• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic ½ Humans-ремастер

    При использовании классического подхода - нельзя. В HumanS.mds должен присутствовать ПОЛНЫЙ набор анимаций. Соответственно, проект "Ремастер" подходит только к классической Г1 и классической Г2. Классической, в смысле, не содержащей модификаций, добавляющих/изменяющих анимации или меняющих набор...
  2. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    То есть, нужно добавлять проверки при смене цели в режиме атаки. Спасибо!
  3. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Странно. В оригинале и в мод-фиксе Вайран от болотожора должен убегать. Хотя, если сначала натравить Вайрана на шершня... Это я не проверял. :oops: Что предшествовало схватке Вайрана и болотожора?
  4. ElderGamer

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Я в подобных случаях использую программу GoMan и переименовываю с её помощью файлы прямо внутри vdf- или mod-тома (добавляю символ "=" в начале имени). После переименования движок этот файл не находит. Удалять весь том можно, только если его содержимое будет распаковано в соответствующие папки в...
  5. ElderGamer

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Сразу скажу, я не в курсе подробностей данного проекта и работы с его файлами. Попробую объяснить на примере классической системы анимаций игры. HUMANS.MSB - это скомпилированный вариант файла HumanS.mds. Редактировать нужно именно HumanS.mds, поскольку это текстовый файл, а после редактирования...
  6. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Рекомендация устарела. Так бывает. Не знаю, развивается ли этот проект сейчас, но пару лет назад я сподобился таки прочитать список исправлений G1CP и обнаружил, что а)там нет ничего, что не было бы исправлено в мод-фиксе и б)исправлений в мод-фиксе в разы больше. Совместное использование той...
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Я надеюсь, что работа когда-нибудь будет продолжена. Но сейчас это зависит не от наличия у меня желания продолжать работу, а от наличия возможности сделать это. Пока такой возможности нет, увы.
  8. ElderGamer

    Новости CD Projekt Red «занерфит» способности Цири в «Ведьмаке 4»

    Возможно, разрабы просто не захотели делать полный набор боевых анимаций для женской модели. А может, они посчитали, что управление Цири, которая умеет так вот телепортироваться, развлечёт игрока, внесёт некоторое разнообразие в боёвку. Вряд ли они ставили себе целью ослабление Цири, как боевой...
  9. ElderGamer

    Новости CD Projekt Red «занерфит» способности Цири в «Ведьмаке 4»

    Да, я этот момент упустил. Да, вроде бы, не одна она там была. И речь не шла о схватке двух бойцов на арене, где ничто не мешает им дубасить друг друга. Цири помог урок, полученный в Каэр Морхене в детстве, во время краткого пребывания там. В любом деле есть разные степени мастерства. Уметь...
  10. ElderGamer

    Новости CD Projekt Red «занерфит» способности Цири в «Ведьмаке 4»

    Напомни, сколько человек из ганзы вышло на бой против Бонарта, и сколько из них выжило. ;) Обоснованием ослабления Цири на старте первой части игры почти наверняка станет ведьмачья мутация, перенесённая в уже не детском возрасте. Разрабы, конечно, могут сослаться на последствия встречи с Белым...
  11. ElderGamer

    Новости CD Projekt Red «занерфит» способности Цири в «Ведьмаке 4»

    Ни в книжном первоисточнике, ни в игре Цири не была каким-то супер-профессиональным бойцом, побеждающим всех с одного удара. Не понимаю стонов, что её как-то уж слишком ослабили в новой части игры. Это, во-первых. А во-вторых, это же закон жанра. Главный герой всегда начинает игру слабеньким и...
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    К сожалению, нет. Вернуться к моддингу пока не получается, увы. :(
  13. ElderGamer

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    Может быть, слишком высокое значение FPS? Возможен также вариант, когда гарпии как бы запрыгивают на голову ГГ, "летают" над ним. В этой ситуации они достаются только из стрелкового оружия или, возможно, с помощью магии. Кажется, были попытки исправить этот косяк с помощью Юни.
  14. ElderGamer

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Говорят, что проект получит полноценную русскую озвучку.
  15. ElderGamer

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Исходники этих моделей имеют формат asc. Это динамические модели. Их нет в готовом виде. Для получения исходников динамических моделей нужно распаковать тома с анимациями в отдельную систему папок и декомпилировать Соурсером HUMANS.MSB (в случае Г1 HUMANS.MDS). В смысле, не вылетает при их...
  16. ElderGamer

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Сам не пробовал её получить? Вообще, нужно распаковать тома с анимациями в отдельную систему папок и декомпилировать Соурсером HUMANS.MSB. Правда, в исходном виде файла нужная бронька не прописана, поэтому она декомпилирована не будет. У меня, по крайней мере, среди декомпилированных файлов её...
  17. ElderGamer

    Скорая компьютерная помощь

    Так бывает, когда слетают настройки BIOS при экстренном завершении работы компа. Возможно, стоит поменять батарейку на системной плате. :oops:
  18. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Посмотри файл скрипта во вложении.
  19. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Ссылка на тему мод-фикса. Продвинутый тренер, у которого можно получить руны, ch20.
  20. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Не знаю, можно ли такое реализовать. Если бы речь шла о неписях в боевом режиме (монстры всегда находятся в боевом режиме), то можно было бы задействовать восприятие вооружённого непися PERC_ASSESSFIGHTER. Это активное восприятие, срабатывающее на неписей в боевом режиме и возвращающее ссылки на...
Сверху Снизу