• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Скорая компьютерная помощь

    Валера, Пыль из ящика и куллеров давно вытрехал ?
  2. MaGoth

    Описание и обсуждение

    Потому что не имеет смысла, Генджин был запланирован как дву-платформенный гибрид, весь функционал Г1+Г2.
  3. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Не имеет смысла, все изменения должны делать авторы этих пакетов, в нашей версии добавлена тонна новых адресов и прочего, чего нет в оригинальных ехе-шниках, а им свое надо будет адаптировать под это, иначе бесполезная трата времени. Но это произойдет только тогда, когда будет реализована...
  4. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Не совсем понял о какой совместимости тут речь идет? Вся эта шляпа работать не будет. Для того чтобы их совместить надо модифицировать ехе-шник самой Саги, что не вариант, ибо надо удалять/или изучать все изменения от костылей вида Г2Екста. Правильнее всего делать один нормальный ехе и Сагу...
  5. MaGoth

    Dragon Age О качестве локализации

    Во вони то развели на всю тему... По локалкам игр сравните в качестве Г1 от Снеговика и мода Диккурик от Руссобита, станет многое понятно о каком качестве, а главное где, - идет речь, имхо..
  6. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Trazege, 1. Пока все то-же что и ранее, правка багов и ошибок всех компонент движка и сборка всего этого в один нормальный пак, вместо беспонтовой кучи Пираньевских(и не только) костылей и прочих фиксов. 2. Интеграция пака с ГотикСтартером - 2.6f или 2.6g и т.д.. 3. Скриптовые и прочие правки...
  7. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Мега, Это все понятно, но не факт что будем подобное править в случае привязки этих багов к скриптовым анимам. Сейчас другие задачи..
  8. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    А в оригинале как было? Если так-же, то ошибки нет, иначе надо смотреть. Что до связей, то скорее всего с движком, в части воспроизведения анимаций и звуковых эффектов к ним, если об этом идет речь..
  9. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Устарело как минимум, + некоторые баги на новых осях не обойти используя старые методики реализаций.
  10. MaGoth

    Dragon Age О качестве локализации

    Ну, учитывая что он в свое свободное время фанатские моды озвучивает до кучи к проф. ремеслу, то боюсь что вспомнит...
  11. MaGoth

    Готика 2: НВ Текстурный мод G2DNdR_Repack_Textures для игры "Готика 2: Ночь Ворона".

    Используй Систем пак - версии 08, в нем этой проблемы больше нет, как и многих других...
  12. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Обновлена до следующей тестовой версии аудио система объемного звука в игре. Библиотека полностью переписана с нуля и перенесена с технологии OpenAL на X3DAudio/XAudio2 от MS. Минимальные системные требования: - WindowsXP SP3 и выше; - DirectX 9 с последними обновлениями и выше. Реализовано...
  13. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    1. в каталоге компилед надо снести все анимации принадлежащие НПС-людям, только тогда скомпилятся новые, при условии что в каталоге анимс лежат исходные файлы анимаций в асц(полная версия ГМДК2 или 1). 2. кириллицы в названиях файлов и каталогов нет? Иначе, возможно файлы кривые/убиты, а может и...
  14. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Хм., потом все-же сам все перепроверю, когда в скрипты полезем по паку, ибо, терзают мну сомнения... :)
  15. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Эм.. причем тут падальщики и прочие ? Речь идет только о Гг и тех кого ОН обрабатывает, а не кто его (!) Зы, хотя проще наверное в игре все проверить, правда в лом в скрипты закапываться... ::)
  16. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Ты не понял, урон будет всегда не зависимо от изменения параметров констант... Возможно, я реализацию между Г1 и Г2 путаю, ибо этот вопрос меня мало интересовал, как и его реализация в скриптах в целом. Но то что данный вопрос обсуждали ранее, в долине Готы, и пришли к выводу что это баг движка...
  17. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    killer-m, Если я правильно понял, то он имел ввиду постоянный мин. урон который назначает двиг, например, если тролля бить палкой на 0 левеле, урон всегда будет 1 ед. хотя по логике он должен быть нулевой. Это в скриптах не поправить..
  18. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Минимальный, это который срабатывает всегда независимо от повреждения(й) ? Поправить можно, например, Г2Екстом, просто нужно чтобы кто-то реализовал что требуется для этой функции. В СистемПаке это ни как не учитывается, в будущем скорее всего тоже никак учитываться не будет, точно можно будет...
  19. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Ну, можно и на оригинальном Реалтек попробовать, может прокатить, ну а если нет, опишешь что и как работало, всяко больше пользы будет. А в будущем, есть вероятность того, что пак может стать железо-независимым... ;)
  20. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Dimus, Он более не нужен, все формируется в памяти. Минимальные системные пака: 32-х битный монитор, Windows 2000 и новее. Также, это необходимо для правок багов в Вин 8 и 8.1, потому 16 бит более не поддерживается. Теперь немного о другом, к вопросу о библиотеках объемного звука Miles...
Сверху Снизу