• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Эм, а при чем тут Бальтазар и Бенгар ? Эти 2 события вообще ни как не взаимосвязаны между собой...
  2. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Boockman, квест с Бальтазаром заканчивается у Бенгара, т.е. когда Бенгар разрешает. Но самом Бальтазару об этом можно сказать лишь если ГГ наем/онд/никто.
  3. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Нет. Квест можно взять, и завершить его в пятой галве: if((MIS_Torlof_BengarMilizKlatschen == LOG_Running) && Npc_IsDead(Rumbold) && Npc_IsDead(Rick)) { return TRUE; }; т.е. если квест в стадии выполняется, и мертвы оба стража. Хм... Мертвы... Короче, квест можно выполнить...
  4. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Да вот как раз таки сходится. func void B_GivePlayerXP(var int add_xp) { var string concatText; if(hero.level == 0) { hero.exp_next = 500; }; hero.exp = hero.exp + add_xp; concatText = PRINT_XPGained; concatText =...
  5. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Закар, Я не понял сути Вашего сообщения. К чему оно написано? Прочитал предыдущие сообщения в теме, и там нет чего-либо, что могло не сходиться...
  6. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Boockman, этот квест(прогнать ополчение) дается только, если ГГ не вступил ни куда, либо он наем. Это я про ферму Бенгара. Что касается Акила, то ты можешь быть кем угодно. Хоть орком,
  7. MEG@VOLT

    Недавно посмотрел...аниме

    Мастер Готики, посмотри "из тойже серии" баскетбол
  8. Magic

    Magic

    Magic
  9. MEG@VOLT

    Для чайников

  10. MEG@VOLT

    Для чайников

    UghZan3, И начал я вспоминать про старый косяк игры... А случайно, нет в папке с игрой, толи в корне, толи в system файлов типа DMP ? Если есть - грохни, это так называемые кеши.
  11. MEG@VOLT

    Для чайников

    UghZan3, Так, толи лыжи не едут, толи я фуфлыжник. Нам надо, чтобы этот диалог появился после изучения основ? так? Вот готовый скрипт. Найдешь сам отличия?;)
  12. MEG@VOLT

    Для чайников

    UghZan3, в третьем пункте ошибка. Вот тут нужно написать *.* и нажать рядом на плюсик. После этого нажать БилВолум
  13. MEG@VOLT

    Для чайников

    UghZan3, instance Org_819_Drax_CreaturesBIG(C_Info) { npc = ORG_819_Drax; nr = 4; condition = Org_819_Drax_Creatures_ConditionBIG; information = Org_819_Drax_Creatures_InfoBIG; permanent = 1; description = "Можешь ли ты рассказать мне еще больше об охоте ?"; }; func...
  14. MEG@VOLT

    Аниме

    А ты рисковый парень ;)
  15. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    Та я знаю. Но там столько кнопашек... у.... А если еще и че-нить нажать, все эти кнопашки могут переименоваться, и тогда кукуха вообще едет...
  16. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    И вот это та самая линия, фотка из 3Дмакса В квадрате Хоринис(город) Ну и фотка с другого ракурса.
  17. MEG@VOLT

    Дискуссия Предложения, замечания, идеи по развитию нашего форума

    ну если ты где-то рядом со мной живешь(Урал), то иногда и до середины августа в определенных местах снег находится ))
  18. MEG@VOLT

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Аж всплакнул заставок...
Сверху Снизу