• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Valeriy57

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Что, правда! Ну, например, минута в игре = десять минут реального времени, надо масштаб сделать переменный, т.е. настраиваемый, хотя бы фиксированно(1:10; 1:20; 1:30). Естественно, в привязке к наступлению дня и ночи и календарю.
  2. Valeriy57

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Понятно, но: - настройка игрового времени по отношению к реальному( как в Свитках); - автодвижение на кнопку Ходьба/Бег( как в Свитках). Для полноты ощущений "большого и открытого" точно бы не помешали...
  3. Valeriy57

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Я конечно помню, что от Ардеи до Иштара можно за светлое время суток добраться, но ты своими вычислениями "большой и открытый" мир Мидленда "приговорил" напрочь.
  4. Valeriy57

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Хлопцы, откуда у вас такие познания, ведь в самой игре(Г 2), если что и говорится, так это о южных островах...
  5. Valeriy57

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Да, написал не совсем то, что имел ввиду..., конечно: Готика + этот аддон + и так далее..., может когда-нибудь, кто-нибудь Фиска-путешественника в Готике 3 представит, на его пути в Гатию. Кстати, восточный архипелаг..., что Хоринис один из островов этого архипелага? И Ирдорат тоже? А Гатия? Это...
  6. Valeriy57

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Не видел карты Миртаны с Гатией, не знаю, что сказать..., только при таком раскладе, выстраивается очередность: Готика - Готика + этот аддон - Ночь Ворона - Диккурик. И все это из-за бедолаги Фиска..., однако... О предполагаемом пути из Хориниса до Гатии я уже молчу.
  7. Valeriy57

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Что ж, перечисленное вселяет некоторые надежды. Увидеть приемлемый "мост" от Готики 1 к Ночи Ворона мечта многих..., будем ждать релиза. Вот только..., а Диккурик обязателен, насколько я помню, это не совсем уж сюжетное продолжение Готики. Потом Фиск в Диккурике и Фиск в Яркендаре не может быть...
  8. Valeriy57

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А отсылку к "реальности", любимую машину Саши Хенрикса, надеюсь совсем прикопали в Яркендаре в этом обновлении...
  9. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Думаю для тех, кто начинал Готику 3 еще в 2006 году внешний вид героя не совсем безразличен, ну да ладно, в конце концов, можно и не одевать эти "колпаки" на голову. А вот "накладки" в квестах могут серьезно подорвать впечатление от предлагаемого сюжета... Каковы шансы освободить Кап Дун...
  10. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Согласен. Могу только предложить автору, немного критичнее отнестись к обилию новых головных уборов в своем моде. Уж больно непропорционально, в некоторых из них, выглядит головушка Безымянного по отношению к туловищу, особенно в профиль.
  11. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Может и так, но уж больно в "больших муках" он рождается, а выложенный гротеск про яйца падальщиков от команды CSP, если и обрадовал, то не шибко...
  12. Valeriy57

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я уже спрашивал на другой ветке, но и здесь попробую: существует ли правильная комбинация нажатия плит в храме Ворона, дабы не попасть под падающую решетку с первого раза. Подсказывать не надо, просто да/нет...
  13. Valeriy57

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Робар чем-то на Ворона смахивает, а может показалось..., ну это ладно. Будут ли рекомендации, какую Готику "пилить" перед этим дополнением: чистую, если судить по скрину, а может с мод-фиксом пойдет, или еще чего можно накрутить, тот же Народ, например... И какая локализация предпочтительнее(...
  14. Valeriy57

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Есть рекомендации по использованию мода Wasteland, по указанной ссылке вроде нет русскоязычной адаптации...
  15. Valeriy57

    Моддинг Ризен Общее обсуждение

    Да ничего не мешает, кроме собственной лени, лишних эмоций(даже при тестировании), а еще тестируемый(анализируемый) материал может вдруг надоесть, тогда все могу бросить и какой из меня помощник, после этого...
  16. Valeriy57

    Моддинг Ризен Общее обсуждение

    У Risen(а) десятилетний юбилей, надо бы переиграть...Жалко анализа "свежих" модов тут нет. Ну, например, что из себя в итоге представляет Risen Enhanced(похоже, несколько улучшенная версия неофициального патча), или Risen Extended(некая компиляция готической темы в игре). Неужели никто не...
  17. Valeriy57

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Сундук бы обшмонали( может в стволе мортиры, что валяется неподалеку)..., тут нюансов..., в продолжении логики, например, откуда у Кавалорна появляются монеты на рабочую одежду( не добавить ли в карманы бандитов больше золотишка), да мало ли, если все учитывать...
  18. Valeriy57

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Что ж, можно согласиться..., а после схватки с бандитами, лучше бы предусмотреть возможность возврата Кавалорну его оружия( пусть лежит в пещерке на видном месте). И логика будет присутствовать, и баланс(?) не пострадает.
  19. Valeriy57

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    А может это дойная овца Ксардаса :D..., нет, серьезно, у этой овцы есть достойное предназначение? В Монастырь, в качестве дара, она вроде-как не подходит... О Кавалорне: думаю, если лишать его всего снаряжения, то и в доспехах Кольца ему не ходить(бандиты тоже бы на них позарились), а это уже...
  20. Valeriy57

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Честно сказать, я в мод не играл, просто как-то глянул одним глазом и малость "капнул" на форуме о своем недопонимании новшества, связанного с разделкой дичины на предмет добычи куска мяса. Навык мясника, так сказать..., требующий обучения. Потом эта идея, кажется, была подхвачена другими...
Сверху Снизу