• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Baldur's Gate Вопросы по прохождению

    Количество атак за раунд считается отдельно и от фактора скорости не зависят.
  2. Разное Идеальная игра

    Ну шутер шутеру тоже рознь. Например по себе и знакомым заметил следующее: контра напряжение снимает слабо, а вот побегать в Сериус Сэма старенького по сетке это да. Благодаря своей динамичности и слабой связи с реальным миром напряжение именно снимает уже минут за 10-15 игры - для отдыха на...
  3. TLVH - Технические вопросы

    FedToAl, ну не может она говорить, ибо не озвучена! В шапке темы с описанием мода все написано;)
  4. Baldur's Gate Вопросы по прохождению

    Nek Morte, на сколько я помню 2-ю редакцию, доспехи не понижают ловкости вообще, если не считать проклятых. Скопировал из правил таблицу модификаторов за показатель ловкости: Таблицу покорежило, хотя при написании поста все было ок... Забью руками Ловкость реакция атака...
  5. Ищем моды

    На днях появился польский мод Gothic Multiplayer, который, как и видно из названия, вводит мультиплеер в Готику2 Ночь Ворона. Ну о том что он пока только на польском думаю говорить не стоит... Ссылка на сайт: http://www.gothic-multiplayer.pl/index.php/pl
  6. Gothic Sourcer

    MaGoth, спасибо. Но вот всеравно не пойму: изменений в 2.2 по сравнению с 2.1 с точки зрения новых возможностей в моде нету, а тут странные функции и переменные. Если бы он хоть не вылетал, а писал что-то удобоваримое, было бы проще понять;)
  7. Gothic Sourcer

    При попытке декомпилировать скрипты мода Dark Mysteries 2.2 Gothic Sourcer просто вылетает, причем на всех трех версиях мода для разного уровня сложности. Для версии мода 1.4 и 2.1 все работает отлично. Можете подсказать в чем проблема? Саму версию патча в которой все содержится можно взять...
  8. Baldur's Gate Baldur's Gate: Общее обсуждение

    Я, видать, отстал от жизни или силен условный рефлекс, выработавшийся еще в те времена, когда хороших переводов не было. А как в дартек с переводами разных фанатских дополнен? Иногда хочется чего-то нового, а играть в двуязычное чудовище не в удовольствие... Когда последний раз ставил года...
  9. Baldur's Gate Baldur's Gate: Общее обсуждение

    Usagi, если ты про кузницу в Берегосте, то глубокой ночью там никого нету. Взламывать замки можно без проблем и при людях - проблемы начинаются уже при открывании сундука. В свое время я уходил в тень, открывал уже взломанный сундук и сматывался из дома еще до появления стражи. Тут еще версия...
  10. TLVH - Идеи и предложения

    Re: TLVH - Идеи и предложения. Сложно спорить, но, опять таки по сюжету, вся магическая сила Уризеля содержится во вкованной в него руне, а без нее он не более чем "клинок великолепного качества". Учитывая описание последней нагинаты и саму суть Гнева Богини (и название подходящее) возможность...
  11. Baldur's Gate Baldur's Gate: Общее обсуждение

    Usagi, сказки это дополнение к БГ. Тени Амна - собственно БГ2, а Трон- его дополнение. Насколько я помню, Трон можно начать проходить отдельно и в трилогии, но набор предметов и уровень героя - для мазохиста и/или на любителя. Еще в Троне появилась локация Watcher's Keep (не помню как на русском...
  12. Baldur's Gate Baldur's Gate: Общее обсуждение

    Usagi, сказки являются частью первого Балдурса и основные квесты начинаются в рыбацкой деревушке Борода Ульгота на север от Балдурс Гейта. В трилогии полуторагодичной давности туда было возможно пройти в первой главе. Аналогично трон Баала - он логичное продолжение второй части, но есть общие...
  13. TLVH - Идеи и предложения

    Re: TLVH - Идеи и предложения. Ну у меня идол Парвез не помер, правда я ему помогал в меру своих сил - бегал кругами, а он выносил монстров гоняющихся за мной. Если удастся исправить маршрут - хорошо конечно, но вот делать его бессмертным, как по мне, это уже почти читерство;) А вот...
  14. TLVH - Вопросы по прохождению

    стп, в моде, в отличии от оригинала, Ли учит двуручнику только если одноручник прокачан. Может в этом проблема?
  15. TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Тут вопрос появился, возможно не совсем в тему данного раздела: меняет ли мод какие-то файлы (ну или готикстартер куда-то распаковывает что-то), так что это может повлиять на другие моды? А то заметил странную вещь - после игры в TLVH в Dark Mysteries перестал...
  16. TLVH - Технические вопросы

    nichrome, ты какую версию мода используешь? Может попробуешь пересобрать? С чем связаны ошибки на винде вроде выяснили... Очень уж это странно все. Признаюсь честно - руки кривые у меня: блоки ставятся только если пальцы запутались и не туда нажали, но с посохом все было очень просто. Геноцид...
  17. TLVH - Вопросы по прохождению

    В Готике 1 ловкость влияет только на меткость стрельбы вроде, а сила приплюсовывается к повреждению от оружия ближнего боя. При критах идет удвоенное повреждение от самого оружия (плюс сила в ближнем бою). З.Ы. Да, чуть не забыл, сила приплюсовывается только к физическому повреждению, поэтому...
  18. TLVH - Вопросы по прохождению

    СТП, в лагере Квентина же продается оружие, с которым очки умений реально нужны только на силу;) Или ты выбрал путь мага?
  19. TLVH - Вопросы по прохождению

    стп, могу сказать, как делал я:
  20. TLVH - Технические вопросы

    MaGoth, проверил - 2005.
Сверху Снизу