• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. MW 7

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    если у тебя 2р 40, а 1р 10, то при тренировке 2р поднимутся оба навыка. то есть будет 2р 45, а 1р 15 и так далее. вопрос не понял.
  2. MW 7

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    в классике это полноценная механика. она сильно влияет и на ней может быть даже завязан стиль игры. Например герой может стартовать с 1р прокачивать его до 30 или 60 и потом уходить в 2р без каких либо потерь ЛП на прокачку 2р. Ну или начать с тренировки арбалета и потом уйти в лук без потерь...
  3. MW 7

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Общее обсуждение

    очень интересно каких? :-) наверное "ну всех" и "такого еще не было". страшно представить что скрывается за этой фразой :-) видимо "авторы" напишут три сценария, а если игрок не попадёт в них, то будет "дурак" и "сам виноват". или выяснятся что что бы задать понятный очевидный вопрос НПС "а"...
  4. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    пишешь тяжело. напиши отдельно условия, а то у тебя часто бывает что написанное тобой противоречит тому что ты хочешь. в твоём коде у тебя навык+сила+ловкость. если это будет касаться только героя, то так же можно вынести в отдельную эти дополнения, то есть func void B_AddFightSkillHero(var...
  5. MW 7

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    что ты писал? ты писал что надо нейтралом забежать не прокачав навык владения взять контракт. я тебе пояснил развёрнуто что это не соответствует действительности. что выгодный контракт берётся с прокаченным навыком. *** если прям сильно при сильно хочется что то там экономить то в шахту можно...
  6. MW 7

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    "гайд" "Марсианин" Марвин-страж за вход в Золотую шахту отдает 200 золотых, нейтрал 100, торгаш 0. Т.е. можно стражу чуть сэкономить на первом заходе пройдя шахту до вступления в стражу (при заходе второй раз контракт для стражника все равно обновится до 200 голды). 1. Можно придти нейтралом...
  7. MW 7

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Использование багов это ни какой не секрет и не механика. какой смысл тут описывать как легко чего то там если НПС застрял? Заведите отдельный топик про баги и расписывайте там как можно то или это. Я даже читать не буду что там пишут. а тут форум, и мне не интересно заходить в тему про секреты...
  8. MW 7

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    я основную сюжетку "притормозил", попал в город в первой главе и не мог понять какого беса ничего не пашет? почему я не могу условно "законно" попасть в город если мне вор уже намекнул как туда попасть? почему не могу то? почему это? почему проход по каналёзе странным образом...
  9. MW 7

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    в той версии что я играл стоимость улучшения брони считалась от стоимости самой брони. и получалось что улучшение некоторых доспехов обходилось не прилично дешёво, что давало определённый профит.
  10. MW 7

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    есть скрипты. из них чётко видно что герой в первой главе в городе не должен появляется. всё остальное это из области похода в Миненталь в Готики 2 в первой главе. не факт. я в первой главе просидел в год выхода игры часов 100. заморачиваясь подобной же фигнёй. Такой формат игры интересен...
  11. MW 7

    Готика 1: Сиквел Gothic 1 addon (mod version)

    Обновил(см. первый пост) скомпилированные скрипты для русской версии: мелкие правки MISSIONS; правки мобси при крафте; ну и конечно же арена и Мастер Арены. таким образом получается что бОльшая часть времени уходит на одно и тоже: доведения крафта до ума и Мастера Арены. *** ресурсы по...
  12. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    KirTheSeeker, в ответ на еще не опубликованный вопрос по уже возникшей ошибки: func int b_teachmagiccircle(var C_NPC slf,var C_NPC oth,var int circle) { return B_TeachmagicCircle_KTS(slf,circle); };
  13. MW 7

    Для чайников

    субтитры
  14. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    KirTheSeeker, в таких функциях где что то там про героя используй hero то есть: (hero.hitchance[NPC_TALENT_2H] - hero.hitchance[NPC_TALENT_1H]
  15. MW 7

    Справочник модостроения

    пример из кода Сиквела instance THF_403_GERION_TRADE(C_Info) { npc = thf_403_gerion; Condition = thf_403_gerion_trade_Condition; information = thf_403_gerion_trade_info; important = FALSE; permanent = TRUE; description = "У меня тут несколько вещичек..."; }; func int...
  16. MW 7

    Для чайников

    Margocarbo, выдаю секретную ссылку Работа с субтитрами и диалогами - ZenGin справочник - Gothic Library
  17. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    У Сильвио должен быть флаг в аивер стоять, про который ты раньше писал. А в целом на мой взгляд невинными должны считаться неписи из конкретных гильдий. Крестьяне, горажане и так далее. Боевые фракции не могут быть невинными, так как у них специализация убийство. Ну и условно есть силы зла и...
  18. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    там не было бонуса акробатики. это просто текстовый перевод в некоторых версиях такой был. в оригинальных скриптах идёт начисления опыта за первый прыжок и штраф за последующие.
Сверху Снизу