Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Так по-русски и написали. Препы - это наркота на основе Элекса которая даёт нехилые временные преимущество вроде регенерации ХП покручем чем у драконов в НВ, повышенный дамаг, другие - резисты к ядам и тому подобные. Препы можно купить, можно найти, юзать их может каждый. Но именно крафтить -...
Коротко о Изгоях.
Изгои делают из Элекса наркоту - препы. Препы - очень сильны бафы, использовать их может каждый, но при этом получают дебафф к опыту, а крафтить могут только Изгои. У Изгоев так же есть специальная шкала которая регулирует количество препов которыми можно обдолбаться за раз...
Выглядит как что-то вроде батарейки.
Нет, клирик не лекарь. Клирики это технари и майндконтроллеры. Лучше не спрашивай каким образом и через какие отверстия он эту батарейку принимает.
А как выглядит Dauerhafter Energiespeicher я не знаю. Выкинуть вещи из инвентаря чтобы посмтреть модельки в...
Ментальная энергия - аналог маны у Клириков. За счёт неё Клирики используют свои способности связанные с манипуляцией другими, улучшение стрельбы, всякие штучки вроде скачков-телепортов (блинков), а так же специальных приспособлений которые делают разную магическую фигню: стреляют молнией...
К оригинальным названиям перевода зелий вообще никаких претензий нету. "Большое элексовое питьё" совсем не звучит по сравнению с "Крепким". Аналогично с зельями маны\хп - ну не звучит эти "большое\очень большое\огроменное", только для запаса ментальной энергии такое подходит.
Никого не убивая и бегая от любой живой твари до третьей главы в Готику никто не играет, по крайней мере новички уж точно.
Что на счёт прокачки в НВ, то кожанный доспех и 30 владения оружием решают проблему со стартовым зверьём. Разве что если только у человека вообще нет никакого понятия о...
Может это только моё не нужное мнение, но в этой колонке вообще ничего менять не нужно. Оригинальный перевод вполне отражает суть и верно (только капуста под вопросом).
Делать изменения просто ради того чтобы сделать изменения - это очень плохая черта.
Дополнительный опыт это довольно скользкая тема. Окупает ли он потраченные на навык ЛП? Если в итоге ты так не получишь и уровня, то это как бы в минус.
Не обращайте внимание. Он фантазёр и троллишка. Трупа рыбака Вильяма вообще не могло быть в оригинальной Г2, тем более в ранней версии - потому что он появился только в НВ вместе с рыбаком который жалуется что его друг пропал, а ещё его рыбу отжимает ополчение.
К тому и было написано что у PB есть сроки и бюджет, а у моддеров - полная свобода и занятость "когда захочешь".
Если ты делаешь что-то нецелесообразное - тратишь время и ресурсы. У разработчиков и первое и второе в лимите.
Наверно, разжую ещё более точно - у разработчиков не было...
У моддеров так же нету сроков и строгого бюджета выделенного издателем.
О том и речь что такое не было нужды делать, от того и не делали - трата времени.
Не включайте дурака и не делайте вид что не поняли о чём речь. И тем более не выдирайте пол фразы из абзаца.
Ключевые слова "для каждого". У большинства - тупо распорядок для антуража, примитивный донельзя - проснуться утром, пойти в одно место днём, вечером сместить к кострам, вернуться домой...
Я не считаю что всё что вырезано - вырезано напрасно и это обязательно надо возвращать. Многие вырезанные вещи прямо совсем очевидно что просто не вписывались в конечный результат, от того и вырезаны\заброшены на стадии зародыша\были заменены более интересными или логичными вещами. Жалко только...
Это лишь фанатская теория объяснение которой очевидное - у Диего другая гильдия потому что 4-ая глава. Гильдия у НПЦ - лишь техническая особенность которая определяется общую модель поведения, а не ролевая особенность.
Можно сколько угодно спекулировать на эту тему, но игра сама даёт ответ без...
То есть аж 4 торговца это вам мало? Прибавьте к ним Кавалорна.
Сколько охотников в других лагерях? Тоже немного. 3 у НЛа, если не считать Волка. 0 у БЛ.
А нужно больше, 7 распорядителей арен? Арена в игре одна.
А нужно больше, 7? х2
Как говорит сам Диего, его работа завлекать новичков. Как...
Чёй-та Призраки бесполезные и никчёмные? "Я не никчёмный!" (с)
На Призраках лежит вообще практически вся социальная роль лагеря. Это торговцы которые снабжают внешнее кольцо, это охотники, это сборщики информации, это распорядители арен, это вербовщики новичков, это распорядители шахтёрских...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.