• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Valeriy57

    Gothic II - Новые приключения

    Значит, Ксардас! Так я и подумал, куда ж без него... Кстати, именно Ксардас в Ночи Ворона предлагает герою стать магом, поступив в послушники Монастыря Инноса. И зачем он это делает, когда Безымянного уже приняли в маги Огня за Барьером, вот вопрос...
  2. Valeriy57

    Gothic II - Новые приключения

    Ой, я уже сам не рад, что вылез на форум с этим... Однако, хоть убей, не в силах понять откуда у героя такие магические способности вложить "потенциал" меча в руну!? Буду считать, что мой Безымянный такими способностями не обладает.
  3. Valeriy57

    Gothic II - Новые приключения

    Так. Если в первой части у мага Огня есть вариант Уризеля в виде руны, то я этого просто не знал(и хорошо, что не знал)... В своем посте выше, под словами "махал Уризелем", я имел ввиду, что Безымянный не был магом и уничтожал Барьер над колонией будучи воином.
  4. Valeriy57

    Gothic II - Новые приключения

    Да какая ж это критика..., так - "крик души"..., хотя, я бы оставил магу артефакт Белиара в виде меча(пусть машет им, если хочет). Махал же Уризелем в первой части саги. Ведь у Когтя(меча) есть история, у руны ее нет. К тому же, это весомый повод отдать его Сатурасу. Как-то так, мне думается.
  5. Valeriy57

    Gothic II - Новые приключения

    Автор, вам не кажется, что Коготь Белиара в виде руны есть противоречивая ахинея!?
  6. Valeriy57

    Готика 3 Knight Chronicle (бывший ARP)

    Готоманы роль отыгрывают, а не мочат "каждого жучка и каждую букашку"...
  7. Valeriy57

    [Mod] G3 Animations Pack 'Monsters Unleashed' v1.2

    Спасибо автору за эту работу, желаю этому моду успеха в глазах большинства(а может всех) игроков...
  8. Valeriy57

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Поначалу, с выходом игры, этот квест в принципе не отыгрывался, пока его не "отпатчевали" в полуофициальном 1.6, кажется... Ну ладно, буду считать, что в теперешней версии я на какой-то рандом нарывался.
  9. Valeriy57

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Помнится, у меня один олень(может два, точно не помню) то и дело проваливался(лись) за текстуры(квест не сдавался)... Один раз, даже на моих глазах, "вывалился" на тропу внизу, там где пара-тройка рудных жил имеется. Как сейчас с этим?
  10. Valeriy57

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Эх..., все так, или почти так..., но в итоге симпатий к оркам в третьей части воз и целая тележка, жалко рубить и тех и других... *reverence*
  11. Valeriy57

    Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.3

    Взял академ на полгода, а тут уже 1.6.3 нарисовалась..., опять вспоминать что тут да как... Но по Нордмару побродить охота, хлебом не корми.
  12. Valeriy57

    Готика 1: Escape from freedom / Бегство от свободы

    Х-м-м... Может показалось, но на двух крайних скринах мне что-то от геймдизайна локаций Яркендара и даже руинных полей Варанта "привидилось"... Стало интересно.
  13. Valeriy57

    Готика 2: НВ Что лучше: оригинал или дополнение?

    Вариант, когда почти все в колонии погибли(пленены орками) не очень как-то..., поэтому многие радовались, когда аддон вышел. Но мне(иногда) кажется, что интегрировать аддон в сюжет 2-части трилогии можно было бы более "внятно" что ли...
  14. Valeriy57

    GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    Любителям всех трех Готик от Пираний(даже не сомневаюсь, что такие есть), есть, сори за тавтологию, о чем поразмышлять... Как, например, после обновленной первой части, "впрыгивать" в "мультяшную" Ночь Ворона?
  15. Valeriy57

    Gothic ½ Плагин zSmoothAniTransitions - плавные переходы между анимациями

    К слову, отдельно zModelProtoExtender ставить не нужно?
  16. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    И напоследок..., сдуру, наверное, усилил сюжетных противников(последняя строчка в настройках мода), так я "вшивого" Харлока пробить топором не могу, орет от моих попаданий(при силе более 30), но и только, пришлось бегать от него, не хватало еще от таких, ранее слабых, противников люлей получать...
  17. Valeriy57

    Gothic Mod Fix

    Есть противоречия, согласен..., но когда уже знаешь фабулу всей трилогии, можно как-то сглаживать особо бросающиеся в глаза...
  18. Valeriy57

    Gothic Mod Fix

    Как-то изощренно ты все излагаешь, дружище..., ну да ладно. Со своими потребностями в этой истории я давно определился... Нет Новому лагерю, потому-что в игре нет предпосылок вору посещать Старую шахту по заданию гуру Братства. Нет Секте, так как я всегда, невзначай, читаю письмо Ксардасу от...
  19. Valeriy57

    Gothic Mod Fix

    Ого, сколько риторики "выплеснул" Асмал..., впрочем, я и сам частенько с подобным на форуме отмечался. Вот только не знаю ничего про носителей масонства в Готике, даже если речь идет о какой-то аллегории... И еще, стать гуру в первой части, чтобы потом поступить в Монастырь ордена Инноса в...
  20. Valeriy57

    Gothic Mod Fix

    Судя по вашей статистике вы игрок с приличным стажем, а я помню, в те(приснопамятные) времена реализм в играх у юзеров чуть ли ни на первом месте стоял. Вот и я "взгрустнул" маленько по тем временам. Интересно, появятся ли эти лабухи в новой редакции Готики..., раз они почти канон, в этой истории...
Сверху Снизу