• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. StrS

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    разрабы, имхо, многие локации использовали, что были в модах до Возвращения.. почти все моды до сего Творения я прошёл....единственно, что не видел - это из темы Khorana Prolog(ай как жду продолжения!!! :))...можно было бы и её использовать говорят, что баг - но у меня его не было почти -...
  2. StrS

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    пусть даже так.. в принципе вызов "союзника"это лишь возможность отвлечь противников.. да и в принципе, имхо, стоит пересмотреть позиции по урону.. почему мой любимый коготь дракона, который я могу найти и в первой главе близ круга Солнца (если палы-зомби не вынесут ;D) может с трёх...
  3. StrS

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Diego1987 я так думаю, что ты пробовал, наверное, свиток вызова каменного голема... у вызванного чудища и молодецкий удар куда-то пропадает.. и пара орков его свободно мочат несмотря на то что их ятаганы явно не дробящего действия...ну, на уникального каменного голема их понадобится чуть более...
  4. StrS

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    было бы не плохо, если после выноса именных монстров, за которых даётся героический бонус, маг мог бы использовать их сердца для вызова однократно сих монстр-боссов в бою
  5. StrS

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Два глюка позабавили... 1.После восстановления Глаза Инноса в кругу Солнца Ватрас внезапно важно не сходя с места начал проповедовать свою "проповедь", которую постоянно нёс в массы на площади в Хоринесе, да так - что слов Пирокара в диалоге с ним совершенно не было слышно. Короче от круга...
  6. StrS

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    согласен - но тогда эти тормоза были бы везде на территории Хоринеса, но повторяю - нигде более в Хоринесе ( а я его оббежал весь и не раз) - такого нет...только именно на участке - город - ферма Лобарта, причём когда в самом начале шёл от Ксардаса в город - этот участок проходился без проблем
  7. StrS

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    не пойму в чём может быть причина - и возвращение 1.0, и с патчем 1.12.4.проходил в обоих случаях на высоких настройках, благо комп позволяет ( скидывая только во время финальной битвы) - игра нигде не тормозила сейчас прохожу в третий раз с патчем 1.12.4. - возникают жуткие тормоза - и только в...
  8. StrS

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Не знаю, баг это или нет, но - вышло так, что когда, будучи некромантом, сражался с болотным драконом - его удалось вынести с использованием руны Уризеля, однако не на одного из последующих драконов ни руна Уризеля ни руна Когтя не действовали, судя по их полоске жизни
  9. StrS

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    не знаю баг - или как... но прикольно получилось - бегаю некром в 4 главе..без дядюшки марвина.. версия 1.12.4 по ходу выполнения квеста "артефакты древности"- хотел проверить как можно мирно пройти остров палов чтобы добыть триомар и получить руну ловца душ.. короче после разговора с...
  10. StrS

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    стравливание точно осталось, хотя с точки зрения играющего некромантом - это даже не баг, а вполне обоснованная вещь ;D а вот пропадание трофеев - есть в убитых монстрах... причём отметил, что пропадание трофеев у меня бывает только с убитых ползунов, причём не зависимо от локации, но не у всех...
  11. StrS

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    по поводу прокачки - высказался за 1 вариант есть такое предложение, чтобы использование посоха некромантом ( да и другим магом ему соответствующего посоха) повышал не уровень владения оружием, а какие-то присущие этой категории магов способностей... плюс - хотя б у Ксарадаса возможность...
  12. StrS

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    да нет, это нетак важно - чтобы переигрывать .. хотя у меня это было не редко, а два раза на болоте...я просто сообщаю - не более того, вдруг где пригодится..
  13. StrS

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    обратил внимание на интересную вещь - бегаю некромантом по болотам у бандитов... убил тролля посохом некровским ...( упокой,Белиар, его болотную душу ;)) - выскакивает сообщение - "Одноручное +1"... но, ведь - сам смотрел - посох некроманта у меня значится в инвентаре двуручным... патч последний...
  14. StrS

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    у меня самого каспер - но при любых играх его отключаю т.е. если я убиваю (за подгильдию убийц или воров), краду или взламываю сундуки - для благосклонности Бога Тьмы - это не важно?
  15. StrS

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    скажу про три исправления, которые бы хотелось увидеть: 1. меня всегда прикалывала непонятка во время вызова голема.. почему - если сей каменный непись, встреченный героем, стукает ГГ - так тот летает в свободном парении над близлежащем рельефом... если же сам ГГ вызывает голема - тот сразу...
  16. StrS

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    у меня - EXE... бегал до этого в версии 1.0 возвращения .. вчера поставил последний неофициальный патч- начал заново игру - пока проблем не было - я во второй главе... бегаю некром, ставил последний неофициальный - всё ради визуальных эффектов на тёмную магию вопрос такой - в связи с...
  17. StrS

    Народ Миненталя - Баги и ошибки.

    нет, не путаю, уверяю тебя... у меня это удавалось... и в диалоге с Ангаром позже была тема, что это именно идол напал на ГГ... в конце концов, можно попытаться кильнуть через марвин да нет, в сюжете не ступор, 1 готику , откуда этот баг, я раз семь проходил... проблемы с идолом возникали раза...
  18. StrS

    Народ Миненталя - Баги и ошибки.

    у меня такое бывло и в оригинальной готике, причём раз на раз не приходился...в принципе это баг начальной версии, а не мода бывало, что идол и про загадочную стенку ничего не говорил грузил предыдущие сейвы и заново проходил :) хотя в принципе - как-то раз мне надоело это, я его у этой могилки...
Сверху Снизу