Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Понятно. Ну, попробую придумать сам претензию к существующей ситуации в игре. Волки - существа коллективные, и в том, что они в игровом мире размещены стаями, нет ничего удивительного. Но, при определённых условиях, стая может стать слишком большой. Связано это с респаунами. На старте игры в...
Ответ несколькими постами выше. Впрочем, кое-что новое рождается прямо сейчас, по ходу предварительного теста. Происходит кое-какая перебалансировка в области зелий, травок и свойств заклинаний.
Я не против, вернее, я ЗА. Вот только предложения типа "за всё хорошее, против всего плохого" пользы...
Сборка для теста будет готова, когда закончится предварительный тест, и будут поправлены обнаруженные при этом проблемы. Думаю, это случится через неделю-две.
Да. Во всех трёх частях Готики маг может использовать заклинания разных "школ". Не все, конечно, но большую их часть.
Не уловил мысль. Это как?
С ростом HP придётся обпиваться красными бутылочками разного достоинства.
Съесть 10 тарелок риса за один приём? Или?
func void ZS_FakeTrader()
{
};
func void ZS_FakeTrader_Loop()
{
};
func void ZS_FakeTrader_End()
{
};
В точке вставки, думаю. Все или почти все клоны в игре так вставляются.
А зачем? Чтобы сэкономить на количестве строк в инстанциях клонов? В мод-фиксе для создания клона я брал инстанцию торговца и менял в ней некоторые вещи. Только и всего.
Ну, если у клона будет полноценный распорядок, то он должен обладать уникальным id.
Если клон будет использовать стандартный...
Некоторые модели в игре обладают такой же особенностью. Например, кузнечный горн. Я так понимаю, это касается объектов, в которых есть привязка отдельных вершин к разным костям, за счёт чего не просто перемещаются, друг относительно друга, разные части модели, но меняется форма модели.
Посмотри...
Почти всё новое уже обнародовано в виде дополнений к прошлой сборке. Плюс к этому появятся кое-какие приятные изменения в меню (спасибо Slavemaster). Кое-что поправлено или изменено на основании недавних просьб и предложений. Например, проблемный уступ на пути к пещере Гилберта стал... менее...
Всем привет! Начинается предварительный тест очередной сборки мод-фикса. Если всё пойдёт нормально, через пару недель смогу предоставить сборку для закрытого теста. Желающие поучаствовать в тесте, обращайтесь. :)
Думаю, этот список нужно расширить, поскольку ум игрока пытлив и непредсказуем. Потенциальный второй (третий и т. д.) собеседник может:
- лежать без сознания, побитый ГГ или кем-то другим;
- находиться в состоянии магического сна;
- удрать с места событий под воздействием магии или просто...
Понятно. К сожалению, декомпилированные скрипты - это не тоже самое, что исходники скриптов. Часть информации в них теряется, например, комментарии автора скриптов. :)
Кажется, в Юнион есть что-то по этому поводу. Gratt подскажет, наверное.
Думаю, тут правильным способом будет переопределение идентификатора self на того непися, который должен произносить очередную фразу диалога. В этом случае движок будет использовать стандартное окно диалогвых субтитров со...
Для текста в движке Г2 есть функция AI_PrintScreen.
Если используется Юнион, то лучше, конечно, применять, предоставляемые расширителем возможности, как написали выше. Но можно костылями сделать и без Юнион. В мод-фиксе, например, в очередь AI-функций встраивается использование служебного...
Насколько я понимаю, русский язык для тебя не родной. Также, как я понял, ты используешь Union. В этом случае могу предложить самый примитивный фикс ИИ для того, чтобы неписи могли правильно использовать объекты для сна. Файл скрипта во вложении. Его нужно положить в папку \system\autorun. Фикс...
Не совсем понятно, кому и с какой целью задан вопрос. Именно в таком виде задан.
Игрок не сможет изменить положение вещей в данном плане, даже если поймёт, почему неписи не могут лежать на кроватях. Моддеры могли бы это поправить. Только вот будут ли пытаться? ;)
Можно задать распорядок конкретному объекту. Но имя объекта должно быть уникальным в пределах игрового мира.
Можно задать распорядок группе объектов. При этом может наблюдаться одновременное влияние на один объект и Wld_SetMobRoutine, и Wld_SetObjectRoutine.
Все объекты со слотами огня...
Тут есть два соображения из категории "против". Во-первых, персонаж с собственным именем, традиционно, считается особым персонажем (участником квеста, владельцем важной информации или, например, торговцем). Да, в игре есть кое-кто с именем, но без указанных атрибутов. Это так. Но к такому...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.