• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Не знаю, как она на дойче названа, ориентируюсь на англоперевод. В англопереводе есть: Valley of the Damned - Долина Проклятых (и одноимённый телепорт) Exiles - изгнанники Outlaws - "те, кто вне закона". Перевод "изгои" подходил бы, но когда "изгои" составляют треть или четверть всего населения...
  2. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я качал всё сразу? Как "качать всё сразу" сочетается с моими стенаниями о том, что СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЙ билд (где ты за уровень подымаешь характеристику на 2) качается адски долго? Потому что это неправда? Проблемы с управлением были в первой части. В последующих, сюрприз, его переделали под...
  3. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Глорхи в Готике появляются значительно позже, чем ящеры в Элексе. На дорогах точно не стоят. Наверное, частично проблема проистекает из хаотичного расположения врагов в игровом мире и моих готических привычек. Дураса там не пробовал. Пробовал Аркса, Фалька и Кайю. Из "классических днд игр"...
  4. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Это в Ризене напарник всех разносил. В Элексе серьёзных врагов он может, максимум, отвлечь. В озере, словно Экскалибур, покоится Игнис Артифекс; двуруч второго уровня в Игнадоне - огненный. Не вкладывал ни одного очка в стойкость, так что бегаю практически голым. Любая ошибка - сейв-лоад...
  5. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Да, там по всем таким моментам будет описание. Ок, вышлю, когда закончу ультру. Но всё-таки советовал бы тебе сосредоточиться на чём-то, иначе объём работ попросту не потянешь. На переводе или на багах - где-то, где ты можешь выдавать заметный относительно общего обьёма прогресс. А то сгинет в...
  6. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Прохожу игру - собираю скриншоты всяких описок, проваленных в текстурах предметов и т.д. Плюс то, о чём тут писал ранее (наподобие диалога с Вальтером). Плюс то, что в скриншотах особо не передать (альбовская озвучка некоторых неписей). Завершу прохождение на ультре - если попросишь, хм, кинуть...
  7. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Не советую. По крайней мере, сейчас. У тебя уже работы столько, что ты можешь банально в ней утонуть (жаль, я сам понял это позже, чем надо было). Одних багов хватает на несколько месяцев работы. Баланс формируется мириадой элементов игры, и ни одно из твоих действий само по себе его не починит...
  8. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Тоже сначала так думал, но частое употребление словосочетания сократит его до просто "энциклопедии". Как минимум, робы магов отличались от остальной брони. Робы магов огня в Г1 были слабее, чем магов воды. Последний доспех паладина вроде был самым мощным доспехом во всей Г2. Доспехи первой...
  9. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Говорю много - не значит, что говорю всё. Всё я говорить просто не умею, да и с текущим объёмом моих высказываний у меня уже проблемы (долго и иногда тяжело формулировать, и совсем не факт, что кто-то воспримет). В описаниях чего-либо у меня вообще уклон в обвинения. Не умею хвалить. Да и даже...
  10. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Не помню точных врагов, это было тогда, когда я ещё надеялся кого-нить стартовым оружием завалить. Скорее всего, обычные ящеры и кроволапы. Рогопсов и кусак на стандарте (не на ультре) топорик кое-как валит, но именно что "кое-как". Я старым мечом лучше мелких падальщиков в Г1 валил, чем...
  11. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я про Элекс говорил, что баланс уничтожили ради Прогресса. В Готике прогресс не так сильно чувствуется, там таких скачков нет. Есть: Момент, когда прекращаем учить силу и едим все зелья с табличками Момент, когда получаем новый набор боевых анимаций (как же их не хватает в играх Панкратца)...
  12. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    На стандарте стартовым топориком бьёшь зверей - наносишь около 0 урона. Это надо исправлять переходом на легчайшую сложность, что ли? То есть, в игре существует абсолютно недокументированная возможность запороть прокачку. Мягко говоря, не похоже на Готику. На Возвращение - да, но не на Готику...
  13. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    (тут должна быть какая-нить фраза о Панкратце, но у меня нынче нет фантазии) Ок, ясно. И это хорошо. Жаль, Тразег Возвращение балансировал не под стандарт. Если б не вырезанные квесты и не идиотский сюжет - я бы решился пройти его дальше 3 главы. Мне жаль, но я нихера не умею коротко+хорошо...
  14. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    На ультре бежали с Кайей (и одним очком в "Группе") из Голиета к горному озеру. Её стабильно валили два рогопса... Вспоминается Ризен 3, в котором гуманоиды вообще не хотели нападать. Кстати, известно ли, на что именно влияет "Группа"? А вообще, с Кайей много кого можно завалить (но всякие...
  15. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Кстати, да, могло бы по чуть-чуть снижать холодность. Напротив купольной фермы тусуются молох, слизезмей и рядовые мутанты. Нашёл ещё мутанта под названием "Патрон". Как он зовётся по-английски? Не понимаю название. По ходу, потом как-нить вывалю гору скринов с описками и проваленными под...
  16. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    :eek:*facepalm**???* Шо, серьёзно? Берсерки кидают в свои убивалки элекс? Если так, то... блин... ух-х-х... это плохо. Даже нужно, ибо берсерки (по крайней мере, они так говорят в игре) компенсируют технологическую осталость магией. А Пираний - к сюжету, если берсерки действительно где-то...
  17. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я и не говорил о мегаполисах. Честно, меня даже обычный пригород устроил бы. Но в игре даже этого нет, есть просто куча зачем-то раскиданных домов. В Г3 игровой мир тоже не на весь Морград, но недостатка поселений там нет. Включая заброшенные - Аль Шедим, Мора Сул, Брага, Гота, крепость в озере...
  18. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Это означало, что большие хорошие мысли я сейчас создавать не буду. Но мелкие писать, наверное, буду :D Последний уровень навыка "Очки характеристик" (кажется) сломан к чертям (тут должен быть мат, но это не так ужасно, как последний календарь КСП, не стоит оно молчанки). Требует 85 хитрости...
  19. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Тэк-с, мне, видимо, надо временно отчалить - вдруг найдётся способ поднимать характеристики или ещё что увижу. Остававшиеся на донышке мысли: К сожалению, неизвестно, сколько народу воспользуется твоим патчем: переписать сюжет-то ты не в силах, пускай даже и можешь (почти) починить геймплей...
  20. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Тут, прежде всего, нужно крепенько подумать, глядя на таблицы всех трофеев: имя, цена, с кого падает, в каком крафте участвует. Крепенько подумать, ибо баланс состоит из огромной кучи деталей. Потому и написал "вношу в обсуждение мысль". (... вспоминаю, как я ранее надеялся на комментарии по...
Сверху Снизу