Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В Г2(НВ) для скелетов со стандартной гильдией тоже самое - достал раз оружие и будет ходить до конца существования, но стоит поменять гильдию на свободную из конца массива или любую человеческую - сразу же преображается в универсальную боевую единицу.
Отношения внутри гильдий людей описываются в массиве Guilds.d
В B_InitMonsterAttitudes описывается отношение вообще всех людей GIL_SEPERATOR_HUM с монстрами.
const int GIL_EMPTY_D = 15 ; // NICHT VERWENDEN! (НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!)
В комментарии разработчиков указано не использовать эту гильдию, скорее всего потому, что ее номер такой же как у const int GIL_PUBLIC = 15, а эта гильдия используется в скриптах с принадлежностью...
Эти две гильдии я использую для скелетов и призванных скелетов, они позволяют скелетам выбирать в бою оружие для ближнего или дальнего боя как и людям. Т.е. если ГГ далеко отбежит от скелета, тот зачехлит меч и начнет стрелять из лука. Скелеты с обычной гильдией не могут менять используемое оружие.
Эту гильдию я использовал ранее для особых орков, для животных она видимо не подходит т.к. входит в массив GIL_SEPERATOR_HUM.
А эту гильдию
const int GIL_EMPTY_B = 56
себе переименовал для разновидности варга в GIL_WARG = 56;
Вероятно из-за обилия свистелок и перделок этот мод сильнее грузит железо.
Ну это лучше чем полное зависание :)
Возможные причины отвала видеодрайвера:
1) Кривой драйвер - обновить.
2) Перегрев видеочипа - почистить, проверить охлаждение, заменить термопасту.
3) Отвал чипа в следствие перегрева...
Ну а зачем городить кучу отдельных кнопок.
Скрипт работает так: Пока держишь "SHIFT + Вперед" ГГ идет обычным шагом в это время активируется переменная подготовки к спринту. Если отпустить обе клавиши ГГ просто остановится, если удерживая кнопку "Вперед" отпустить "SHIFT" - активируется спринт и...
Так может у вас триггер работает в 18 раз медленнее рекомендуемых значений? *facepalm*
Ускорили триггер? :D
Разница между реальными часами игры и временем отображения на экране в 1 секунду в игрушке так принципиальна что нужно изменять движок?
Может ты пытался впихнуть невпихуемый кабель с разъемом DVI-I в чисто цифровой DVI-D, потому и не влазит? Если так, то единственно в этом случае поможет покупка кабеля DVI-D, главное чтобы монитор цифру понимал. Также есть переходники DVI-D - HDMI - оба формата цифровые передаются через переходник.
Откатился на 8.1 из-за проблем с модингом на Готику и прочих багов, о чем писал ранее. Сыровата, как и все предыдущие ОС на момент выхода.
Вряд ли, скорее всего будет основная стоимость и куча дополнительного доната за бесполезный софт типа платной косынки и DVD-плеера, которым можно найти...
Мне визуальным отображением больше понравился Beyond Compare, но Лебедев судя по последним страницам темы видимо настолько суровЪ, что легких путей не ищет, а может быть и Георгий не разрешает *trollface*
Откатился назад до Win 8.1 до лучших времен, вроде к середине осени будет большое обновление Win 10. Пока Win 10 мне кроме новых косяков и менее стабильной работы никаких существенных плюсов не приносит.
Ну и на заметку модостроителям по Готике: на Win 10 невозможно было нормально использовать...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.