• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Так по-русски и написали. Препы - это наркота на основе Элекса которая даёт нехилые временные преимущество вроде регенерации ХП покручем чем у драконов в НВ, повышенный дамаг, другие - резисты к ядам и тому подобные. Препы можно купить, можно найти, юзать их может каждый. Но именно крафтить -...
  2. Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Коротко о Изгоях. Изгои делают из Элекса наркоту - препы. Препы - очень сильны бафы, использовать их может каждый, но при этом получают дебафф к опыту, а крафтить могут только Изгои. У Изгоев так же есть специальная шкала которая регулирует количество препов которыми можно обдолбаться за раз...
  3. Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Если поможет, то Запас ментальной энергии крафтится из серы и электронного хлама. Элекситом и не пахнет.
  4. Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Выглядит как что-то вроде батарейки. Нет, клирик не лекарь. Клирики это технари и майндконтроллеры. Лучше не спрашивай каким образом и через какие отверстия он эту батарейку принимает. А как выглядит Dauerhafter Energiespeicher я не знаю. Выкинуть вещи из инвентаря чтобы посмтреть модельки в...
  5. Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Ментальная энергия - аналог маны у Клириков. За счёт неё Клирики используют свои способности связанные с манипуляцией другими, улучшение стрельбы, всякие штучки вроде скачков-телепортов (блинков), а так же специальных приспособлений которые делают разную магическую фигню: стреляют молнией...
  6. Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    К оригинальным названиям перевода зелий вообще никаких претензий нету. "Большое элексовое питьё" совсем не звучит по сравнению с "Крепким". Аналогично с зельями маны\хп - ну не звучит эти "большое\очень большое\огроменное", только для запаса ментальной энергии такое подходит.
  7. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Никого не убивая и бегая от любой живой твари до третьей главы в Готику никто не играет, по крайней мере новички уж точно. Что на счёт прокачки в НВ, то кожанный доспех и 30 владения оружием решают проблему со стартовым зверьём. Разве что если только у человека вообще нет никакого понятия о...
  8. Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Малое элексовое питьё даёт 100 опыта или вроде того. Элексовое питьё - 2 очки характеристик. Крепкое элексовое питьё - 1 очко навыков.
  9. Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Разве зуб тролля нужен для чего-то кроме продажи?
  10. Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Может это только моё не нужное мнение, но в этой колонке вообще ничего менять не нужно. Оригинальный перевод вполне отражает суть и верно (только капуста под вопросом). Делать изменения просто ради того чтобы сделать изменения - это очень плохая черта.
  11. Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Дополнительный опыт это довольно скользкая тема. Окупает ли он потраченные на навык ЛП? Если в итоге ты так не получишь и уровня, то это как бы в минус.
  12. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Не обращайте внимание. Он фантазёр и троллишка. Трупа рыбака Вильяма вообще не могло быть в оригинальной Г2, тем более в ранней версии - потому что он появился только в НВ вместе с рыбаком который жалуется что его друг пропал, а ещё его рыбу отжимает ополчение.
  13. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    К тому и было написано что у PB есть сроки и бюджет, а у моддеров - полная свобода и занятость "когда захочешь". Если ты делаешь что-то нецелесообразное - тратишь время и ресурсы. У разработчиков и первое и второе в лимите. Наверно, разжую ещё более точно - у разработчиков не было...
  14. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    У моддеров так же нету сроков и строгого бюджета выделенного издателем. О том и речь что такое не было нужды делать, от того и не делали - трата времени.
  15. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Для этого нужно сначала придумать очень чётко и строго для КАЖДОГО безымянного непися место работы.
  16. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Не включайте дурака и не делайте вид что не поняли о чём речь. И тем более не выдирайте пол фразы из абзаца. Ключевые слова "для каждого". У большинства - тупо распорядок для антуража, примитивный донельзя - проснуться утром, пойти в одно место днём, вечером сместить к кострам, вернуться домой...
  17. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Я не считаю что всё что вырезано - вырезано напрасно и это обязательно надо возвращать. Многие вырезанные вещи прямо совсем очевидно что просто не вписывались в конечный результат, от того и вырезаны\заброшены на стадии зародыша\были заменены более интересными или логичными вещами. Жалко только...
  18. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Это лишь фанатская теория объяснение которой очевидное - у Диего другая гильдия потому что 4-ая глава. Гильдия у НПЦ - лишь техническая особенность которая определяется общую модель поведения, а не ролевая особенность. Можно сколько угодно спекулировать на эту тему, но игра сама даёт ответ без...
  19. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    То есть аж 4 торговца это вам мало? Прибавьте к ним Кавалорна. Сколько охотников в других лагерях? Тоже немного. 3 у НЛа, если не считать Волка. 0 у БЛ. А нужно больше, 7 распорядителей арен? Арена в игре одна. А нужно больше, 7? х2 Как говорит сам Диего, его работа завлекать новичков. Как...
  20. Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Чёй-та Призраки бесполезные и никчёмные? "Я не никчёмный!" (с) На Призраках лежит вообще практически вся социальная роль лагеря. Это торговцы которые снабжают внешнее кольцо, это охотники, это сборщики информации, это распорядители арен, это вербовщики новичков, это распорядители шахтёрских...
Сверху Снизу