Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Однако остаётся проблема:
Эта func void B_PrintPlayerMiddle прописана в IT_Addon_StonePlates.d, который расположен сильно позже всех этих файлов. Что можно придумать с этим, помимо изменения порядка скриптов?
Судя по тому, что скрипт B_RaiseFightTalent идёт одним из первых в списке, его перемещение может сломать все прочие, которые идут после него и до B_TeachFightTalentPercent.
Решил всё же переставить скрипты в Gothic.src и... отказался от этой затеи, т.к. ломаются зависимости в куче иных файлов...
Приветствую всех. Вопрос по скриптам неоф. обновления:
- Как корректно прописать в скрипте вызов func int, которая расписана в другом файле?
Если конкретно, есть рабочая функция проверки атрибутов при обучении у тренеров:
Я хочу вызвать те же самые функции func int...
Ещё один костыль, впустую затрачивающий время игрока, чтобы как-то поправить наличие SM.
Да и сам подход механики изначально противоречив - новички, приходящие в игры будут умирать чаще, а также стремиться протачивать всё подряд, чтобы опробовать всё оружие, что предлагает игра. Но это выльется...
И одновременно блокирует возможность нормально использовать торговцев, ради покупки полезных расходников типа порошка починки (из-за крайне сниженной прочности), стрел, титанита, бомб и т.д.
Можно ли как-то выбить эти предметы в игре? Да, но это потребует попросту гринда того, что можно банально...
"Сильное заявление", только больно сомнительное.
Не знаю что за "работа с окружением при битвах с боссами ", но для любителей невидимок есть Фрида из DS3.
Из сильных сторон я бы отметил наиболее широкую широкую по функционалу механику пойза (poise), т.е. есть и "статичный баланс" (как в DS1), и...
Приветствую всех вновь.
Подскажите, пожалуйста, как корректно прописать в скриптах неоф. обновления требования к ловкости, при обучении взлому?
Такой вариант не сработал:
А возможно привязать это к наступлению определенного игрового дня? Насколько помню, там идёт просто порядковый отсчёт, к сожалению.
А возможно ли стандартными средствами/скриптами игры отследить просто кол-во успешных "поворотов отмычки", совершённых ГГ?
Например, чтобы при совершении более...
Приветствую всех.
Подскажите, пожалуйста, есть ли в Г2НВ параметр или т.п. который показывает/отслеживает "сложность запертого замка", а точнее необходимо количество поворотов отмычки, для его открытия?
Обучение приготовлению каждого зелья стоит по 5 lp, включая перманентные, но чтобы последние открылись необходимо изучить сначала все ступени обычных лечебных зелий, либо зелий маны.
Убирает баг с возможность скачка на 5% навыка, либо 5 единиц атрибута за некорректную стоимость в lp, при...
У меня всё работает. Важно отметить, что вписывать клавишу нужно ТОЧНО ТАКЖЕ, как они прописаны в настройках игры. Попробуйте целенаправленно поменять какую-либо клавишу в настройках (прыжок, например) и прописать в ini для спринта бывшую клавишу прыжка именно ТАК, как она была указана в меню...
Приветствую всех.
На вики попалось вот такое примечание:
"В файлах игры есть неиспользуемые диалоги в Gothic II: Night of the Raven , которые Безымянный герой произнесет после прочтения, отдельно для каждого языкового уровня. Но их нет в игре из-за ошибки кода."
D36, это правда? Есть какие ещё...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.