Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Модификация Ultimative (v0.2b) - обсуждение
Излучатель смерти чёткий реанимейт. Мне один раз подфартило и сразу 4 штуки сделал. Когда я тестил сет, король жил как и все реанимейты по времени, но монстры ушатывают его за секунды.
Я считаю 300% оптимальным шансом МФ для фарма уников. А шанс выше 700% вообще неэффективным.
Вообще в погоне за мф главное не забыть про скорость убийства.
Да кого интересуют магические вещи? Я про уники. Вот у них в классике 100% не линейная зависимость от МФ. В медиане вроде тоже (а то бегали бы на серваке одни МФ пауэрлифтеры).
А по классике у меня где то формулы были для расчёта.
Предела МФ нет, но растёт он не линейно. Так что есть условный предел эффективности, который каждый определяет для себя. МФ не делиться. Кто убил, того МФ и сработал.
Re: Модификация Ultimative (v0.2b) - обсуждение
Ну я в тран начал бегать когда только во 2й акт пришёл. Тогда ещё амазонки кастовали broadside в 25% случаях;D. Мой фарм больше напоминал побегушки в стиле Бенни Хила. В итоге я получил чарм и кучу нафиг не нужных мне SU.
Re: Модификация Ultimative (v0.2b) - обсуждение
Новые вещи в тране и данкреиге падают щедро, но то что надо нифига не падает. Хотя удивительного в этом ничего нет.
Re: Модификация Ultimative (v0.2b) - обсуждение
Ну если бонусы устраивают то почему бы и нет?
Мне вот упали перчатки с реанимейтом излучателя смерти. Весело смотреть как 2 излучателя зажаривают мефистофеля.
Re: Модификация Ultimative (v0.2b) - обсуждение
Я имел ввиду что шлем имеет 100% реанимейта и опцию без реанимейтов одновременно. Да и название реанимейта как бы намекает;D.
Re: Модификация Ultimative (v0.2b) - обсуждение
А как же slain monsters rest in peace? Да и пофиг на реанимейтов. Вот 2% шанса блока и +10% макс рез вот это шикарные бонусы.
Re: Модификация Ultimative (v0.2a) - обсуждение
;D я от этих снарядов счастья друидом лучником терпел больше чем от обычных бочек. Что они делали с барбом милишником можно и не говорить :'(.
Re: Модификация Ultimative (v0.2a) - обсуждение
На авойд то пофигу. А на сколько он пирсит?
Там не совсем бочки, там летящий в тебя снаряд с тем же уроном и площадью поражения. Летит медленно, но если ты милишник, то при выстреле впритык ты 100% отправляешься к праотцам (если нет большого маг...
Re: Модификация Ultimative (v0.2a) - обсуждение
Никому Ассур не показался больно жестоким? 13к хп, 94% огненного сопротивления и смерть за мгновение. И ещё новый вариант бочек...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.