Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну, в отрыве от всех обсуждений/календарей/демонстраций, которыми данная тема насыщена (но не игровым контентом, который "можно потрогать"), ответ прост и понятен.
Мне нравятся простые и понятные ответы.
Глядя на данную тему, хорошо бы дождаться не этого "падения", а хотя бы "восхождения" из странички на сайте/-ах до релизнувшегося мода. Пока и "падать" особо нечему.
Благодарю. Я кликал на "колонку", думая что выделил именно её, т.е. FIRE_SPARKS.pfx. Видимо, у неё иное название.
Подскажи, пожалуйста, как конкретно добавить колонку к факелу-родителю?
Вот я выделил воб колонки. Куда кликать дальше?
Правильно ли я понимаю, что здесь как раз таким "вобом-родителем" является факел, а к нему пристёгнуты "дети" в виде света и звука?
Если я выбираю сам воб факела, то при перемещении вобы света корректно следуют за ним, НО "колонка" звука остаётся на месте. Как мне правильно переместить их всех...
Поясни, пожалуйста, как это корректно сделать (чтобы потом можно было отменить)?
Ещё вопрос:
- Можно ли выделить все вобы, имеющие один визуал?
Если конкретно - мне необходимо выделить и удалить из мира все пушки.
"Nioh 4, с открытым миром"
Разработчики переместили действие игры из Китая обратно в Японию и, кажется, на это раз смогут обойтись меньшим количеством "демонятины" и безумных магических сверканий. Хорошо, если так, поскольку Wo Long получился спорным.
Я, кстати, себе данный момент объяснял примерно так:
"Глаз Инноса заставляет драконов честно отвечать ГГ, а также ослабляет их сущность, делая уязвимыми. Ведь если прийти к ним БЕЗ Глаза, то драконы неуязвимы."
Чистая спекуляция, согласен, но добавьте эту простую фразу Ксардасу (вообще...
Неправда. Оправдывается тем, что в режиме ходьбы ГГ НЕ падает с уступов/обрывов, а оступается на них. Это, полезно, например, когда нужно аккуратно пройти по краю стены/здания, выбирая наиболее удобное место для прыжка/стрельбы.
Насколько помню, можно найти уже готовый инструмент в пещерах, куда орки Сенграта утаскивают (к ним ведёт мост через реку, на пути от замка до бывшего болотного лагеря).
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.