Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не знаю, как она на дойче названа, ориентируюсь на англоперевод.
В англопереводе есть:
Valley of the Damned - Долина Проклятых (и одноимённый телепорт)
Exiles - изгнанники
Outlaws - "те, кто вне закона". Перевод "изгои" подходил бы, но когда "изгои" составляют треть или четверть всего населения...
Я качал всё сразу?
Как "качать всё сразу" сочетается с моими стенаниями о том, что СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЙ билд (где ты за уровень подымаешь характеристику на 2) качается адски долго?
Потому что это неправда?
Проблемы с управлением были в первой части. В последующих, сюрприз, его переделали под...
Глорхи в Готике появляются значительно позже, чем ящеры в Элексе. На дорогах точно не стоят.
Наверное, частично проблема проистекает из хаотичного расположения врагов в игровом мире и моих готических привычек.
Дураса там не пробовал. Пробовал Аркса, Фалька и Кайю.
Из "классических днд игр"...
Это в Ризене напарник всех разносил. В Элексе серьёзных врагов он может, максимум, отвлечь.
В озере, словно Экскалибур, покоится Игнис Артифекс; двуруч второго уровня в Игнадоне - огненный.
Не вкладывал ни одного очка в стойкость, так что бегаю практически голым. Любая ошибка - сейв-лоад...
Да, там по всем таким моментам будет описание.
Ок, вышлю, когда закончу ультру. Но всё-таки советовал бы тебе сосредоточиться на чём-то, иначе объём работ попросту не потянешь. На переводе или на багах - где-то, где ты можешь выдавать заметный относительно общего обьёма прогресс. А то сгинет в...
Прохожу игру - собираю скриншоты всяких описок, проваленных в текстурах предметов и т.д. Плюс то, о чём тут писал ранее (наподобие диалога с Вальтером). Плюс то, что в скриншотах особо не передать (альбовская озвучка некоторых неписей). Завершу прохождение на ультре - если попросишь, хм, кинуть...
Не советую. По крайней мере, сейчас.
У тебя уже работы столько, что ты можешь банально в ней утонуть (жаль, я сам понял это позже, чем надо было). Одних багов хватает на несколько месяцев работы.
Баланс формируется мириадой элементов игры, и ни одно из твоих действий само по себе его не починит...
Тоже сначала так думал, но частое употребление словосочетания сократит его до просто "энциклопедии".
Как минимум, робы магов отличались от остальной брони.
Робы магов огня в Г1 были слабее, чем магов воды.
Последний доспех паладина вроде был самым мощным доспехом во всей Г2.
Доспехи первой...
Говорю много - не значит, что говорю всё. Всё я говорить просто не умею, да и с текущим объёмом моих высказываний у меня уже проблемы (долго и иногда тяжело формулировать, и совсем не факт, что кто-то воспримет).
В описаниях чего-либо у меня вообще уклон в обвинения. Не умею хвалить. Да и даже...
Не помню точных врагов, это было тогда, когда я ещё надеялся кого-нить стартовым оружием завалить.
Скорее всего, обычные ящеры и кроволапы.
Рогопсов и кусак на стандарте (не на ультре) топорик кое-как валит, но именно что "кое-как". Я старым мечом лучше мелких падальщиков в Г1 валил, чем...
Я про Элекс говорил, что баланс уничтожили ради Прогресса.
В Готике прогресс не так сильно чувствуется, там таких скачков нет. Есть:
Момент, когда прекращаем учить силу и едим все зелья с табличками
Момент, когда получаем новый набор боевых анимаций (как же их не хватает в играх Панкратца)...
На стандарте стартовым топориком бьёшь зверей - наносишь около 0 урона.
Это надо исправлять переходом на легчайшую сложность, что ли?
То есть, в игре существует абсолютно недокументированная возможность запороть прокачку.
Мягко говоря, не похоже на Готику. На Возвращение - да, но не на Готику...
(тут должна быть какая-нить фраза о Панкратце, но у меня нынче нет фантазии)
Ок, ясно. И это хорошо.
Жаль, Тразег Возвращение балансировал не под стандарт. Если б не вырезанные квесты и не идиотский сюжет - я бы решился пройти его дальше 3 главы.
Мне жаль, но я нихера не умею коротко+хорошо...
На ультре бежали с Кайей (и одним очком в "Группе") из Голиета к горному озеру. Её стабильно валили два рогопса...
Вспоминается Ризен 3, в котором гуманоиды вообще не хотели нападать.
Кстати, известно ли, на что именно влияет "Группа"?
А вообще, с Кайей много кого можно завалить (но всякие...
Кстати, да, могло бы по чуть-чуть снижать холодность.
Напротив купольной фермы тусуются молох, слизезмей и рядовые мутанты.
Нашёл ещё мутанта под названием "Патрон". Как он зовётся по-английски? Не понимаю название.
По ходу, потом как-нить вывалю гору скринов с описками и проваленными под...
:eek:*facepalm**???*
Шо, серьёзно? Берсерки кидают в свои убивалки элекс?
Если так, то... блин... ух-х-х... это плохо.
Даже нужно, ибо берсерки (по крайней мере, они так говорят в игре) компенсируют технологическую осталость магией.
А Пираний - к сюжету, если берсерки действительно где-то...
Я и не говорил о мегаполисах. Честно, меня даже обычный пригород устроил бы. Но в игре даже этого нет, есть просто куча зачем-то раскиданных домов.
В Г3 игровой мир тоже не на весь Морград, но недостатка поселений там нет. Включая заброшенные - Аль Шедим, Мора Сул, Брага, Гота, крепость в озере...
Это означало, что большие хорошие мысли я сейчас создавать не буду. Но мелкие писать, наверное, буду :D
Последний уровень навыка "Очки характеристик" (кажется) сломан к чертям (тут должен быть мат, но это не так ужасно, как последний календарь КСП, не стоит оно молчанки). Требует 85 хитрости...
Тэк-с, мне, видимо, надо временно отчалить - вдруг найдётся способ поднимать характеристики или ещё что увижу.
Остававшиеся на донышке мысли:
К сожалению, неизвестно, сколько народу воспользуется твоим патчем: переписать сюжет-то ты не в силах, пускай даже и можешь (почти) починить геймплей...
Тут, прежде всего, нужно крепенько подумать, глядя на таблицы всех трофеев: имя, цена, с кого падает, в каком крафте участвует. Крепенько подумать, ибо баланс состоит из огромной кучи деталей. Потому и написал "вношу в обсуждение мысль".
(... вспоминаю, как я ранее надеялся на комментарии по...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.