• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Стоит 300%, но под водой, вероятно, из-за dx11 видно метра на 4, дальше - муть. Нашел ещё два небольших корабля. Расширяю район поисков :) PS. Ан нет, вернул дх7 - та же муть и 4 метра.
  2. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Провел 3 часа IRL, проводя водолазные работы в поисках некоего супер-масла. На траверсе бухты из воды торчит две мачты. Под ними нашел 3 бака от затонувших кораблей, ржавый топор и ржавый меч (подобрать их не могу - либо это невозможно, либо не знаю интерфейс), пару карронад и кучу ядер для них...
  3. ukdouble1

    Одиссея: Вопросы по прохождению-1.3

    Несколько вопросов по самому началу. Читал здесь, что все двойные табаки поднимают статы. Жму на "двойной яблочный табак" в инвентори - ничего не происходит. Нужны курительные принадлежности, баг или я чего-то не понял? В начале форума поднимался вопрос, какой стат - сила или ловкость -...
  4. ukdouble1

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Э-э, то есть мод не проходим на текущий момент?
  5. ukdouble1

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Не следил за темой, посему нубский вопрос. Чтобы работал dx11, игру всё ещё надо запускать обязательно в оконном режиме?
  6. ukdouble1

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Проблема. Всё поставил, по ф11 вроде всё работает, все настройки включены. Но первый водопадик (на выходе из башни Ксардаса) выглядит обычным, под дх7. На видео на 30-35 сек. он выглядит совсем не так. Это у меня косяк, я что-то настроил, или этот водопад автор видео неведомыми методами сделал...
  7. ukdouble1

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Я очень не люблю сырые игры - часто задумываешься о том, ты накосячил или авторы, когда что-то не получается (не сдается квест, например). Но, имхо, сырую версию выпускать надо - хотя бы для того, чтобы самоотверженные любители сырого слали мегабайты багрипортов и, в итоге, помогали довести мод...
  8. ukdouble1

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    При нажатии 2 верных рычагов в башенке у входа, из башенки вылетает огонек, открывающий решетку в первом здании. Стреляем по нему - и он летит открывать решетку во второй.
  9. ukdouble1

    Готика 2: НВ Кузнец: Спаситель миров

    Прошел таки. Общее впечатление от мода двойственное, но в основном, конечно, хорошие: + - Странности (или баги). Я только что прошел субж с этим патчем. Не знаю, что он делает доброго (наверно, много, но не чувствуется), но зато: доспехи из ползунов только в третьей главе (до этого Волк не...
  10. ukdouble1

    Готика 2: НВ Кузнец: Спаситель миров

    А какие-то переменные проверить можно, чтобы проверить, что именно неладно? Возможно, я не выполняю какое-то позабытое условие (в каждом случае разное)? ЗЫ. Совсем не понял следующего: вроде как лучший самоковный двуручник (учит Беннет) - "Слуга апокалипсиса", но его дамаг =225 ниже среднего...
  11. ukdouble1

    Готика 2: НВ Кузнец: Спаситель миров

    Пара несоответствий оригиналу - баги или изменения? - Ларес не желал идти к каменному кругу. (кольцо воды надето, 3 остальных куска орнамента отдано). В диалоге с ним имелась реплика о восточном каменном круге, на которую он ответил "придет время - провожу", но больше реплик о каменном круге не...
  12. ukdouble1

    Готика 2: НВ Aus dem Leben eines Diebes (Из жизни вора)

    У меня проще получилось. После убийства голема (но до предполагаемого вылета) успел убить Гектора с консоли. Следующая трудность заключалась в том, что труп Гектора продолжал телепортироваться, но, тем не менее, облутать его удалось. ЗЫ. Прошел. Ожидал, что Яспер окажется моим "экзаменационным...
  13. ukdouble1

    Готика 2: НВ Aus dem Leben eines Diebes (Из жизни вора)

    Ну, фразы на немецком, и я не понимаю, когда ГГ предупреждают о том, что скоро его начнут бить. А стандартные ли они, мне неведомо. ЗЫ. Почти прошел. Всё очень порадовало, особенно - тупиковые ветки квестов и мотивированность npc. Отрицательное впечатление оставила только арена. Многое наводит...
  14. ukdouble1

    Готика 2: НВ Aus dem Leben eines Diebes (Из жизни вора)

    Уважаемые переводчики! Не мог ли бы кто-нибудь из вас написать транскрипцию фраз, произносимых для предупреждения героя ("не трогай", "пшел вон из моего дома" и т.п)?
  15. ukdouble1

    Готика 2: НВ Прохождение мода Sarkeras / Саркерас

    Спс. Получается. Ключ скелета-рыцаря открывает сундук с банкой сила+5 на навесе в одном из каменных строений рядом. Не смог попасть в пещерку напротив плавильни (если ловка 90 дает акробатику в этом моде, то, возможно, это метод)
  16. ukdouble1

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Их 2. Вместо они откроют странную бонусную мини-локу с неплохим (но и не потрясающим) одноручником в конце. В продаже у пирата-интенданта, емнип. Емнип, это один из пяти рычагов, открывающих пасхалку с шуточным квестом.
  17. ukdouble1

    Готика 2: НВ Прохождение мода "Долина Рассвета"

    Имеется непонятка. Конец мода. Второй бой с некром. На гг надето кольцо с заявленными параметрами: защита от оружия, стрел и огня - 25, от магии - 300. Реально - 0 от оружия, 25 от остального. Убить некра не могу (в первом бою усыплял).
  18. ukdouble1

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Набрал в консоли edit focus aivar 71 = 0 закрыл консоль, вышел из марвина/не вышел из марвина (проверялись оба варианта). Эффект: Магар исчезает на полминуты при начале боя (становится невидимым, кажется - при одной из попыток слышал его, но не видел), затем возникает либо у забора, либо у...
  19. ukdouble1

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Спс, но пока не получается добежать. Он там, где стоит, сразу начинает хлестаться. Неужели все как-то смогли добежать за доли секунды? Пока решил заняться другим. Пошел чеканить наконечники - та же история, что и с болтами - один раз можно чеканить (пока не отошел от станка можно чеканить разные...
  20. ukdouble1

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Нет, хотя, емнип, в прошлый раз подсвечивались. Очевидно, в этом и вся проблема (хотя некоторые неподсвеченные объекты - пьедесталы телепортов, дверь в клетку пленного орка - активируются). И так (в боевом режиме бил), и контрол жал - нет эффекта. Кирка, ессно, есть. Пришлось просачиваться...
Сверху Снизу