• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    Создал вроде бы правильно, вот только порталам частенько чихать на все правила. Глюки могут быть из-за малейшего полигона, и переноса на миллиметр в любую сторону света, или самой геометрии помещения. Так же подобное иногда помогает избавиться от глюков (добавление лишнего полигона в портал...
  2. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Так он как бы изменен, а если хотим полную его переработку, то это собственно и не возможно без полной переработки в движке, т.е. не в моих силах. Что за неприятные просадки? У некоторых неприятные просадки это меньше 60... На FX-8300, в городе, при 280/180 просадки бывают до 30фпс, это...
  3. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Да, новых версий не будет, но в будущем возможно обновление, содержащее какие-либо необходимые фиксы и, возможно, мелкие дополнения. Т.е. если есть какие-то проблемы, то они будут исправлены
  4. unknown111

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Откуда такие мысли что полный урон от молнии Когтя это недоработка? Может быть как раз это осмысленное решение что дополнительный урон Когтя полностью игнорирует броню цели, ведь заменить тип урона у него раз плюнуть, и если молния вылетает, то должен быть и видимый эффект по врагу...
  5. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Интересуешься кузнечным делом, а идешь в ученики к охотнику? *thumbs up* Новые мечи почти все у Гарада. У Беннета добавлен только один образец на замену копии из подвала монастыря, но у него, в отличии от Гарада, обучение строго по главам и как бы его мечи мощнее Гарадовских. В мир оружие почти...
  6. unknown111

    Версии для Gothic 1 никогда не будет.

    Версии для Gothic 1 никогда не будет.
  7. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Эти явления действительно необъяснимы... Вообще не представляю откуда у вас, после читов, появилась лишняя ловкость, необходимая для отображения этих диалогов. ЗЫ:Я в системе краж вообще ничего не трогал ;)
  8. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Ключ от сокровищницы, вроде как остался там где и был, в кармане у Горакса. Про ключи Игараца и судьи скорее всего забыл, но ключи от гарпии, библиотеки и склада исчезают только после открытия двух замков, т.к. они используют 1 ключ. Там по идее еще много забытых ключей, так что желательно...
  9. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Это остаточный эффект. Для 1.1 (на оригинале) разрабатывалась система от застревания врагов за объектами и в 'текстурах'. Она была почти готова, но иногда могла приводить к серьезной ошибке в AI и для ее корректной работы нужно было делать еще очень много работы, из-за чего была вырезана и...
  10. unknown111

    Новости Kingdom Come: Deliverance Альфа начинаем играть.

    Ну ты же привел в сравнение не обзор свежих бэт... Сложность в изготовлении фактически упирается только в деньги, ибо если они имеются и есть хорошие спецы с талантливым руководителем, с желанием работать, то нет ничего сложного. Но как бы любая игра для кого-то будет абсолютно не интересна...
  11. unknown111

    Новости Kingdom Come: Deliverance Альфа начинаем играть.

    Сейчас бы делать выводы по видео какого-то типа, сделанном на древнем бето-огрызке, со вшитой рекламой какой-то дряни :oops:
  12. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
  13. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Если думаешь играть с DX11, то установи скрипты ↓↓↓ из этого поста, но, судя по всему, DX11 может вызывать много различных проблем.
  14. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Угу, понял... Ставил все далеко не по инструкции, т.к. в инструкции нет пункта о установке DX11 :D О вас то я и не подумал. При смерти применяется дополнительный эффект на экран, который не пашет в DX11 Вот это довольно серьезная проблема, потому что надо либо убирать этот эффект, либо выпускать...
  15. unknown111

    Новости HELLBLADE: Senua's Sacrifice

    Эт не картинки, эт скрины из фото-режима... а в ингейме *nothing*
  16. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Если, при переносе, страница потеряет свой адрес, то этого делать не стоит, так как через него многие и выходят на мод ... Ну как бы желание что-то сделать никуда не денется, но это 100% финал, ибо нефиг транжирить свое время ;) В мод еще лет 5 можно вложить :D
  17. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    FINAL Необходимо начало новой игры. Если установлена предыдущая версия мода, то нужно удалить G2_LH_Edit_BASE_v1.0.vdf и G2_LH_Edit_SCRIPTS_v1.0.vdf из \Gothic II\Data\ ⚫ Добавлено большое кол-во объектов в Хоринисе ⚫ Добавлено немного объектов в Долине рудников ⚫ Переделаны некоторые дома...
  18. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Ну в теме Lost'а есть мега, а самому влом регистрироваться на тысячи сайтах М.б. для следующей версии куда-нибудь еще залью, но как бы блокировки элементарно обходятся с помощью анонимайзеров *Friendship*
  19. unknown111

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Касаемо проблемы AI у драконов: На ZS_MM_Attack или циклический триггер вешаешь: Если "нужный вам враг" находится в режиме ближнего боя и расстояние больше чем "расстояние активации дальнего боя", то применяем AI_RemoveWeapon назад в режим ближнего боя он переключается без проблем... Подобным...
Сверху Снизу