Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
хм... в чем подвох?:)
Просто юзаеш две телепортации, одной врага перемещаеш куда тебе надо (за пределы замка), а другой себя (на башню).
Потому и абсурд. Защитник замка нападает на замок что бы сохранить его себе. Просто бред heroes4.
Препятствия и Heroes3 есть. На карте боя только не видно, например, с какой точки стрелок будет стрелять через препятствие прямой стрелок, а с какой порезаной (и насколько). Помниться почти впритык мой стрел стелял 1/4 урона, при этом вроде месность было "чистая" (визуально никакого препятствия...
Sandrin,
Я могу добавить:
1. Убита тактика передвижения по полю боя на боевой карте.
2. Убита экономика в ноль. ( после первого же отобраного хранилища золота, и тем более ресурсов, выше крыши).
3.
Туповатый? Это теперь так называется? Если ставить максимальную сложность карты копм просто...
пффф...
Ладно. В двух словах:
1. Магия природы - имба. Просто незаменима в некоторых случаях.
Например, один раз столкнувшись с милионом джинов в армии врага (т.е. в одной кучке) именно она решила исход битвы.
2. Играю (вернее играл) в Heroes4 онли героями с самого начала карты за людскую...
надо - так надо:). написал - потому что ну они уж совсем на скринах не смотрятся.
( хотя я никогда не "придирался" к графике Готики, и ни разу не ставил никаких текстурных паков. Но свечи... :))
Maik,
не спорю, но:
говорят, при использовании Марвина больше шансов наловить новых багов. Потому выбор за тобой... один раз переиграть или потом "мучатся".
ferengi,
прав. Самая интересная - первая глава, в ней ГГ развивается (выберает направление прокачки и т.д.), а потом уже большинство монстров на карте не являются проблемой( и это печально).
ang1,
Если на 55 уровне у тебя трудности с монстрами то значит ты решил что тебе они нужны;).
MaGoth,
В каждой стоящей игре (например шахматы, хотя я в них играл только в детстве, может ошибаюсь) игрок использует абсолютно все ресурсы, данные ему игрой что бы выиграть. Самые интересные игры это те - когда ты проигруеш, и пытаешся сново и сново, и в итоге можеш победить.
А когда игрок...
э... половины не понял:) ладно.
Говорят "убери это магичекое дерьмо" когда достаеш свиток и он находится в руке ГГ, а когда кастуеш и, вдруг, нечаяно, заклинание попадет в NPC то уже совсем другой эффект:)
Посту ниже:)
Всегда срабатывает, просто она должна его видеть.
Наверно стоит чуть точнее выражаться;) Каст прервать нельзя. Не "начинаеш колдовать", а достаеш свиток (береш в руку). ну это так...
MaGoth,
задавать "правила" игры должен создатель игры, а не игрок. Иначе в чем смысл игры то?
Коготь не должен быть безполезной вещью в Готике, раз он в ней есть.
Хотя Диммелль же не имел в виду конкретно какую-то шмотку, а в общем слишком несбалансированые вещи в игре.
это как сейчас делают большинство сингловых игр (не все смотрел, не знаю), на продажу... как для особо-умных.
Найбольшее усилие требуется на нажимание мышки и просто смотриш на относительно красивые картинки.
1. оно будет линейним только если ты(как модостроитель) решишь так зделать. А если для...
Мільтен,
Я не написал то же, я написал альтернативный вариант... за какое обучение можно не брать денег у ГГ.
но, опять же, учить силе и владение оружием они не должны в случае бесплатного обучения.
Мільтен,
мама и папа здесь ни при каких делах. Если ты хочеш что ты друзья ГГ не требовали денег предложи убрать у них обучение силы, ловкости и т.д. совсем. Они могут, например, подарить ГГ какой-то элик, свитки ( ну ты понял)... что-то одноразовое... могут научить бесплатно какому-то навыку...
Мільтен,
число красивое или как? Подгонят весь баланс денег в игре под это число предлагаеш Мухомору?
Ты же понимаеш что если у учителей-друзейГГ будет дешевле стоять изучение того или иного "прикола" то остальный учителя в Готике с аналогичным обучением будут никому не нужны. Разве так...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.