• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Добрый день! Подскажите, ожидается ли новая версия патча? А то давненько не было обновления
  2. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Так по п. 1 я об этом и пишу, что было бы логичнее, что вход в верхний квартал охраняют стражники (как и судью, например)
  3. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    KirTheSeeker, так я и предлагаю заменить паладинов у входа на Верхний квартал на стражников, а этих паладинов поместить в ратушу
  4. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, по пути от башни Ксардаса вот тут должен быть молодой волк. Разработчики явно забыли вставить функцию Wld_InsertNpc(YWolf,"NW_XARDAS_MONSTER_INSERT_02");
  5. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    На мой взгляд высокая концентрация паладинов в ратуше - вполне логична: как никак Верховный главнокомандующий Опять же, тут все логично - паладины на входе охраняют в т.ч. губернатора и Корнелиуса, а два у двери Хагена - конкретно его
  6. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Обнаружился очень интересный момент: 1. Два паладина, охраняющих вход в Верхний квартал (MIL_304_Torwache, MIL_305_Torwache) по всем атрибутам: гильдия (GIL_MIL), название (MIL_305_Torwache) относятся к стражникам (кроме внешнего вида брони). И весьма странно, что вход в Верхний квартал...
  7. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, Предложения по неиспользуемым константам опыта: 1. XP_Addon_Cavalorn_Letter2Vatras_Opened -> B_GivePlayerXP(XP_Addon_Cavalorn_Letter2Vatras / 4); 2. XP_Bill_SearchEsteban - вероятно, Билл должен был давать опыт не только за убийство Хуана, но и за его нахождение Для этоого был...
  8. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, может быть добавить некоторых NPC,которые есть только в ресурсах? Мне кажется, что для некоторых из них просто забыли функцию вставки: По логике их явно планировали, так что даже модом особо не считается Например, вот гармонично вписывается:
  9. Black_Phantom

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    А подскажите, пожалуйста, (не нашел в FAQ) нужно ли для повышения производительности увеличивать атрибуты zTexCacheOutTimeMSec=240000 zTexCacheSizeMaxBytes=100000000 zSndCacheOutTimeMSec=10000 zSndCacheSizeMaxBytes=20000000 в файле Gothic.ini, если установлен Union? Или эти атрибуты уже учтены...
  10. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, я сделал таблицы по всем переменным, может быть, получится что-то добавить в игру, из того, что есть в скриптах и не используется? 1. Story_Globals.xlsx - общие переменные и константы игры. Указано, какие из них используются в скриптах игры, а какие - присутствуют только в файле...
  11. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, я тут, кстати, подготовил интересную табличку, думаю будет тебе интересно: какие константы опыта (XP_Constants.d) используются в игре, а какие - нет. Возможно, это позволит задействовать какие-то планируемые, но не задействованные из них.
  12. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, а подскажи еще пожалуйста, я обратил внимание, что изменилось кол-во опыта у некоторых XP Констант. Это в рамках переработки баланса, или еще с чем-то связано?
  13. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    @D36,вспомнил об одном моменте в Gothic 2: для прохождения квеста "Глаз Инноса" требуется иметь 3 ед. болотной травы. Проблема в том, что если игрок уже использовал всю болотную траву в игре (купил у всех торговцев, собрал со всех болот), то квест становится потенциально непроходимым, т.к...
  14. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, сделал сопоставление реплик и диалогов (см. выше). Мельком прошелся, некоторые расхождения (вроде Оуэна) действительно есть
  15. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    И вновь технологии BlockChain и BigData помогли нам: https://yadi.sk/i/pFNDrwun6fZnvQ
  16. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    ОК, я напишу функцию, которая проверит начало фразы и ее "хвост"
  17. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    D36, Используя технологии Blockchain, BigData, я создал таблицу Excel, которая содержит все реплики/заголовки (в скриптах имеют тег description = "";) для трех версий G2 (немецкая, английская, русская с патчем от апреля 2019). Таблица позволяет сделать следующее: - увидеть как звучат реплики на...
  18. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Что Вы подразумеваете под "продолжительности этих файлов"?
  19. Black_Phantom

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Я проводил актуализацию таблицы со списком диалогов, и заметил, что в последних версиях патча пропали следующие реплики: Стало интересно, почему их убрали?
Сверху Снизу