• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. unknown111

    Готика 2: НВ AST (Agama Script Tools)

    Ну, перед тем как работать надо сначала разобраться... я же не программер Ну это не очень естественно выглядит, особенно по отношению к такому мужику... Я, например, никогда в жизни от дождя рукой не закрывался, все по экрану стекало :D Это крутая фишка, но ее лучше использовать для некоторых...
  2. unknown111

    Готика 2: НВ AST (Agama Script Tools)

    не слушай никого... охрененный эффект *thumbs up* люди просто походу не в курсе что такое дождь и как он работает а вот с рукой перебор... ее надо только для нпс делать, и то только некоторым эх найти бы времени и сил в этом разобраться :)
  3. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Обновлено ▶ Исправлена проблема с интерактивными объектами в 3 главе и другие ее причуды (тем, у кого были с этим проблемы, можно продолжить игру без начала новой игры) ▶ Теперь голод, жажда и усталость не убивают, а опускают ваше здоровье до 20% ▶ Перебалансированы крафтовые луки ▶ Добавлено...
  4. unknown111

    Привязка доспеха к скелету

    Но также не создавай карнавал, если не можешь предложить эту альтернативу... *Friendship*
  5. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    Ну если ГГ колотит и другой НПС колотит, значит проблема может быть в распорядке (проверь время), в положении планки и вейпойнта... может планка расположена так что НПС ее не всегда может заметить (воткнул в меш) и тому подобное Если влезал в анимацию, то возможно там косяк... если в .мдс...
  6. unknown111

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Корабля не было, так как его якобы угнали пираты... разрабы CSP пригнали его обратно (прямиком из Хориниса)... конец прикола *reverence*
  7. unknown111

    Привязка доспеха к скелету

    Конечно, легче взять готовое от Про, чем самому делать *flowers*
  8. unknown111

    Привязка доспеха к скелету

    Ну да, в Г3 отвратный дизайн почти всех бронек, но в Г1 и Г2 чуть ли не лучший за всю историю игростроя... проблема только в том - для что бы сделать подобный дизайн в современных реалиях, нужен очешуенный Художник и такие же моделлеры
  9. unknown111

    Привязка доспеха к скелету

    усмысли? это же просто модель из ризена 1 с неподходящей для нее текстурой... :) Вся каноничность - текстура брони стражей болота
  10. unknown111

    Привязка доспеха к скелету

    :) Ну ты посмотри... там же нечего привязывать - сетка одна, текстура другая... модель вообще не готова Для справки - такие вещи делают 3D-художники по эскизам профессиональных художников... в их обязанности входит и моделирование и текстурирование и даже привязка... Или ты серьезно думаешь что...
  11. unknown111

    Привязка доспеха к скелету

    Ну так это не помощь, а работа за тебя... Если бы ты к примеру был моддером, который делает серьезный проект, и попросил привязать броню, т.к. тупо не хватает на все времени... но ты же просто нубас, который хочет чтобы все сделали за тебя :D Я бы изи привязал, если бы мне бронь была интересна...
  12. unknown111

    Привязка доспеха к скелету

    Заменить кисти на классические кулаки и будет 3к :D это вот эта тряпка? лучше бы уот этот взял бы... и редактировать почти не надо
  13. unknown111

    Привязка доспеха к скелету

    Ну так свою голову нужно тоже включать... Гайды нужны только для того что бы понять где нажать нужную кнопку :) тут две проблемные зоны для привязки: 1. переход надплечья к плечу (руке) 2. ноги (что бы нормально выглядело при сидении) все остальное привязывается автоматически... и полигонов...
  14. unknown111

    Привязка доспеха к скелету

    Во развели обсуждение... Где там нереальное кол-во полигонов? Тут делов на пару часов Как бы первые шаги всегда самые легкие ;) Алекс тебе ли не знать о качестве привязки оригинальных бронек? как впрочем качестве и многого в Г2... неговоря уже о Возвращении :D Сесть и не спеша разобраться...
  15. unknown111

    The Witcher 3 Общее обсуждение

    Я же специально не проходил большое кол-во пообочек, что бы при втором заходе было что-то новое... Так что 100% будет повтор. :)
  16. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    может затянуться до 30 минут и более... недоработка Spacer'а Время не зависит от кол-ва объектов (у меня в .zen их нереально много), т.к. в основном сохраняет за несколько секунд
  17. unknown111

    The Witcher 3 Общее обсуждение

    Сколько времени прошло, а так и не захотелось пройти W3 повторно... Но не потому что игра плоха и не достойна повторного прохождения, а потому что я все помню как будто прошел игру пару недель назад... во дела :)
  18. unknown111

    The Witcher 3 Технические проблемы

    может и хватило бы, но чистить комп от пыли, особенно если это обычная железка без фильтров, нужно регулярно, т.к. пыль повышает износ вентиляторов (из-за увеличения оборотов для охлаждения) и самих процов и видюх, потому как они пашут на повышенных температурах *Friendship*
  19. unknown111

    такое было в старых версиях... теперь указан точный навык

    такое было в старых версиях... теперь указан точный навык
  20. unknown111

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    В общем довольно плотно начал проходить Г2 с данным модом, за ловкача-наемника, и уже заметил пару-тройку косяков... Так что патчу-обнове быть! (если ни шо этому не помешает) Это если вдруг кому интересна судьба проекта *Friendship* Без проблем перешел в 3 главу, Хаген на месте, Ли на месте...
Сверху Снизу