• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Ur-tRall, Этот какраз-таки меняет сюжет, т.к. добавляет свой...
  2. MaGoth

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    wpwpwp, Что-то я не помню ни о каких ограничениях для имен мод-файлов в секции ини-шника? У тебя точно ни чего не глючит и установлено все верно, игра соответственно лиценз и т.д.?! ::)
  3. MaGoth

    Готика 2: НВ M#A#D

    Ozric, Бинго!
  4. MaGoth

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    Myxomop, Я тоже о коммулятиве подумываю с единственным требованием: - актуальная версия ПлеерКита2.6.ф. Впрочем, ничего не мешает присобачить линк на него в самом инсталлере. :)
  5. MaGoth

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    Metal Gear, Пока трудно сказать сколько, но на вскидку могу лишь предположить что не очень много все зависит от контекста и того, буду ли я делать куммулятивную версию инсталлера, т.е. "все в одном", или только патч. А может и то, и то сделаю, посмотрим. При этом МДК и все остальное более не...
  6. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    В каталоге сурсера: ..\GothicSourcer V3.14 Есть файл: readme_ru.txt, его содержимое: То, где об этом упоминается выделил жирным. Конкретно, в этом файле: history_ru.doc Единственное, полное описание по переопределенным аргументам и переменным и вопросов связанных с ними, Vam давал...
  7. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    Или, прочтите наконец Ридми по работе с Сурсером... ;D
  8. MaGoth

    Готика 1: Die Rache des Königs (Месть короля)

    Re: Die Rache des Koenigs (Месть короля) Дикарь, Г1 и Г2 никогда на приставках не делались и всегда были ориентированы только на РС. И только в Г3 разрабы начали смотреть на приставки как возможный вариант порта, но Геном в итоге обосрал все... ;D
  9. MaGoth

    Risen 2: DW Общее обсуждение

    Saturas, Твое утверждение верно, но только от части. ;) Пример, игра Хиросы 1-4, ни какого модкита или документации к тулзам и ей самой по моддингу у этой серии от родясь не было никогда. Но игра как ни странно популярна и по сей день. Но что касается новых игр, то тут да, полное...
  10. MaGoth

    Новые анимации в Готике 2.

    GothicXARDAS, мдс - для Г1, мсб - для Готы2 его компилированная версия. По мдс файлам подробно расписано здесь: http://mod.worldofgothic.ru/3d/dynamic-model По эвентам и фреймам анимаций здесь(если будешь делать взаимодействия НПС с объектами мира)...
  11. MaGoth

    Новые анимации в Готике 2.

    Вставить куда на форум в игру или еще хде ? ::) Если вкратце то: 1. созданые типы анимаций (в виде асц-файлов) кидаем в каталог анимс. 2. прописываем все созданные анимы в мдс/мсб файлах (естественно, все старые компиленные типы из каталогов: оригиналы и дубликаты сносим, если таковые есть)...
  12. MaGoth

    Помощь по спейсеру

    Re: Spacer: Переход между мирами. Тему почистил, позже объединю ее с вопросником по спейсеру. Завязываем с троллингом новичков, пусть даже и не всегда грамотных в своих действиях.
  13. MaGoth

    MineMod - Рейтинг мода.

    CERBERBOSS, Нет, то просто рейтинги сбились при объединении форумов, будет время поправлю.
  14. MaGoth

    Готика 1: В команду требуется скриптер и моделлер

    Тему почистил, весь флуд и оффтоп снес. Кому захочется на этом форуме пообсуждать всякое разное из соц. сетей и прочего, а также будет в теме модостроения поминать упячки и т.д. то не обессудьте, отправлю в долгую спячку от форума. *flowers*
  15. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    George_M, Иногда надо чем-то жертвовать во благо целостности и играбельности игры, мы с Алексом тоже в "Долгом пути" многое обчекрыжили из нововведений и фич от которых народ бы "кипятком писал". Но их реализация оставляла желать лучшего, а альтернатив этому, увы, не было... ::)
  16. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    George_M, Тогда надо избавлятся от тех костылей которые привносит икарус, и выкидывать их к четру из игры. Ибо кроме багов и лагов в ней, подобные костыли ничего другого не дают, как собственно и полноценной реализации тех или иных фич, все одно будут половинчатые решения. Имхо... ::)
  17. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Saturas, Ну оно и понятно, Сурсер не признает его функций и классов, ибо о них ничего не знает. Но это ведь абсолютно не говорит о том, что Сурсер плохо компилит, а компилит он лучше двига Готы, полюбому. ;) Известное дело что он сильно вшит в двиг, от этого собственно наш спор и развился...
  18. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Saturas, И не собираюсь... Хм... Некоторые трусы через голову надевают, наверное им так удобно... ::) Ты меня ни с кем не попутал?! На сколько я помню, у нас с тобой был единственный разговор о закле Телекинез, который, ты кстати, грозился показать на двиге Г2. Я вот им до сих пор...
  19. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    George_M, Ну, оно понятно, что если используется икарус Сурсер тут уже не применишь, так как он просто не пропустит функций и классов используемых икарусом. Но если их вычленять, или привести к нормальному виду, то Сурсер скомпилит много лучше. Saturas, Рад за тебя что не куришь. ) По...
Сверху Снизу