• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    ang1, Префикс инстанций у оружия ближнего боя не ItMi, а ItMw. insert itmw_swordblade
  2. MaGoth

    Велосипед для покатушек и спорта

    Diman, Да нет не плохо, но... немецкие или итальянские коняги интереснее. ;)
  3. MaGoth

    Велосипед для покатушек и спорта

    Diman, Мерида? А лучше ничего не было ?! Начинку чью накрутил хоть ? :)
  4. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Helgi, В своем проекте ГотикСоурсера смотри каталог: ..\Prjgothic\Story\Log_Entries Там буду все файлы функций и констант по работе с журналом, в диалогах НПС оригинала игры смотри что и где из этого используется.
  5. MaGoth

    Готика 2: НВ Мультиплеер для Готики 2

    Re: Онлайн мод astral-r, Зависть наврятли, т.к. если бы наши модостроители хотели бы ее реализовать, то давно бы это сделали, но суть не в этом. С другой стороны, нашу онлайн Готу как делали так и продолжают делать, хотя проект о котором я говорю не имеет ничего общего с тем, что реализовано у...
  6. MaGoth

    Готика 2: НВ Мультиплеер для Готики 2

    Re: Онлайн мод astral-r, не понял твоего поста, напиши нормально что это за слово такое: зависться ? Зависть что ли? ::)
  7. MaGoth

    Готика 2: НВ Celestial warrior / Небесный воин

    Re: Небесный воин imported_Лебедев, Я бы не стал использовать чужого в любом случае, и попытался бы реализовать сам, или найти людей для этого. Таково мое мнение, возможно ошибочное. Но... *flowers*
  8. MaGoth

    Велосипед для покатушек и спорта

    Diman, Мой братан с другом сегодня в Самаре сезон открывали, с товарищами новых Кальнаг обкатывали, сами упаковались в форму "Катюши". ;D Команда вообще хорошая, 3 Чемпа мира и прочие международники. всего около 400 челов набролось. Вообщем укатались с пиплами на Чайку. *flowers* Зы, а...
  9. MaGoth

    Готика 2: НВ Мультиплеер для Готики 2

    lee, Не только этот, а любой другой на котором распростроняется пиратское ПО.
  10. MaGoth

    Готика 2: НВ Мультиплеер для Готики 2

    lee, ссылки на этот ресурс на портале запрещены. Игру скачать можно свободно и в теме этого мода. пройдя на польский сайт разработчиков.
  11. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    multivoin, Завязывай с флудом и офтопом в разделах модостроения, или я банхамер в руки возьму и пойдешь ты вперед и с песней. *flowers*
  12. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    multivoin, Не реализуемо, только в движке.
  13. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    multivoin, Какая еще к черту быстрая загрузка и сохранение ?! Или ты про незадокументированные опции включаемые в ини-файле, если да, то причем тут раздел модостроения? ::)
  14. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Beowulf, В условиях запрещено использование оператора присвоения = . Используй оператор сравнения == . Правильно будет так: if (Knows_UMS == TRUE && Npc_HasItems (other, ItWr_UMSMessage)>= 1)
  15. MaGoth

    Фокусы с материалами

    Вариматас, Аналогично компилятся все ани и прочее для взаимодейсвия с миром, поэтому Америки ты не открыл. ;) Зы, и да, иногда полезно всем читать справку по модингу от РВ. ;D
  16. MaGoth

    Фокусы с материалами

    Вариматас, С бликами получится, это не проблема, смотри на вагонетки в рудных шахтах чем они текстурены, а вот с остальным будет проблема.
  17. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    George_M, С ID все очень просто: 1. Всем именам (инстанциям) в скриптах при их компиляции присваивается порядковый номер, вот этот самый порядковый номер для предметов и НПС является их идентификатором (id). 2. Эти номера могут съезжать в результате каких-либо операций, что в итоге...
  18. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    George_M, int Hlp_GetInstanceID (c_item item) // получить ID номер предмета по ссылке на класс item. Примерное решение такое: var C_Item WeapHear; var int ValueHear; WeapHear = Npc_GetEquippedMeleeWeapon(self); ValueHear = Hlp_GetInstanceID(WeapHear);
  19. MaGoth

    Наши любимые программы

    Bloodwin, Порнуху не заставляют смотреть, но она там со всех щелей прет и лезет. Поэтому, ВК - большая помойка. :) А если тебе так нужны дискогдафии и прочее, подобное, то аудио сервис это не совсем то, что тебе нужно. Для этой цели больше треккер подходит, вот там, можно хоть черта лысого...
  20. MaGoth

    Наши любимые программы

    Ben Gann, Нет не знаю ибо как зарегился, так больше на эту помойку стараюсь не ходить, пользую только Ютуб, на край РуТуб. ;D Bloodwin, Если тебе нужны аудио файлы то пользуйся соответствующими аудио сервисами, аналогичными по уровню в категории видео Ютуб. И все вопросы отпадут. Ибо на ВК...
Сверху Снизу