• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    или м.б. какие-то новости до проделанной работе над 0066?
  2. Agama Script tools(Расширитель возможностей скриптов и игры в целом)

    просто абсолютно бесполезная вещь в 99.999%. И только во вред. В общем - было бы неплохо.
  3. Agama Script tools(Расширитель возможностей скриптов и игры в целом)

    в папку current автоматически записывается последняя удачная загрузка сохранения. Для себя не вижу в этом никакой надобности. И мне совсем не надо, что бы этот процесс увеличивал время загрузки сохранения + изнашивал жесткий диск.
  4. Agama Script tools(Расширитель возможностей скриптов и игры в целом)

    Все забываю спросить: можно ли отключить запись в папку "current"?
  5. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    кстати вот вот этого вообще не понимаю зачем было их резать. То что 0066 будет не раньше мая, правда?
  6. Готика и Dark souls

    ни в коем случае. Не так часто можно узнать что-то о создателях "Возвращения".
  7. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    библиотеки делает не ТРазеге, а фиксы именно он. Просто, полагаю, ему хочется отдохнуть в своем Вархамере. Вот только речь идет не о а о годике-другом. P.S.
  8. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    вон mastbo 16 февраля 2017 скрин 0065 выкладывал:
  9. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    смотря какая цель Если цель: что бы народ забил на мод - то да, так и надо делать.
  10. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    желательно реальные новости, а не "отмазка" Вон "Stronghand" тоже "делают" :) Мухомор так раз в год-два и отвечает... уже лет 20-30...
  11. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Есть хоть какие-то слухи о 0066? Ее делают или вообще забили?
  12. Mod vs Mod

    т.е.? Это может нравится, может - нет... но тем не менее: если игрок, в теории, может нанести 50 ударов и избежать одного по ГГ - это один из "видов" сложности. Не математическая задача... а умение управлять персонажем.
  13. Mod vs Mod

    насколько я знаю в данном случае дело в сложности игры. Или есть еще моды, равные "Возвращению 2.0" по сложности?
  14. Mod vs Mod

    спасибо *hat*
  15. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    потому что создатель мода играть в Dx11. Так все по другому. Без Dx11 есть репак текстур: Returning 2.0 Textures Replacer Они более светлые... но все ли с ними норм - хз. (никто не жаловался пока, правда)
  16. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    учитывая то, что 0066 даже приблизительно неизвестно когда выйдет... реально было бы неплохо дать фиксы на 0065.
  17. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    узнать бы хотя бы идет ли работа... Или же люди, которые делают библиотеки, пока заняты и можно даже не надеяться...
  18. Возвращение 2: Руны

    проверял, дополнял... для 0065. Но мог исправить не все.
Сверху Снизу