• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Heroes of M&M 4 Heroes of Might & Magic 4 Общее обсуждение

    хм... в чем подвох?:) Просто юзаеш две телепортации, одной врага перемещаеш куда тебе надо (за пределы замка), а другой себя (на башню). Потому и абсурд. Защитник замка нападает на замок что бы сохранить его себе. Просто бред heroes4.
  2. Heroes of M&M 4 Heroes of Might & Magic 4 Общее обсуждение

    Препятствия и Heroes3 есть. На карте боя только не видно, например, с какой точки стрелок будет стрелять через препятствие прямой стрелок, а с какой порезаной (и насколько). Помниться почти впритык мой стрел стелял 1/4 урона, при этом вроде месность было "чистая" (визуально никакого препятствия...
  3. Heroes of M&M 4 Heroes of Might & Magic 4 Общее обсуждение

    Sandrin, Я могу добавить: 1. Убита тактика передвижения по полю боя на боевой карте. 2. Убита экономика в ноль. ( после первого же отобраного хранилища золота, и тем более ресурсов, выше крыши). 3. Туповатый? Это теперь так называется? Если ставить максимальную сложность карты копм просто...
  4. Heroes of M&M 4 Heroes of Might & Magic 4 Общее обсуждение

    пффф... Ладно. В двух словах: 1. Магия природы - имба. Просто незаменима в некоторых случаях. Например, один раз столкнувшись с милионом джинов в армии врага (т.е. в одной кучке) именно она решила исход битвы. 2. Играю (вернее играл) в Heroes4 онли героями с самого начала карты за людскую...
  5. Global Mod Legacy

    надо - так надо:). написал - потому что ну они уж совсем на скринах не смотрятся. ( хотя я никогда не "придирался" к графике Готики, и ни разу не ставил никаких текстурных паков. Но свечи... :))
  6. Global Mod Legacy

    а можно чем-то заменить квадратные свечи?
  7. Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Maik, не спорю, но: говорят, при использовании Марвина больше шансов наловить новых багов. Потому выбор за тобой... один раз переиграть или потом "мучатся".
  8. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    по моему ты не о том сундуке говориш... если к вечеру вопрос еще останется постараюсь зделать скрин места. если по Москве то уже завтра уром.
  9. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    ferengi, прав. Самая интересная - первая глава, в ней ГГ развивается (выберает направление прокачки и т.д.), а потом уже большинство монстров на карте не являются проблемой( и это печально). ang1, Если на 55 уровне у тебя трудности с монстрами то значит ты решил что тебе они нужны;).
  10. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    да. Диммелль зделал перековку стоящей, и довпехи ОНД, пять раз перекованые, лучше чам доспехи хранителей.
  11. Готика 2: НВ StrongHand

    MaGoth, В каждой стоящей игре (например шахматы, хотя я в них играл только в детстве, может ошибаюсь) игрок использует абсолютно все ресурсы, данные ему игрой что бы выиграть. Самые интересные игры это те - когда ты проигруеш, и пытаешся сново и сново, и в итоге можеш победить. А когда игрок...
  12. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    э... половины не понял:) ладно. Говорят "убери это магичекое дерьмо" когда достаеш свиток и он находится в руке ГГ, а когда кастуеш и, вдруг, нечаяно, заклинание попадет в NPC то уже совсем другой эффект:)
  13. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    Посту ниже:) Всегда срабатывает, просто она должна его видеть. Наверно стоит чуть точнее выражаться;) Каст прервать нельзя. Не "начинаеш колдовать", а достаеш свиток (береш в руку). ну это так...
  14. Готика 2: НВ StrongHand

    MaGoth, задавать "правила" игры должен создатель игры, а не игрок. Иначе в чем смысл игры то? Коготь не должен быть безполезной вещью в Готике, раз он в ней есть. Хотя Диммелль же не имел в виду конкретно какую-то шмотку, а в общем слишком несбалансированые вещи в игре.
  15. Готика 2: НВ StrongHand

    это как сейчас делают большинство сингловых игр (не все смотрел, не знаю), на продажу... как для особо-умных. Найбольшее усилие требуется на нажимание мышки и просто смотриш на относительно красивые картинки. 1. оно будет линейним только если ты(как модостроитель) решишь так зделать. А если для...
  16. Готика 2: НВ StrongHand

    Мільтен, Я не написал то же, я написал альтернативный вариант... за какое обучение можно не брать денег у ГГ. но, опять же, учить силе и владение оружием они не должны в случае бесплатного обучения.
  17. Готика 2: НВ StrongHand

    Мільтен, мама и папа здесь ни при каких делах. Если ты хочеш что ты друзья ГГ не требовали денег предложи убрать у них обучение силы, ловкости и т.д. совсем. Они могут, например, подарить ГГ какой-то элик, свитки ( ну ты понял)... что-то одноразовое... могут научить бесплатно какому-то навыку...
  18. Готика 2: НВ StrongHand

    Мільтен, число красивое или как? Подгонят весь баланс денег в игре под это число предлагаеш Мухомору? Ты же понимаеш что если у учителей-друзейГГ будет дешевле стоять изучение того или иного "прикола" то остальный учителя в Готике с аналогичным обучением будут никому не нужны. Разве так...
Сверху Снизу