Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну, хорошо. Ориентируемся на обычного игрока. Выше я уже написал, что если не извращаться, то при низком значении ФПС у меня ни каких проблем с колонной не возникает. Подождём сообщения камрада, повлияет ли ограничение ФПС на ситуацию в его случае.
Активация колонны происходит при достижении переключателем состояния "1". При этом длительность взаимодействия с переключателем определяет игрок. Сколько времени он удерживает ЛКМ, столько и продолжается взаимодействие.
От неадекватных действий игрока это не защитит.
Гм, а как это влияет? Возврат в исходное положение начинается через некоторое время после прекращения взаимодействия с объектом.
Сейчас проверил у себя. При низком значении ФПС можно прокатиться на колонне туда-сюда, не отпуская ЛКМ, то есть не прекращая взаимодействия с объектом. А вот, если...
Если значение ФПС слишком велико, попробуй его ограничить. 60 кадров в секунду вполне достаточно. Чаще всего, проблемы с анимациями возникают именно из-за этого.
Да, наличие бутылочек с перманентными зельями, вроде бы, изменено. На этот счёт есть фанатские карты, можно по ним сверить. Таблички, если не путаю, вставляются из скриптов. С ними проблем быть не должно.
Координаты окна вылезли за пределы видимой области экрана. Что-то в реестре нужно удалить, поскольку информация о пользовательских настройках сохраняется там. В теме не раз уже поднимался этот вопрос и давался ответ на него.
Сектанты свободны ... от имущества. Мне кажется, нет ни какой мотивации в том, чтобы они выгоняли ГГ из своих хижин. Исключение составляют хижины Гуру. Но тут роль играет не имущественный вопрос, а вопрос уважения к статусу хозяина хижины.
Вопрос был про классическую версию Г2, насколько я понял. Там всеобщее складывание в пачки движок не поддерживает. Фишка появилась только в движке Г2НВ. Следовательно, для удовлетворения желания камрада нужен мод, который запускает классическую Г2 на движке Г2НВ.
Попробуй выпить зелье ускорения. Оно снимает оверлей опьянения. Это, если версия мод-фикса свежая.
Кстати, если ты довёл ГГ до смерти в результате неумеренного употребления алкоголя, а затем воскресил его читами, то это не сработает.
Попробуй выпить бутылку шнапса, чтобы наступило состояние опьянения. Поскольку оверлей уже применён, ты этого не заметишь. Затем дождись, пока опьянение пройдёт само. Потребуется некоторое время Минута-две. Или в этом состоянии можно лечь спать и проспаться.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.