• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Ладно. Это ведь не трудно проверить. Там ведь должны были остаться какие-то вобы. Скинь скриншот этого места в спейсере. Вот и посмотрим. Не было ещё такого что бы пираньи меняли меш, и не сотавляли за стенами вобов. Не разу
  2. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Об этом сказано буквально в первом документе, который мы получаем. Письмо магов огня. Которое ты к слову цитировал Хроманин был добавлен как раз в патче а не в релизной версии. В первой релизной версии его тупо не было Да, только за миллион лет, от того же монастыря да пыли бы не осталось Это...
  3. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Ты видно рофлишь. Тут нет никакой связи... Точнее ты ищешь связь там где её нет
  4. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    А причём гильдия воров к Декстеру?
  5. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Вполне в духе Г2 Нет таких карт И что? Блин, нельзя подобные мелочи воспринимать буквально. Ищущие это бывшие болотники. Об этом в игре прямым тектом говориться Даже если такое в теории возможно (а я в этом сомневаюсь), на карте ОВ3 она бы точно была. Но её там нет! Дорога это не форма входа...
  6. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    По канону ГГ не вырезал орков. И я даже не могу придумать причину почему кто-то считает это каноном. Как по мне самый каноничный вариант, это впустить в замок орков. Готу вполне и 20 паладинов держать могли. Это грёбанный замок, в грёбанном замке, в грёбанном замке, на грёбанной горе, на...
  7. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Да, спасибо
  8. MEG@VOLT

    Разное Вопросы по форуму

    IdeaGen, Да ))) Это админская фишка. А справка глючит, почему-то показывает то, чего быть не должно ))
  9. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Ну так просвети. Из документации Сиквела мне по крайней мере было трудно другие выводы сделать. Который официальный, и который создали ПБ даже не в Г3 а в Г2. Так что тут не ко мне претензия должна быть. Мне это тоже не очень то и нравится. Странный аргумент. Там конечно нет других дорог, но...
  10. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Нет, не очевидно
  11. MEG@VOLT

    Разное Вопросы по форуму

    Slavemaster, https://worldofplayers.ru/help/bb-codes/ В самом конце
  12. MEG@VOLT

    Инструкция C++17 Plugin Template

    Вот честно. В лом вообще это читать!
  13. MEG@VOLT

    Инструкция C++17 Plugin Template

    Slavemaster, А по русски?
  14. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    С чего в друг он вообще пришёл из ДР? А чё не ясно? Эти гильдии выполняют одни и те же функции. Воруют и шпионят. Всё. Воры больше воруют, призраки больше шпионят. Иногда они охотятся. Это и есть их профессия Наоборот. Гениальная идея. Войск мало после войны, ресурсов мало, недовольства...
  15. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Куда вела дорога и так известно. В какой-то проход в пещере за башней. Вероятно это один из туннельных проходов из ДР по типу заброшенной шахты. Ну это обусловленно даже прописанным в оригинале лором. Мол многие развалены принадлежат оркам ещё с первой войны. Хотя конечно по старому сюжету это...
  16. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Ну кроме того что Дракон нежить был рядовым драконом в склепе в долине рудников? Да нет вроде. А, ну было там что-то про то, что храмы Белиара построили люди. Но на этом всё. Вопросы были по большей части об альфе Г1, что логично вытикает из того факта. что Г1 самая насыщенная в плане истории...
  17. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Не помню я что Майк упоминал что магия делилась по богам. На эту тему я спорить не хочу, ибо мне особо дела до этого нет. Для меня в Г1 существует обычная магия, и пси магия. Обычно этого хватает что бы обсуждать лор. Если магия в Г1 делилась по богам, да ради бога. Хотя я почти на 100% уверен...
  18. MEG@VOLT

    Готика 1: [PhoenixTales] 20th Anniversary Special

    Ну не, это порадовало только неискушённых людей. Те кто через кровь и слёзы прорывался к источникам раннего лора либо знали о многих вещах из этого интервью, либо догадывались. Но некоторые вещи которые упомянул Майк, действительно были ошеломительными для тех кто шарит. Мне больше всего...
  19. MEG@VOLT

    Готика 1: Старые боги

    Пятый это нейтральная магия если мыслить в таком ключе я полагаю. Вообще в Г1 магия не делилась по богам. Именно спящий наделил болотников СВОЕЙ магией. Да, если смотреть с перспективы Г2 и Г3, получается что это невозможно, и магия принадлежала другим богам (Аданосу, Белиару, или другому, это...
Сверху Снизу