Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Кстати, в Сиквеле состояния неписей, занимающихся крафтингом, прописаны просто отвратительно. Не стоит брать их в качестве образца для подражания. ;)
Достоинство классического способа работы с предметами в слотах через теги в сценариях анимаций состоит в том, что вставку, удаление, замену...
Тут определяющим фактором является то, что работа со скриптами происходит с использованием Соурсера, а это сразу исключает из использования в проекте все функции, которых он не знает. Для использования новых функций приходится вводить в скрипты мини-функции пустышки, которые подменяются...
Нет, не пробовал. В текущей сборке мод-фикса пока сохраняется возможность работы без наличия Union. Поэтому некоторые вещи работают "на костылях". Юня используется для реализации дополнительных возможностей и исправления косяков. И пока нужды в использовании этой функции не было.
MW 7, предположим, ГГ стоит рядом с наковальней и сморит на неё (наковальня в фокусе). К наковальне подходит непись и начинает взаимодействие с ней. Если я правильно понял, как работает твой вариант, раскалённая заготовка в слот левой руки непися вставлена не будет. Или таки будет?
Автор мода честно предупреждает, правда на нерусском, что мод НЕ СОВМЕСТИМ с большинством других модов.
Ты сам придумал сочетание Gothic Steam Fix + Gothic TextureMix by ARTstuff или кто-то тебе его подсказал? Если где-то есть рекомендация, то нужно попробовать внести туда исправление, дабы не...
Чойто слишком часто в последнее время стала встречаться подобная хрень. Такое впечатление, что где-то репак кривой залит. Или где-то выложен кривой список рекомендованных к установке компонентов. Нужно-таки найти, откуда ноги растут, и закрыть калиточку. egorkreed, колись, откуда взята сборка, в...
Чтобы перетащить такое существо в другой мод или в оригинал игры, НЕдостаточно будет перетащить его модельку и текстуру в папку с игрой, например, внутри vdf-тома. Нужны правки в скриптах другого мода или оригинала игры. Можно, конечно, сделать эти правки средствами Union, но и в этом случае...
Кстати, да. Если посмотреть, где подобные алтари стоят в окрестностях Хориниса... И, что более странно, где НЕ СТОЯТ. Я имею в виду сам город. Да, там есть большая часовня, но это не то. :oops:
Впрочем, обсуждение вопроса началось с того, что в ДР наблюдается острый дефицит алтарей. Двумя...
Посмотреть можно в скриптах. Но найти их непросто, при отсутствии представления где и что искать. Удобного списка с перечнем инстанций я не делал. Возможно, делал кто-то другой. Не знаю.
Что значит могу/не могу добавлять? Вставлять в игровой мир с помощью консоли?
Если да, то названия инстанций ряда предметов в моде изменены. Книги, письма, рецепты входят в их число.
Игровой мир в Готике - это один файл. Вернее так: каждая загружаемая локация - это один файл. Моды, изменяющие игровой мир, меняют файл игрового мира, входящий в состав сборки мод-фикса, на другой файл. Меняют целиком. Если ты установил графический мод, изменяющий игровой мир, добавляющий туда...
Привет! Твой случай, насколько я понимаю, является иллюстрацией того, как работает игра при совместном использовании мод-фикса и несовместимой версии игрового мира. Мне видится два варианта дальнейших действий. Первый вариант - использование мод-фикса с родной версией игрового мира, которая...
Оригинальный заряженный Уризель имеет комбинированный урон (либо магия, либо огонь), но значение силы ГГ не учитывается при расчёте урона. Новые варианты меча имеют основной урон физический (режущий), и значение силы ГГ учитывается при расчёте урона. Плюс к этому наносится дополнительный...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.