• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asid, Так и есть это сложная задача. Было бы гораздо легче, если надо было всего одно слово заменить с этой задачей справится любой блокнот.
  2. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asid, Ну да такое возможно сделать сначала находишь шаблоны нужных тебе предметов и удаляешь блок кода, который находится внутри этого class bTSceneObjArray<class gCInteraction> Interactions = [ до окончания, которая закрывается другой квадратной скобкой, после квадратной скобки и те же самые...
  3. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Асмал, Я этой фразой имел ввиду,что в кошельках в открытом мире больше денег, чем в сундуках. В готике вождение за ручку построено умным образом - указателями пути служат монстры, которые по силе гг на данный момент.
  4. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Асмал, Пока ситуация по сундукам довольно плачевная в них хранится довольно малая часть сигарет и осколков. Но точно скажу минут через десять осталось проверить сундуки Тавара и Ксакора.
  5. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Асмал, Т.е. он добавляет всего десять процентов?
  6. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Асмал, Ах да совсем тот факт в игре есть навык барыга. Который тоже нехило так, тогда влияет на цену продажи ненужных вещей.
  7. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asid, Уже передумал, как написал выше. Секундочку подсчитаю и напишу в этом посту. Всего сигарет в мире без подсчета сундуков и мародерства трупов = 13842
  8. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Асмал, Как думаешь какие ингредиенты стоит убрать из крафта оружия и бижи? И какими их заменить? Про баланс ты прав мне приходила в голову мысль изменить стоимость сигарет в игре, а данных сколько их в игре у меня не было. Сейчас сижу с таблицей считаю их количество благо дело двух минут. По...
  9. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asid, Если у меня получится раздать оружие, тогда балансить не придется. Но я не помню какая идея мне пришла тогда в голову. Если не получится, тогда автолут без возможности подбора оружия с людей.
  10. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Ксардас 2000, такое которое доступно для игрока. Урон рассчитывается также, как и для игрока, но есть нюансы. Например у мутантов железные трубы, а у боевых роботов альбов мечи клириков какой точно не помню либо аколита или регента точно:)
  11. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Ксардас 2000, В Элексе единственное, что может повысить урон первого оружия Джакса это прокачка владения оружием, плюс сила атаки, а также бижутерия. А вдвое повысить лишь стимуляторы преступников.
  12. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Ксардас 2000, я хотел ограничить доступ к оружию, сделав ему требования принадлежность к гильдии для владения. Убрать из продажи сырой элекс - склонился к его удорожанию. Раздать оружие определенное противникам - раньше недели две назад я вроде, как помнил это сделать, теперь забыл. В...
  13. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Ксардас 2000, Так и есть просто, как я уже говорил у многих монстров отсутствуют защитное сопротивление. После минимального урона наносится весь остальной урон. Кстати хотел спросить какие мои предложения в этой теме выглядели немного бредово? Или совершенно безумно.
  14. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asid, Нет не само оружие, а защиту от урона этого оружия у противников. Хотя может быть и само оружие. Но такого оружия много, а защиты от такого оружия у многих монстров отсутствует.
  15. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asid, Значения должны быть одинаковыми и там и там. Параметр брони у монстров не поможет в регулировании баланса. Дело в том, что игрок может использовать разное оружие. Например украв меч с ядом в Голиете и прокачав нужные характеристики для меча сможет без труда заваливать многих монстров...
  16. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asid, Замени у монстров слово Chest на AutoLoot и будет тебе счастье. Эта неведомая штука оружие дрона. Оружие можно снять только с роботов боевых человекоподобных. Сегодня экспериментировал с вызовом через предмет и он завершился успешно.
  17. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asid, За изгоев сейчас должно быть легче играть их крафт боеприпасов дешевле покупки оных. Над выводом денег из игры можно придумать самые разные реализации: Заказ у кузнецов нового вооружения и бижутерии. Поднятие цены сырового элекса( мало затронет "чистых" игроков не употребляющих элекс)...
  18. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asid, Действие игры происходит в мире постапокалипсиса хоть и спустя долгое время. Это означает, что бытовые вещи, которые не производятся в нынешних условиях поднимутся в цене: сигареты и туалетная бумага*arithmetic* должны стоить дорого, но и не дороже отдельного снаряжения. Тут имеется...
  19. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asid, сейчас у тебя такая версия и есть. В ней доступно поднятия оружия с роботов альбов( в основном вооружены мечами аколита и бластерами) и мутанты( ржавые трубы) так, что серьезно повлиять на баланс эта фича не сможет:) И то я применил это свойство только к части, которые изначально...
  20. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Asid, Насчет того, чтобы они не отображались я пока не знаю как. Есть одна мысль, тогда из инвентаря монстра в инвентарь игрока будет помещаться кое-что другое, но её нужно сперва проверить в деле.
Сверху Снизу