Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я ни слова не написал про "убирать маневр".
Я считаю необходимым конкретно в Готике, конкретно для определенных существ, а вернее монстров (мракорисы, тролли, големы и т.д.) убрать возможность столь нелепого, с визуальной точки зрения, "отскока" от лапы, уже лежащей на голове ГГ, или вообще от...
Приветствую всех.
Благодарю за ролик.
Виже в нем хороший аргумент в пользу необходимости, например, плагина для Union, который будет НЕ позволять избежать атак с разбега многих существ (вроде того же мракориса/тролля и т.д.) посредством простого отскока.
Приветствую всех.
Вопрос - в Г1 и Г2НВ используются одинаковые файлы моделей? Или отличаются только названиями?
Просто мне интересно - можно ли модели из данного мода приспособить для НВ? Просто меня очень вдохновляет данная картинка.
D36, приветствую. Хочу спросить:
Если я правильно понял скрипты, то физический урон двуручного Когтя Белиара, которым вооружен Ворон, составляет лишь 50 ед.
Как смотрите на то, чтобы поднять его до 100, ведь именно таков начальный урон (для "2ручки"), когда оружие получает в руки ГГ?
Приветствую всех.
Если не ошибаюсь, в каком-то прохождении Risen 3 (на YouTube:D), мне попадались еще пара персонажей из R1, а именно:
- Комендант Магнус (в R1 охранял главные ворота города, а в R3 уже тал, кажется генералом или т.п.);
- Воин Ордена Родригес (в R1 дает квест на изгнание бандита...
Я просто был крайне впечатлен и запомнил вот это сообщение, потому и засомневался.
У меня, пока, и видеокарты по сути нет, так что нормально оценить не получается. А очень хочется.
Насколько я понял, вы описываете ошибкe в самом текстурном паке (правда я такого НЕ встречал при игре на текущих версиях). Тогда об этом стоит писать в теме пака, а не данного мода.
Приветствую, попробую ответить на вопрос за D36. Если обратиться к описанию, то это обновление:
Мод НЕ имеет цели в графических улучшениях, а паки есть разные, и выбор предпочтительного проще оставить пользователям.
А что вам мешает его установить самостоятельно?
Приветствую всех вновь.
Излишняя "запарка", как по мне.
Вопрос:
- А нельзя ли отделить шлемы и древним паладинским доспехам, которые таскают теневые воины?
Если можно, то предлагаю внедрить доспех БЕЗ шлема, для Архола и Инубиса, по аналогии с лордами паладинов?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.