• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    MEG@VOLT, я не работал со старым спейсером (к счастью) и многих вещей там не знаю. По поводу 4 пункта не уверет, даже не знаю что это такое. Компиляция мира снова доступна на уже скомпилированном мире, но только через настройку. Поставьте в раздел [SPACER] canCompileWorldAgain=1 в...
  2. LikerGothic

    Spacer.NET - редактор миров [G1 & G2NR] - 0.36 (Фикс)

    Исправлена ошибка, при нажатии ПКМ автоматический выделялся предыдущий воб
  3. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    LikerGothic обновил(а) ресурс [UNION] Spacer.NET новой записью: 0.36 (Фикс) Узнать больше об этом обновлении...
  4. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    MEG@VOLT, 1) есть скрытая опция в ини, в ченжлоге посмотри 2) так она есть, "5" по умолчанию 3) в будущем сделаю, хотя мне лично не понятно зачем эта одновременность, это же разные типы движения 4) а что это даст нового?
  5. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    neromont, там была автозагрузка последнего зена, но функция багала часто, если файл переименовать или тчо-то еще, то спейсер просто вылетал. Ну в будущем мб добавлю)
  6. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    DB95, а в материале прописана эта текстура? Имя материала должно быть уникально + модель должна быть из треугольников + каждый раз вручную нужно удалять скомпилированную модель и закрывать спейсер, чтобы в след раз снова скомпилить модель)
  7. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    neromont, если через ctrl выделять, то они игнорируются. Посмотрим. DB95, значит меш с ошибкой, ты же открываешь 3ds формат? Значит при импорте где-то ошибка. Открывает меш функция в движке, она общая.
  8. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Lev-Lion, а ну такое было, не всем зашло, опцией попробую сделать, мб на днях займусь.
  9. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Lev-Lion, 1) Соединять WP Как и раньше, выделил Wp, выделил через второй WP и нажал кнопку соединить в панели, либо кнопка "3" дублирует. Я обычно делаю авто-генерацию, просто летаю по карте, жму F2 и он новый WP ставит и соединяет сам. 2) я пока не планирую серьезно заниматься SpacerNet, если...
  10. LikerGothic

    Spacer.NET - редактор миров [G1 & G2NR] - 0.36

    Исправлена ошибка с локатором некоторых oCItem, некоторые вещи не показывались Окно со списком звуков теперь стало больше Оконный режим для spacer_net.ini теперь прописывается автоматически
  11. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    LikerGothic обновил(а) ресурс [UNION] Spacer.NET новой записью: 0.36 Узнать больше об этом обновлении...
  12. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Lev-Lion, 1) С выделением там разные баги возникают, так что как есть, лучше не трогать. 3) Там вроде по флагу идет поиск, походу просто не работает, посмотрю. - оказалось багом, теперь в версии 0.36 работает. 4) F1 ищет вобы рядом с камерой, либо кнопкой. Это не вобконтейнер из старого...
  13. LikerGothic

    Spacer.NET - редактор миров [G1 & G2NR] - 0.35 (Фикс)

    Исправлена ошибка, после снятия выделения с моба он больше не лагает (мерцал в списке и постоянно выделялся) Для Dx11 теперь при выделение воба рисуются его оси
  14. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    LikerGothic обновил(а) ресурс [UNION] Spacer.NET новой записью: 0.35 (Фикс) Узнать больше об этом обновлении...
  15. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    neromont, а где это может точно до градуса понадобится? Я обычно сбрасываю оси shift+R и потом поворачиваю где надо. Че тока народ не придумает) Это вокруг локальных осей поворот или глобально в пространстве?
  16. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    neromont, да как угодно, а где это в принципе может понадобится? Я за 2 года использования не придумал.
  17. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    neromont, нет, я такого не делал. Даже не представляю, где это может понадобится)
  18. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Lev-Lion попробовал новую версию? я там триггеры улучшил и тд.
  19. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    neromont, разобрался в итоге? :)
Сверху Снизу