• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Идеи и предложения

    alex_draven, В Долине Аг, помнится Басилио58 даже телефон конторы скидывал, по которому можно было связаться с представителями РадГейма и заказать у них для себя лицензию на один(комп), пять и/или команду разработчиков для двига МСС. В теме исходников Готы если правильно помню, там даже цены...
  2. MaGoth

    Идеи и предложения

    alex_draven, Ога 150 тыщ. :D Оно и понятно, ведь все хотят всего и сразу, кому надо разбираться в том как оно работает, что и как в этом устроено, куды проще заюзать убогий костыль и выдать его на гора. *flowers*
  3. MaGoth

    Идеи и предложения

    alex_draven, Может конечно, 150 евротонн и любой каприз за ваши бабки, столько стоит апдейт лицензии для движка Miles$$. ;D Без этого обновления менять на что-то новое смысла ноль, ибо бесплатные аналоги это унылое дерьмо полное... ::) Понимание это конечно хорошо, но факт остается фактом...
  4. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Мільтен, Удали или перемести в другое место все скомпиленные файлы из каталога - компилед. В корневом каталоге анимс размести все исходники файлов анимации мдс, асц-шки и прочие... Затем прописываем что надо в скриптах, компилим их и идем тестить в игру. В ней в вставляем тестового непеся...
  5. MaGoth

    Серия Might & Magic - обсуждение

    Очередной "дерьмовый гвоздь" в гроб всей серии ММ, ибо что можно ждать от идиотов породивших пятых и шестых героев, имхо... ::)
  6. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    zinador, Тут что-то было: http://forum.worldofplayers.ru/forumdisplay.php?f=940
  7. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Re: [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а. Friwa28, И причем здесь тема плагинов керракса ? ::)
  8. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Friwa28, В Г1 да, его визуал обрабатывается через них.
  9. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    ElderGamer, Примерно что-то типа того, когда проигрывается анима лежачего состояния, в конец ее фазы/фрейма добавляем удаление объекта откуда требуется(инстанция меча). Потом из скрипта вызываем в расписании действий требуемую аниму и она после ее завершения должна будет сама снести указанный...
  10. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    ElderGamer, Анимации при том, что в них с помощью их скриптов прописаны все фазы движений которые используются тобой в скриптах Готы, + любой переход от фазы анимации к фазе, по фреймам, также регулируется в них. Как и любое удаление/добавления всего и вся в инвентарь героя при взаимодействии с...
  11. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Мільтен, Как я уже говорил, отрицательный результат тоже результат. Ну а если сам разберешься, обязательно увидишь... *flowers*
  12. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Мільтен, Тогда тебе надо открыть мод ТЛВЧ, для Г1 и глянуть сколько там порталов правилось... Могу и для Г2 тонну их багов насчитать, так-что если что не знаешь, то не делай скоропалительных выводов о чьей-то поспешности...
  13. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Мільтен, Спейсер, если в нем открывать, то вполне можно их порушить, поэтому им надо пользоваться аккуратно... :) Ибо эта та еще софтина, никогда не знаешь что он выкинет. ))) Хелдар, Ты слышь, может хамить перестанешь? А то реально уже надоедать начинаешь..
  14. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Мільтен, Ну, на вскидку, неправильно открыть закрыть зен, и уже разгерметизация оных... *flowers* Ну а главное, кто сказал что в оригинале они без багов ?!
  15. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Хелдар, Мільтен, Пираньи вообще делали большинство миров в основном в блендере, и изредка вперемешку с максом, и юзали при этом импортеры для 3-й или -4 й версии(не помню точно, на вог.де валяются до сих пор), и у них почему-то оно все прекрасно работало... Странным не находите? И какая тут...
  16. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    unknown111, А может чьи-то руки ?! ::)
  17. MaGoth

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    ElderGamer, Там скрипты анимации, да и сами анимы скорее всего придется править, иначе никак. Поэтому я бы не назвал это - элегантным... ;D
  18. MaGoth

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    DenZanuda, При чем тут он или Энджин, если судить по вашему описанию, то это чисто скриптовый баг, конкретнее надо копаться в них, вопрос только, кому? )
  19. MaGoth

    Мод Diccuric на платформе - G2a.

    Ziptar, Так же как и мне, пообщались на ГеймсКоме в Дюссельдорфе... :D
  20. MaGoth

    Мод Diccuric на платформе - G2a.

    Мастер Готики, Да авторы вроде никогда не были против, точнее - автор. Правда я его давно уже не вижу, но материалы всего Дика как лежали у меня на винте так и лежат. Сам же проект "Дика 2" на рельсах Г2 и планировал его дополнение, хотя-бы в той части что не было завершено в текущей версии. Но...
Сверху Снизу