Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
аааа, ты неправильно понял слово element :) Ну заглянул бы в русскую версию мода, что ли, пусть и чуть более старой версии.
с официального, с какого ж еще :)
все стрелковые (опять же, если я правильно помню). хотя скорее режется только лич, а не весь урон.
неоднократно на английском форуме читал, что базовые сопротивления обычных монстров либо 0 либо 100. может кто-то исправит меня. можно еще попробовать в LFAQ поискать.
может прибавиться и 40 или...
нет, режется просто за то, что ты используешь лук. а потом, естественно, применяются модификаторы с навыков.
у обычных монстров сопротивления либо 0 либо 100 (иммунитет)
«уровень предмета» (item level / ilvl)
никакой
да
статистике не стоит особо верить, лучше субъективно оценивай скорость убийства. нужна конкретика по используемым навыкам. например, если ты используешь лук, то там эта прибавка режется, насколько я помню.
ну если кому-то хватит ума на это, то уж сделать то же самое прямо в игре... :)
а воспроизвести баг с сортировкой получилось? я посортировал несколько раз, не смог.
- никак
- складывать в них святыни
- да, есть слегка устаревший перевод вещей на форуме и https://docs.median-xl.com/doc/items/sacreduniques
- варьируется от персонажа к персонажу. обилие брони — еще не залог успеха.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.