• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Valeriy57

    Gothic Mod Fix

    То, что Робар сослал уличных музыкантов за Барьер выглядит правдоподобно. То, что Гомез не всучил им кирки, а оставил в колонии в качестве музыкантов для развлечения своей "шпаны" тоже прокатывает. А вот с кротокрысами перебор, наверное... Кажется, есть мод, где они и в Хоринисе народ...
  2. Valeriy57

    Gothic Mod Fix

    Вроде, что концерт In Extremo, что остов лимузина на скалах Яркендара в Ночи Ворона..., никому и ничему не помеха, но если посмотреть..., с позиций полного погружения в эти истории..., то..., ну вы меня поняли.
  3. Valeriy57

    Gothic Mod Fix

    Понятно, а ведь в первоначальной локализации Снежков никакого концерта не было(хвала Инносу), но потом он стал "моден", с какого-то перепугу...
  4. Valeriy57

    Gothic Mod Fix

    Вот еще одно... Как выкинуть из игры концерт невесть откуда взявшихся музыкантов... Правда, если есть более-менее подходящее объяснение их появления в Старом лагере, то...
  5. Valeriy57

    Gothic Mod Fix

    Это еще зачем... Отдал не читая, ладно..., выкупи назад, да прочти, кто не дает... Это стремление некоторых игроков, знать заранее все последствия своих действий, "опресняет" атмосферу игры, как по мне.
  6. Valeriy57

    Gothic Mod Fix

    Ох..., позволь вернуться к уже сказанному... Я по поводу "заплывов" игрока в сухопутных локациях(касается сборки МФ + НМ актуальной версии). Тут у меня произошел такой курьез, но уже не с игроком, а с черным гоблином... Со стороны смотрелось, как левитация с проигрыванием анимации плавания. Тоже...
  7. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Не могу не отметить следующее. Уж больно "жестко" заскриптовали квесты Цербербосса в этой сборке( я их ставлю, потому как хоть в тамошних немых диалогах Темного бога Белиаром кличут). Я о вариантах квеста по выбранным репликам в диалогах. Можешь назвать не тот вариант развития и квест уходит в...
  8. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Эти исчезающие рудокопы при вхождении в хижины..., понятно, для чего это сделано, но если попытаться завязать с кем-то из них разговор на пороге хижины, игра встает..., вернее она продолжается, только герой "застывает" в меню диалога. Может кому пригодится..., относится сей казус только к...
  9. Valeriy57

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Уже легче. Какой звуковой драйвер предпочтительней ставить в главном меню и на что влияет искажение(вкл. - выкл.)?
  10. Valeriy57

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Именно так... Понимаешь, заметил за собой...,то что спокойно "прощал" игре в нулевых, сейчас не могу... И точно знаю, что я не одинок в этом. Может потому, что много было для нее сделано - расширители, патчи, моды, в конце концов. Ведь изменить Готике нет сил... Нет да нет, а тянет побродить с...
  11. Valeriy57

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Если искать смысл в поведении героя, а я за это двумя руками..., то в Старую шахту, за секретами ползунов, должен идти либо член Братства, либо представитель Старого лагеря..., вора пускать туда не должны ни коим образом, пусть он и носитель печати магов Воды... Печать, для пропуска к магам...
  12. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Согласен. За ареной должен присматривать человек в статусе стражника. Просто Граво характеризует его как призрака, когда отвечает герою на вопрос о влиятельных призраках в лагере. Что ж, будем считать, что он просто "оговорился".
  13. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Приветствую... Пожалуй вернусь к проблеме, но с других позиций. Мне кажется, когда ты начинал свой фикс, то в числе первых были правки случайных атак тварей на неписей. Ну, например, шершень мог налететь на стражников у моста, или ящерицы, что кружат у Братства, могли прогуляться по тропе и...
  14. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Нет, ну это просто смехопанорама какая-то, как же может "фантазировать" движок(или я не знаю что) этой игры..., подхожу к ограждениям Старой шахты(второму забору), чуть правее и вдруг в наушниках забулькала вода и на экране появился бар подводного положения... Ну что делать, "поплыл" наверх...
  15. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Догадка верна. Так все и было. Я пошел убивать последнего шершня по воде, тот атакует, я пячусь на сушу( на воде ни он, ни я не в состоянии драться), Вайран вступает в драку, убив шершня, впадает в боевой раж и бежит к ближайшему болотожору...
  16. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Нет, ну кому понадобилось эту лишнюю агрессию NPC на монстров "подвесить"... У меня при выполнении квеста идола Орана Вайран на болотожора кинулся..., остался я без охапки болотника, ну и далее по списку... Короче, в голове сплошные нецензурные выражения..., такая статистика была: 22 игровой...
  17. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Вот спасибо, мастер, за эту рекомендацию... Помнится, когда-то я уже получал ее в связи с "лестницападом" в Братстве. Правда сейчас с этим все нормально... Остановился на рендере v17.8-dev9. При нем след за плывущими остается, при использовании dev17 он пропадает. Пробовал и другие разновидности...
  18. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Да, в целом палитра ландшафтов более приятна глазу, да и освещение ближе к реальному, но пропал след за плывущими неписями, да и то что в шахте рудокопы то по пояс в деревянных мостках торчат, а то и по голову и иногда со смертельным исходом начало вызывать раздражение... Поставил вот это...
  19. Valeriy57

    Готика 2: НВ Magic Texture Pack

    Эти руны, наверное, без проблем и в ресурсы Готики 1 запакуются, или не стоит, в старой колонии должны быть не такие красочные...
  20. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Народ, помнится в ванильной Готике, факела сгорали при использовании, а сейчас, у меня такое впечатление, что с одним факелом можно всю игру пробегать, или я не прав? И еще, при игре с рендер(ом) такой смачный ливень в игре; сначала нравилось, теперь как-то не очень, может в настройках...
Сверху Снизу