• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Асмал

    Мод

    Согласен. "Органично" разве что по меркам Скурима. Отыгрыша в Готике особо нет, с остальным согласен. В Готике и так нет недостатка в мечах. Точно так же отквлекал бы от неё и в пятой главе. Собсно, эта роль и задумывалась Пираньями. С теплотой вспоминаю своё первое прохождение Долины...
  2. Асмал

    Мод

    Скорее, драконам и Ворону потрудились написать сюжет и нарисовать локации. Сюжета нет, локации побюджетнее. Вот и разгадка. Сеньяк и прочие вполне могут органично вписываться в сюжет Г2, если они: Входят в состав прибывшего в район Хориниса элитного десанта Белиара под началом дракона-нежити...
  3. Асмал

    Идеи и предложения

    Тем не менее, является примером "другого движка". Как там внутренняя кухня в Готике устроена, на каком движке крутится - всё, что игрок не видит на экране и не слышит в колонках/наушниках, игроку по барабану. Неужто два разных движка абсолютно не способны выдать визуально идентичный результат...
  4. Асмал

    Идеи и предложения

    Готическую атмосферу превосходно убивает Возвращение (пожелаем ясного разума Тразегу и его сценаристам). В меньшей степени - Г2 и Г3. КСП тоже над этим трудятся. Атмосфера создаётся не движком, а сюжетом, графическим дизайном, музыкой. Движок - как и половина программ, лишь прослойка между...
  5. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    По идее, Гримар остаётся Гримаром вне зависимости от того, жив ли Краль или умер пять минут назад.
  6. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Наверное, у него гильдия берсерка, а не мутанта - чтобы Краль с ним не сражался. Потому все неписи, технически, не видят в нём мутанта. Спутники, будь у них нормальная агрессивность, кидались бы на всю окрестную живность. А по замыслу Пираний, мы первую половину игры от живности должны вообще...
  7. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я свою классификацию делал по увиденному в игре, в скрипты почти не лез. Ну и из нормальных зверей в игре есть только "пещерная" птица и обычная крыса. Все остальные - мутанты, по меркам планеты Земля, но не по меркам Магалана. Собственно, первопричина путаницы с мутантами и не только ими...
  8. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    А тёзки-мутанты по 100 опыта? Мда, примерно как ссылка в урановые шахты.
  9. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Одна из причин, по которым я затеял переименование. Мутанты в Элексе = альбомутанты, которым альбы повставляли железяк. Теневик Ищейка Раптор, пустынный раптор, каменный раптор, слизезавр Чумная крыса или даже чумокрыс Это только те, по которым уже достигнут какой-никакой консенсус. Сравни их...
  10. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Немножко перечитал тему. Забыл написать: с циклопа падает мозг, а в описании мозга сказано, что он дожидается Аркса. Какой-то внезапный спойлер выходит (я до сих пор квест на того циклопа не получил). Убрать бы того циклопа или насовсем до взятия квеста, или просто подальше от телепортов и...
  11. Асмал

    Мод

    Робар ввёл драконовские законы по всей Миртане, а не одному Мильтену. Возможно. Не читал комикс. В игре большинство неписей ведут себя довольно спокойно. Только одна закавыка: это не делает их моральными уродами. Если кто-то не хочет помогать тебе забесплатно - это не делает его моральным...
  12. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Тэ-э-экс, скомпилировал табличку Аседры по опыту монстров, свои семейства и табличку Аседры с оригинальными названиями. Детёныш и больная мегакрыса почему-то на дойче имеют одно название. У Аседры в таблице есть ещё роботы и люди-мутанты, их не трогал. Некоторые мутанты там полностью...
  13. Асмал

    Мод

    Угу. Воровали яблоки. Какие мрази. Особенно Диего, Орри, Рэтфорд, Дракс... и так далее, по ходу игры. Никому не известно, в каком порядке они насилуют и убивают несчастного Безымянного:D Все, кто более-менее держится в рамках морали? Осталось понять, где ты увидел разницу в высокомерии у...
  14. Асмал

    Мод

    Сколько в первой части уродов? Какая доля от населения? У не понимающих, как работает человеческий социум. Воспринимай это как, хм, технодемонстрацию созданной Дравеном женской модельки. (и всей перерисованной под женщин одежды) Сам не знаю, зачем он там всё остальное делал, но по факту ДПД -...
  15. Асмал

    Мод

    Она ведь тоже может быть про людей :) Все мировые религии, например, именно про людей.
  16. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я их переименовывал, а не переводил. Перевод, даже твой, всё равно обречён кишеть слизедраконами и кровокогтями, потому что оригинал вот такой. Поэтому опирался на семейства. Кстати, я таки упустил одного зверя. Гниломолох - крысоваран-альбомутант. Ему тоже надо придумывать нормальное имя...
  17. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    В игре ты даже свои характеристики с трудом видишь. И то не все. Иерархии фауны в Элексе, как таковой, нет, не надейся. Грубо говоря, был в Готике падальщик. В Г2НВ появилось несколько луговых падальщиков. В Элексе же их четыре вида, без учёта слабых и квестовых. Были в Готике волк и варг - в...
  18. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Опаньки, спасибо. Хм. Давай пока в личке, тайны в этой теме всегда можно будет раскрыть. А скрыть их назад намного тяжелее.
  19. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Ну ок, скоро полазю по файлам шаблонов, может, мне повезёт и я его там разгляжу. Но не уверен, что у, скажем, пустынного и каменного рапторов разные уровни.
  20. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я его одним из вариантов и предложил. Тогда ещё надо думать, почему у нас часть ящеров -завры, а часть -рапторы. В принципе, красивых приставок у динозавров хватает. Если ещё дальше отшатнуться от оригинала - выкинуть пустынников и каменников, заменив их на всяких трахеозавров и бронтозавров, то...
Сверху Снизу