• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Valeriy57

    Gothic Russobit-M Fix

    Ну, это как-то можно объяснить ограниченностью территории за Барьером, радиус колонии всего 2 км, или что-то вроде этого.
  2. Valeriy57

    Gothic Russobit-M Fix

    Еще бы отменить "опьянение" от каждой бутылки пива и, на мой взгляд, уж слишком продвинутая алхимия для первой части, немного диссонирует, если брать все три части Готики, ну хотя бы учебники по алхимии убрать из свободной продажи, положить их в сундуки Галому и магам...
  3. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    А это что за новшество... собираются 4- рудокопа с кирками, слева от северных ворот, там же, уже один поводырь-стражник..., вальяжно подходит стражник с именем и бздынь..., вся компашка исчезает. Наблюдал такое один раз, находясь за воротами лагеря и на следующий день, находясь внутри лагеря...
  4. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Конечно, Спящий - божество, вера в него - религия, чем больше веры, тем сильнее ее "адресат", а наша небольшая дискуссия - доказательство верности фанатов любимой игре.
  5. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Ребята, делать религиозные обоснования, отталкиваясь от игровых условностей..., ну, по меньшей мере, не совсем правильно..., тем более начинали с одного тезиса, а дальше пошло, поехало...
  6. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Согласен..., заметьте, я этот термин в скобки взял, но, наверное, не надо было... Значит, у Тиона послушники и молятся, и слушают проповедь, а у Йоры(с аналогичным, как у Тиона, текстом) и Тондрала почему тогда просто слушают проповедь? Потом, я конечно не знаток церковных обрядов всех религий...
  7. Valeriy57

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Пару лояльностей: - иногда герой произносит слово приветствия не совсем по ситуации, например, при прерванном диалоге(вроде раньше такого не было); - как по мне, зря озвучили гуру Тиона на храмовой площади, послушники там явно молятся(медитируют), а не слушают богословскую проповедь.
  8. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ладно, ладно, у меня сейчас игра не установлена, жду в. 38, но раз нужно, завтра установлю, побегаю...
  9. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Хорошо. Только сначала надо научится их делать, в Обле, помнится, обменивался картинками с форумчанами, здесь ни разу... P.S. Народ, у кого есть рекомендации, какое зверье в установщике CM отмечать...Я вот о чем, пропускаю ванильных кабанов, но по квесту охотника в Ардее вепрь - особенный...
  10. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Думаю, ты не понял, что я хотел сказать. У меня тоже корабль появляется метров за 50. Я как раз о том, что по идее он должен быть виден и с пляжа побережья, ведь с берега хорошо просматривается и хибарка с висельником, и мостки причала... Вот я и подумал, что ближе к берегу Варанта ему бы лучше...
  11. Valeriy57

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Давно не запускал этот мод, увидел Кавалорна в новых шмотках и ..., что это ему шею так "раздуло", да еще и неприемлемый контраст лица и той же шеи, да и вряд ли мастера-лучники, тем более охотники, когда-либо щиты носили...
  12. Valeriy57

    Умная сборка модов ( такая же как и у Мак Гайдера в прохождении)

    Х-м-м... картина боя меняется в сторону усложнения и это, безусловно, хорошо, но насколько это реально, что скажешь? Еще бы научить неписей не делать атаки в "молоко", когда явно дистанция до героя не позволяет достать до него. Особенно это заметно с этим проникающим колющем выпаде, хотя бы...
  13. Valeriy57

    Умная сборка модов ( такая же как и у Мак Гайдера в прохождении)

    И что, теперь можно нарваться на контратаку даже когда вы попадаете по противнику, или как?
  14. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Автор, а нельзя "Эсмеральду" перетащить хотя бы за этот островок. Он с побережья хорошо просматривается..., даже причал крохотный видно, а уж рядом стоящий корабль на якоре... Просьба, не просьба..., а так, маленькое пожелание...
  15. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ну я новичок в игре с этим модом и не знал, что Ролета можно обмануть... Эта 37-версия для меня первое "свидание", так сказать... В этом случае должна же быть соответствующая строка в меню диалога, а я что-то подобное не усек, или просто проворонил как-то. Скажи, пожалуйста, автор нигде не...
  16. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ага, понятно, еще можно, не брав задания у Ролета, увидеть Мортона на позициях орков, выслеживая тех же пугливых оленей, например, или просто делая разведку позиций орков у столицы, ну и разобраться там с ним... Квест по нему исчезнет, конечно, зато все по-игроцки сложится. Еще бы yuko...
  17. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Восстановленный Венгард - мечта многих(надеюсь и автора тоже). P.S. Вопрос по квесту Ролета перехватить предателя Мортона; он изначально не выполним, или как? Я так понял, если не видишь Мортона на посту, то он уже сидит на позициях орков...
  18. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    И этим мог бы поделиться под спойлером. Но раз уж речь зашла о драконах, что скажешь по поводу когда лучше с ними иметь дело. Я вот забыл поговорить с Мильтеном о драконах в завязке сюжета, хлопнул двух под Кап Дуном и вот сижу, чешу репу, а правильно ли я поступил..., с трупа дракона много чего...
  19. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Да, соглашусь что камень телепорта своего рода эквивалент руне, только вот разве источник магии не в божественном происхождении; в проповедях Ватраса на Хоринисе вроде как Иннос дал людям магию и разве "рудная" магия сидит в Глазе Инноса.
  20. Valeriy57

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Скажите, кто-нибудь задавался вопросом, почему в отсутствии рунной магии работают камни телепорта, если интересно, конечно. И вообще, что это за артефакт? Может оттиск руны? Тогда почему он неограниченного действия... Спрашиваю в ветке yuko, потому как она более "обитаема".
Сверху Снизу