• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Слова: Говорят сами за себя Демонолог и заклинатель демонов это абсолютно разные вещи. Демонология это реально существующая наука. Просто пещерный ползун, или (шахтный?). В немецком соединение двух слов еще не значит что в переводе они должны быть такими. Иначе у нас долина рудников будет...
  2. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Можно БЫЛО. Во время Г2 оттуда никак нельзя было выбраться. Только паладины могли это сделать. И на этом делался акцент в игре. И ты опять привел пример, который не имеет отношение к играм. Где ты такое видел в Готике? В локализации (особенно от снежков) просто прямой перевод. На смысл положили...
  3. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Да. но с рудой древнего зла не выкопали. Драконы вообще по другой причине появились. С чего это вдруг? Руда появилась тогда же когда и магия в мире. Магия просто скопилась в местах, там где это было железо, оно стало магической рудой. Преимущественно в горах, по каким-то причинам. Тут нет связи...
  4. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Факел это палка, с куском угля в тряпке. Эти факела при желании можно каждые 2 метра ставить, и обставить ими всю колонию Во первых. Решение по поводу света окончательно не принято. Во вторых, ты себе представляешь что-то совсем невообразимое. Барьер не полностью отражает свет. Он лишь...
  5. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Да, только вот аксы больше соответствуют описанию того, что НА САМОМ деле, едят болотожоры Невероятными технологиями. Называемые факелами и свечами. Целые 9 королевств (или сколько там их?) освещены ими. А, да, я забыл про операторы поиска. Вот не согласен я с тобой и все. В Готике даже в...
  6. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Ну так стихи это не игры. В стихах нужно сохранить рифму. Тут же не нужна рифма Какой? Чет вообще не очевидно Щелкун правильный перевод. По поводе остера не соглашусь. То же не очень-то очевидный вариант Это не проработка окружения. Точнее проработка, но не в том смысле. Для этого не нужно...
  7. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Благозвучность ≠ смысл Суть адаптации передать смысл когда это невозможно буквально. А не просто придумать новое слово, которое не имеет смысла, но что бы звучало нормально. С таким же успехом могли бы оставить как в оригинале без изменений. В том то и дело, что не удосужилась. То есть конечно...
  8. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    К тому что ты сам сказал что наполнение игры не отличается от тех части. То бишь любые баги в игре, любые косяки в игре, видимо по твоей логике должны быть частью канона Я играл. Вполне нормально играется. Если баги имеют отрицательный заряд, то я самый положительный в мире магнит. Ибо у меня...
  9. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Плохая реклама если в ней есть спойлеры. К тому же Г2 для меня худшая игра в серии. Терпеть не могу такую зеленую и тропическую стилистику По сути мы ничего и не показывали. В последнем обзоре куска мира, было показано больше, чем вообще за все время. А там я 10 минут бежал от места где был дом...
  10. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Ну спойлерить ты прям мастер. В искусстве нет говна. Есть только субъективщина. Говно от искусства отличается тем, что говно это говно, а искусство в априори что-то более высокое. Даже если для тебя что-то говно. Поверь, есть люди которым аркания нравиться больше первых Готик, и они не гавноеды...
  11. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Это субъетивно. Боевка мне вообще не нравиться, а весь мир это просто ctrl c ctrl v Готики 2, в стиле Яркендара на движке Готики 3. Ничего интересного. Про дизайн и интерфейс я вообще молчу. Ну правда, разве он не крут? Сначала помогаешь его слугам, потом ты убиваешь всех хороших ребят, потом...
  12. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    А что тут удивительного? По поводу не плохой это сомнительно. Я дошел до Харбор Тауна через бой в моих глазах и мозгах. Да, квесты не плохи, о все остальное это просто... Я в Ризен 1 уже пол года играю, по 15 минут в неделю. На больше меня не хватает. Но пройти надо ради второй и третьей части...
  13. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Ну у меня Готика 3 работает без фризов. К тому же у нас есть шанс полностью избавить Г3 от багов, и даже известно как. Но к сожалению никто не берется за это. Может изгнание спящего, не? Ааа, спойлеры к ризену... За что ты так со мной? Да, но это не изменяет того факта, что занимался он тем...
  14. MEG@VOLT

    Альтернативные карты игры

    Был в одном сообществе маппинг. Решил, чему зря добру пропадать. Вот пару карт:
  15. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Ну как бы Готика 2 ровно на том и закончилась. ГГ герой который может орду орков прихлопнуть как клопов. Почему тут вообще есть претензии? Весь сюжет Готики 2 про избранного который должен победить древнее зло в лице дракона. Мне трудно приджумать что-то более клешированное. Сюжет Готики 3 не...
  16. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Этот артбук был бы страниц на 1000 точно. Это уже не артбук, и даже не книга, а какой-то гримуар запретных магических искусств на 200 томов. Я к тому сказал, что у Г2 и у Г3 есть свои плюсы и минусы перед друг другом. Г3 это немного другая игра. Во многом из-за движка и использования новых, не...
  17. MEG@VOLT

    Пробуждение (UA) Пробуждение

    licher, Нажрался - веди себя достойно! Вечная блокировка без объяснений. Тема почищена.
  18. MEG@VOLT

    Темная сага 1: Технические вопросы

    Сага моно сказать не поддерживается юней, т.к. в ней другие костыли не совместимые с юней используются, по этому такие проблемы и возникают. Тут 2 варианта: 1) отказаться от юни, и играть без него. 2) отказаться от саги, и и грать без нее. *sorry*
  19. MEG@VOLT

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Suomen Gothic, 1) при чем в этой теме создание текстур? 2) это форм игровой, а не по дизайну 3) ответ на твой вопрос
  20. MEG@VOLT

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Попрошу. Там редоктуры было прилично. Я перевожу обычно ровно столько сколько надо для понимания, и вот для меня этого достаточно. Я не переводчик все таки Вот честно, когда я смотрю на эти причины почему фанаты не любят Г3, мне просто хочется посмеяться. Готика 3 точно не хуже остальных...
Сверху Снизу