• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Heroes of M&M 5 Heroes of Might & Magic 5 - Общее обсуждение

    Все герои играю онли "суперхард". Я писал о Heroes 5 ver1.6 (по большей части, остальные кампании гномов и орков плохо помню). В Heroes 5 ver1.6 реально "сложно" была только карта где надо было по времени защищаться от компа, имея 3-4 гарнизона (что-то в этом роде). Притом в ver1.6 уже войска...
  2. Heroes of M&M 5 Heroes of Might & Magic 5 - Общее обсуждение

    Yelawolf, 1.Кампании с нулевым уровнем сложности. (разве что за эльфов первая карта) 2.Есть существенные баги. Но игра, конечно, заслуживает внимания.
  3. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    хм... если быть более точным: на здоровье LP все не тратят, скорее, не потому что его (здоровья) предостаточно, а потому что LP всегда нехватает на более важное.
  4. В разработке... Gothic II: Хроники охотника на драконов

    Ну вот "можеш, когда хочеш":) Такое надо?
  5. В разработке... Gothic II: Хроники охотника на драконов

    квесты легче вписывать в мод если примерно намечена сюжетная линия. Т.е. какая информация у нас есть сейчас: Есть рудокоп и есть то, что он присоединяется к ОНД, все. Легче сначало наметить основную линию сюжета (что будет делать ГГ на острове, квесты лиш показывают как он это будет делать) -...
  6. Возвращение 1: Баги и ошибки.

    переиграть или выучить вырывать рог снеппера в Минентале, но квест без переигровки не выполниш. (он не основной по сюжету, пройти Готику и без него можно)
  7. Возвращение 1: Мод Paths на Rebalance 1 UNI

    Непонял... а, типа "промежуточные" луки Раффы что б учили... Ну теоретически выбор игрока будет: набрать бонусами силу и юзать простые луки до возможности одеть Самый крутой от Раффы... если же требование на изучение изготовления самого крутого лука будет обязывать уметь изготавливать все...
  8. Возвращение 1: Мод Paths на Rebalance 1 UNI

    Yelawolf, хм... они в любом случаеш стрелку-лучнику в итоге будут одеваться, так как они будут самые мощные, я прав? А в начале ГГ будет ходит со шпагой пока не наберет бонусами нужную силу на простые луки. (я же не предполагаю что бонусы силы будут вырезаться из мода под корень), а 50-100...
  9. Gothic II: Хроники Дамира

    Любава,
  10. Возвращение 1: Мод Paths на Rebalance 1 UNI

    исходя из этого луки Раффы не требуют силу потому-что они волшебные. Если серьезно, то не вижу особого смысла тогда делать требованние на силу у простых луков. Вкачивать ее всеравно никто не станет - подождут луки Раффы. Вначале будут бегать со шрагой (почему нет?).
  11. Gothic II: Хроники Дамира

    Любава, Observercat, И как ты себе это предстваляеш? Вот сейчас у ГГ все навыки оружия "боец". Это вписано в сюжет. Если например на самом сложном уровне у ГГ изначально 5% владения оружием и он будет без броника как ты состыкуеш это в имеющимся прологом и то что там буде скорее всего...
  12. Gothic II: Хроники Дамира

    Любава,
  13. Gothic II: Хроники Дамира

    Ilot,
  14. Gothic II: Хроники Дамира

    да как сказать... Потому, если Любава, права и у тебя действительно то может стоит продолжить работу? Потому что логика у прекрасного пола отличается от нашей;)
  15. Gothic II: Хроники Дамира

    да как сказать... Потому, если Любава, права и у тебя действительно то может стоит продолжить работу? Потому что логика у прекрасного пола отличается от нашей;)
  16. Gothic II: Хроники Дамира

    ну я писал с общем о такой ситуации, а не конкретно о данном случае... что бы квестовые вещи не пропадали бы вместе с телом. + лут бы означал, что тут когда-то лежал труп. похоже идей со сценарием все еще нет.
  17. Возвращение 1: Мод Paths на Rebalance 1 UNI

    на скрине шляпа слишком высоко находится... она как будто висит в воздухе, а не находится на голове Орлана. И да, эта шляпа мушкетера Орлану действительно не идет. В помещении шляпу никто носить не будет, максимум какую-то повязку типа . типа того... а еще лучше, по моему, если одевать ее...
  18. Gothic II: Хроники Дамира

    баг, не баг... по моему так и должно быть (лучше пусть исчезает, чем остается навсегда). Просто лут с квестовых трупов лучше "кидать" рядом с телом... И выглядит реалистично, и переигрывать в случае пропажи тела не прийдется.
  19. Heroes of M&M 4 Heroes of Might & Magic 4 Общее обсуждение

    Observercat, я описывал ситуацию, когда полезно заклинание "зыбучие пески". Во первых: я не понимаю какой логикой ты руководствуешся, меняя предложение условия боя. (то, что против ифрита тактика другая - не значит что заклинание будет безполезно вообще) Во вторых: если будет ифрит, то есть...
Сверху Снизу