• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Jr13San, Это изначально бесполезно, так как в его случае используются не стандартные файлы и сегменты библиотеки *.dls.
  2. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    redleha, Накладывай музыку на конкретную зону, убирай цикличность и все что связано в свойствах с воспроизведением формата миди длс (ДиректаХ), ибо вав и мп3 файлы загнаные в каналы миди не будут работать также, как и оригинальный формат музыкального файла. Точнее только Василий может сказать...
  3. MaGoth

    Готика 1: 13-тый маг

    Ridick, Сатурас ни где и никогда об этом не говорил, вернее говорит, но немного о другом, логический подтекст у его слов иной в отличие от того, который ты в них вкладываешь. Сатурас имел ввиду что 13-й маг руководил ими, и это да, был Ксардас. Но если исходить из общего числа магов, то...
  4. MaGoth

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    mvp25, Если у тебя проц Интел и многоядерный, при этом его ядра физические, а не программные, вырубай все ядра для процесса Готик.ехе оставив только одно. Т.е. в свойствах ехешника выбери запускать с одним ядром. Если проц АМД, то попробуй установить для своего проца патч от АМД-оптимизер. Линк...
  5. MaGoth

    История о Piranha Bytes.

    refkar, Угу, на момент 2007-2008 годов...
  6. MaGoth

    Рисунки Gothic Creatures from Fallel

    Fallel, Кста, у этого удильщика ноги отросли, в оличие от оригинала. ;D
  7. MaGoth

    Рисунки Gothic Creatures from Fallel

    Fallel, Точно не почкованием... ;D
  8. MaGoth

    Ваши идеи

    Jоker, Одно дело когда это все реализовано также как в "Готике", и совсем другое "похожим на ..." (!) Именно это и будет делать лицо игры...;)
  9. MaGoth

    Ваши идеи

    Jоker, Есть почему нет, но в этом случае будь готов к возможному отсутствию: - Искусственного интеллекта НПС; - Ежедневного расписания для НПС и монстров; - Глав; - Системы ввода/вывода диалогов в том виде как оно реализовано в "Готике", и т.д... Зы, А модели, меши, текстуры и прочее...
  10. MaGoth

    прив, чем обязан ?

    прив, чем обязан ?
  11. MaGoth

    Ваши идеи

    Jоker, Ну так а я тебе про что толкую? "Готику", "Готикой" делает её скриптовый движек, а его как ты перенесешь на новый?!
  12. MaGoth

    Ваши идеи

    Jоker, Тебе техно демка Диккурика ни о чем не говорит? на большее в подобных проектах можешь не расчитывать, если не подразумевается глубокая перепись кода движка, на который ориентирован порт.
  13. MaGoth

    Темная сага 1: В разработке...

    Re: Мод "Темная Сага" Kyco4ek_M9cA, По обсуждению мира Готики, роли детей в нем и прочем, с этим в соответствующую тему. Здесь обсуждается только мод.
  14. MaGoth

    Ваши идеи

    Jоker, На другой двиг, даже тупо квесты перенести не получится в том виде как их преподносит игроку двиг Готы... Т.е. чтобы было понятно, надо будет на этом новом двиге приручивать весь скриптовый движок ЗенГина, чтобы он правильно и как нужно представлял скрипты, поведение Нпс и т.д.. Да и сами...
  15. MaGoth

    Глобал: Технические вопросы

    multivoin, Долина в оригинале 3дс файла не пригодна для мода. Имеются серьезные косяки в ее меше и исправить это можно только путем создания всей локации с нуля, заново. И это точно не 5-10 минут...
  16. MaGoth

    Рисунки Gothic Creatures from Fallel

    Fallel, Связка яиц старика инквизитора ?! ::)
  17. MaGoth

    Ваши идеи

    Jоker, Готу в том виде как она есть ни на один двиг не перекинуть, ибо тупо любой из этих движков сдохнет под ее весом и требованиями. Исключиние из этого, создаваемый Керраксом билд движка Огра, который изначально будет затачиваться под все ресурсы Готики 1 и 2, в самом коде движка. ;)
  18. MaGoth

    Готика 2: НВ Kyrus / Кайрус

    Re: Kyrus\Кайрус (рус, нем) DrZoidberg, Патчи обычно не совместимы, если не указано в самом русике, что он содержит и эту версию патча.
  19. MaGoth

    Разное О пользе или вреде руководителей проектов

    Тему разговора вынес в отдельный топик, все посты перенес, ибо нефиг оффтопить. :)
  20. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Их не должно быть вообще в названиях любых идентификаторов, надо ставить символ подчеркивания или писать всю строку слитно.
Сверху Снизу