Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
AssessDamage и AssessOtherDamage тут почти не помогут. Во-первых потому что первое не работает на гг, а во-вторых потому что оба не срабатывают во время боя.
Как вариант, если речь идет о драке, можно реализовать проверку здоровья через событие Attack для людей и монстров соотвественно...
Schmarotzer, ты немного темой ошибся. SystemPack обрезает часть функции подбора, но не вводит ничего принципиально нового. По твоему запросу есть плагины в сообществе. Например тут плагин №7.
N1kX, ты же сам был против этой клептомании :) Постарел что-ли? Ваще как по мне "собирать все травы" это лут-гоблинизм первой степени уже. Так то можно хоть и автовсасывание написать, если мимо подходишь))
Тупое какое-то условие. Попытка пометить дикое место что ли? Не припомню подобных мест в самой игре, кроме домика этого...
Надо патч такой?
#engine [G2A]
#patch [Disable WALD zones]
MemSet(0x00696DAC, '90', 0x00696DCC - 0x00696DAC)
HEX @0x00696DCC = 'EB'
#/patch
#/engine
Esel Else, nobody gave you guarantees that technology will work correctly in your machine. Use google for search answers of your problem, I think is local bug.
For example DSR in my PC with 4k screen:
Gothic 2
Gothic 1
Slavemaster, Mdl_SetAnimationFPS работает с моделью персонажа, а значит анимации одинаковых прототипов нпс имеют идентичные указатели. Если менять скорость таким образом, то другие хуманоиды тоже изменят скорость. Для изменения скорости конкретного нрс используй Mdl_SetNpcSpeedMultiplier...
- Исправлен патч FindNextFightAction_Workaround_1 - скелеты в G1 атакуют с нормального расстояния.
- Исправлен и возвращен патч Transform crashfix - при переходе между локациями персонаж не будет умирать.
- В целях оптимизации старого железа анизотропная фильтрация будет выключена по умолчанию...
N1kX, название патча надо брать в квадратные скобочки только. Для самопроверки при запуске должна быть фиолетовая запись в консоль, что патч проигнорирован.
Добавил чекбокс, при котором каждое сохранение будет писать текущую дату. Активируется по умолчанию. Так то если кому не надо - скачайте и отожмите сразу.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.