Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Давно висят два вопроса.
1. Почему задание от Сапотека - Убей рабов, сбежавших из Сильдена, не уходит в завершённые в случае, если мы уводим рабов к повстанцам?
Разве это не взаимоисключаемые задания?
2. Зачем ГГ вращаться вокруг собственной оси в момент применения "Волны пламени", тем самым...
Если убрать руны из инвентаря, то карта заданий телепортации не осуществляет.
Почему бы не попробовать? Аниме интересны, но со временем приедаются и внимания на них уже не обращаешь. А вот инвентарь дико перегружен.
Надписи можно сделать короткие, только название места телепортации...
При таком обилии телепортационных камней напрашивается появление мультителепортационного камня, включающего в себя все остальные.
Примеры.
1. Мод Мрачные тайны.
Присутствует мульти -кристалл, в меню которого есть команды, направляющие ГГ в разные точки Миненталя.
2. Аддон Гильдии 1.5.
Имеется...
При попытке продать рапиру Хьюго, игра вылетает.
Давно напрашивается спасение Громпела от заказа Сапотека и Грока.
После получения заказа, расспрашиваем Громпела о ситуации, обрисованной Ксардасом для квеста "Отмирание старых традиций".
Громпел, кроме прочего, говорит, что не поддерживает идеи...
Ещё охотник на пиратов (орк) дерётся с пиратом возле Армона, а затем стоит вместе с бдительным стражником в Лаго да так, что говорить со стражником сложно из-за мелькания орка.
Возможно, у тебя не была поставлена адаптация Ультимейт к Иммерсив.
У меня все с головами, с крафтом нормально, только...
Давно напрашивается прохождение за мага Воды с учётом инициации у друидов.
Причины:
- Поклоняются одному и тому же божеству.
- Часть заклинаний одинакова, все заклинания обеих традиций находятся в одной таблице.
- Не очень интересно учиться высшей магии друидов если проходить за мага, поскольку...
Вопрос к мододелам.
Реально ли сделать так, чтобы после изучения фолиантов древней магии, Нефариус поручил ГГ собрать всех магов Воды для проведения ритуала возрождения долины, где стоит гробница Харан Хо? То есть, Нефариус познал забытые возможности магии Воды (силы Аданоса) в работе с...
Если задержаться в первой трети шахты, то часть орков заходит с тыла, выбравшись из шахты через верхний вход. Берут в клещи.
С АБ ещё сложнее - ставят блок и оружием ничего не сделаешь, но только магией.
Вот если взять подкрепление в виде огненного голема или армию нежити, было бы интереснее...
Есть такое. Отсюда выход - нейтральность такой брони без привязки к фракциям, но к характеристикам ГГ.
То же самое можно сделать и для магов, без ожидания репы, то есть нейтральная мантия, которую можно усиливать чарами и дополнительными компонентами.
А то с самого начала игры будущему магу...
Кузнеца для Кап Дуна на месте (вне города) не оказалось, но сам появился после освобождения Кап Дуна вместе с новой кузницей.
Ничего не говорит, только учит и торгует. Куда-то переместился?
Не находится рецепт получения яда из языка варана. В предыдущей версии также не было. Несколько раз...
Поддерживаю. Я всегда говорил, если кому-то слишком, по его мнению, легко играется, так пусть не использует скрытые возможности, трюки, не собирает плюшки, не торгует в свою пользу и вообще можно не прокачиваться. И будет ему счастье. Я знаю таких мазохистов, проходящих базовую игру на...
Всё равно фэйс светлее, чем в Готике 3. Я же говорю, сажей где-то испачкался.
Ещё персонажи во время диалога с ГГ начинают передвигаться, ходить вокруг да около ГГ. И пустые строчки диалога всё ещё появляются при взаимодействии с некоторыми предметами. Не критично, но странно.
Новый вид шершня из Bloodfly Model отлично смотрится, но доставляет неудобство в процессе ограбления крепости Фаринга, поскольку размах крыльев не вписывается в проём двери. Протиснуться возможно, исполняя в воздухе джигу, но как назло, за дверью стоял орк, который был крайне возмущён наглостью...
Обнаружились странности.
1. Зачарованный огнём полуторный меч никого не поджигает.
2. Был пойман на карманной краже у Анога, все повстанцы вокруг него стали оранжевыми. Перезагрузился в более ранний сейв, а повстанцы всё равно оранжевые, даже в сохранении почти с начала игры. Карма проникла в...
Дошёл до Фаринга, ни одного вылета. Как-то даже непривычно. Поставил почти все моды, кроме взаимоисключающих.
Отличный диалог с Мильтеном по поводу событий на Хоринисе. прямо ёкнуло. Вот такая связь событий и создаёт уникальную готическую атмосферу, кроме прочего.
Архив классифицируется под номером 1.2.3, а распакованная папка из этого архива называется 1.2.2.
Так задумано, или ошибка в названии? А, кстати, можно ли и как скачать такой архив с помощью программы Free Download Manager? Тот моментом закачивает.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.