Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Е-мое, у болотожоров что, статы повышены, два стража с одним не справились( да и я один раз "Кулак ветра" скастовал), никогда за все эти годы такого не было, ни в одном прохождении Готики, я в печали, мои любимые лысые "обкурки"...
Хм..., вроде как атакующая живность по шустрей стала, во всяком случае шершень на 1 - 2 укола догоняет убегающего героя, приходится маневрировать, что ж "приятное" и реалистичное разнообразие. Весьма доволен, такими "мелочами".
P.S. Я правила не нарушаю, может такие ремарки надо под спойлер...
Elder, красавчик, ты парень с юмором, очень понравилось, когда орк в шахте, который двигает жернова у плавильни вдруг остановился и уставился на героя(для меня такой геймплейный штрих, лучше какого-нибудь, высосанного из пальца, квеста), в последней версии пока только успел оценить изменения в...
Это точно, по атмосфере лучше Готики...,как вообще в столь небольшой мир, такой сюжет "втиснули", я правда и к 3-й части не равнодушен, как вспомню долину за Сильденом, стадо бегущих бизонов на фоне величественных водопадов и эта проникающая в душу музыка..., ну, думаю, вы меня поняли господа...
Да ты не понял меня просто, я уважаю и ценю труд модостроителей и хотел сказать, что если уж берешься за такой материал, то и планка твоего творчества должна быть высокой, т.е. ЛУЧШЕ ЧТОБЫ ВСЕ ПОЛУЧИЛОСЬ, а Готика осталась Готикой, а не Мрачными тайнами.
Вряд ли народ хочет оценивать "потом что получилось, а что нет", поскольку вряд ли такие критерии оценки уместны для немеркнущего шедевра и классики жанра.
Что за сбор трофеев? Если подразумеваются шкуры, клыки, когти, ну так и напишите - охотничьи трофеи, у поверженного противника(человека, орка) ведь то же трофеи имеются...
P.S. Так, в качестве наблюдения, я понимаю мододелов, которые хотят научить героя чему-то полезному, но должен ли этот герой...
Благодаря ремарке двумя постами выше, нашел статью о Gothic Seguel, во Пираньи наворочили контента, раз многое потом попрыгало в G-2, G-3 и даже Risen, многое, но не сам сюжет, вернее его продолжение, ведь вся серия могла быть подана по другому, а все Jowood этот...
И еще, смотрю авторы свое детище аддоном обозвали. Я так полагаю, что этим заявлено высокое качество исполнения, раз понятие мод изъято из обращения, ну, или надеюсь, по крайней мере.
Подождите, а если играть с мышью: "W" + ПКМ-герой прыгает, тогда что "A" и "D" + ПКМ- будет стрейф??? Просто Готика сейчас не стоит, не могу проверить.
Что ж, теперь понятно на какую новую сборку для G-1 раньше были намеки, Народ, что-то от Золотого(обещали правда контент Золотого заменить чем-то своим), мод на крафт + алхимия и щиты, монстры, кстати, может не стоит больших жуков за Барьер, где там поля, то? Спецы потихонечку высказываются...
D36!
Не получилось еще отловить этот "блуждающий" баг с проваливанием героя за текстуры поверхности? Может мне надо в настройках Nvidia чего-нибудь подкрутить, помню в Risen'е у меня проблемы были, герой улетал за текстуры при прыжке на уступ, подкрутил настройки ВИДЕО - помогло. И да, мне...
Перевод и озвучка это конечно хорошо, но хотелось бы спросить, что означает альтернативное продолжение после событий в Г2НВ, этот мод " ломает " сюжетку Готики 3, или как ?
Тоже, очень хочется сыграть в этот мод, да не пройти, а именно сыграть, как начало трилогии, т.е. никаких смертей до камнепада в Храме Проспавшего, но пока никак не получается...жаль.
То, что в Ризене смотрителя маяка зовут Джек, для Готики никакой аргументацией не является, а вот на Wiki написано, что Джек в Хоринисе и Джек в Ардее одно и то же лицо, можно предположить, что именно его Безымянный брал капитаном на " Эсмеральду ", да и приветствие: " Ну, мой мальчик... " нам...
Друзья !
Я вовсе не собирался открывать здесь дискуссию, тем более по Последствиям, просто давайте выясним, Джек на маяке в Ардее это тот самый старый морской волк из Хориниса и если да, то подскажите, можно ли набрать в команду корабля в Г-2 и Джека и Йоргена, позволяет ли сюжет Г-2 это...
Хм, конечно Пираньи достаточно " приближенно " обошлись со сподвижниками и знакомыми Безымянного в Г-3, взять хотя бы того же Лареса в Гельдерне, или Ли в Нордмаре, не очень понятно как он там оказался, с Джеком похоже та же история..., хорошо хоть автор Последствий старается как-то все...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.