у меня есть в наличии только один вариант меша...
  14. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    Версия X3 перезалита, добавлена новая версия X3.1, исправлены некоторые проблемы с разрешением.
  15. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Технологии

    Тесселяция (Tessellation) Реализовал небольшой экспресс тест по изучению работы тесселяции и её взаимодействии с миром игры. В итоге, все прошло более чем успешно, при её реализации на процессоре (CPU) для всех полигонов с определенной текстурой и при наличии правильной карты...
  16. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление библиотеки ddraw.dll

    Исправляет некоторые критичные ошибки.
  17. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    В этом выпуске я в основном делал упор на коррекцию всей базы кода для повышения стабильности и исправления некоторых ошибок. Поэтому, не стоит ожидать в ней чего-то совершенно нового.. Новое в этой версии: Реализована система частиц/ParticleEffects, в статике (Динамически порождаемые эффекты...
  18. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление библиотеки ddraw.dll

    Исправляет некоторые критичные баги и ошибки..
  19. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление библиотеки ddraw.dll

    Исправлены некоторые критичные ошибки..
  20. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление версии рендера

    Версия X2 обновлена, добавлена новая версия X2.1 исправляющая ошибки при запуске игры.
Сверху Снизу