Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну так, мне теперь из за моего видео, не чинить баланс в игре с установленными модами? Есть проблема, я ее решаю, было видео снято не после создания мода, а задолго до. Или мне теперь видео удалять? Я не понимаю что я сделал не так. Ради видео халяву в игре оставлять что ли.
Его статы старые были бы хуже стат нынешнего доспеха паладина. Не понимаю логики почему он должен начинать продаваться. Главный вопрос зачем.
Ну так там и есть доспех в награде по квесту, можно продать, можно носить, если еще нет лучше. А еще можно получить мантию топовую и отличный меч.
Потому что доспех паладина лучший доспех в игре и он не должен просто даваться по квесту. Его можно купить в венгарде, а если он дается по квесту, его нет смысла покупать. Так я поступил со всей халявой в игре.
Нет, это фиксированнное значение урона в процентах от хп, и ограниченное так же количеством отнятого здоровья, зашито в движок игры, редачить мы не можем это.
Инвентари проработаю, это не быстро и не с одного раза получится сделать. Френд листа не существует, они агрятся потому что являются разными игровыми класамии без группы с игроком, они бы сражались.
Перки боя на посохах не будут работать если посохи будут за спиной у гг, вообще это три посоха начальный, посох с клинком и посох судьи были мной изменены в файлах, они считались игрой топорами, а не посохами и перки двуручного оружия их бустили, хотя требовали они перк бой на посохах...
Сундуки будут перерабатываться скорее всего не в ближайшей версии. Но примерно в таком духе, что ты написал, укрепляющее зелье и противоядия точно уберу. Награды в больших сундуках обязательно актуализирую.
Перки ассасин и убийца орков убрал из требований доспехов, в следущей версии увидишь это...
Не забывай что ловкость поднимает урон арбалету, у тебя сейчас требуется 225 ловкости и 225 силы, для перка а будет требоваться только 225 ловкости, почему ты считаешь это ослаблением арбалета? Так же урон самих арбалетов будет перебаланшен, так что финальный арбалет 400 силы 720 урона будет...
У арбалетов с перком мастер арбалетчик выше скорость перезарядки чем у луков, у луков урона с перками больше по животным и оркам, основные противники как раз орки и животные, у луков есть возможность выпустить стрелу до полного натяжения. Со следущей версией баланс ультимейт появятся новые...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.