Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Хм-м-м, и в самом деле.
Блин, как же не хватает диалога, говорившего бы об этом. Так атмосферно бы было.
Это же Готика 1. Ну как в ней не угнетать?:D
На отжатие лучшего одноруча игры надо долго и упорно качаться. Раньше самым удобным местом прокачки, при некоторой предварительной...
Есть ли планы по включению в Пробуждение мод-фикса? Там ИИ врагов допилили, лепота просто. Тамошняя ЗШ, при небольшом допиливании, сделала бы начало игры вдвое интереснее. Да даже неписи из стартового ролика там радуют.
Пока чуть-чуть полетал по игре. Кроме Аббаса (о нём напишу позже), всё...
Мод-фикс и Народ Миненталя вносят минимум идиотских изменений в оригинал.
В Новус не играл, просмотрел его основные фишки:
Бои на арене (только НПС)
Алхимия
Идол Люкор
Это есть в мод-фиксе. Магия там прямо сейчас перекалибруется.
Четвёртый лагерь есть в Народе Миненталя.
Ещё, вкратце:
В...
Впечатления от текущего прохождения (в предыдущий раз в мод-фикс играл, кажется, год назад) (патч-лога-то нет, потому решил предупредить остальных игроков) плюс предложения:
Зверьё теперь чутче реагирует на избиение их сородичей. Падальщиков и ящеров теперь надо отводить дальше.
Волков стало 2...
Гениальная аргументация. Этим вообще можно оправдать всё что угодно, включая "Одесский Дом Профсоюзов - это не Россия", как сейчас и делают.
Но совершенно точно знаешь, что все перечисленные тобой пункты уг и унылы, хотя не видел их в действии.
Ага, щас. Назови хоть один шлем, который был в...
На одном сайте модостроителей при написании двух постов подряд они автоматически сливаются в один. Почему бы не сделать здесь такую же систему? Всем бы сразу стало легче.
Про то и речь что ни чем. Поэтому отдельный слот им не нужен будут висеть в топорах. Что до прокачек, то это уже вопрос...
Хм-м-м, так писать по два поста подряд всё же можно?
Э-э-э, а чем это отличается от создания нового типа?
Или ты хочешь сделать единую прокачку на алебарды и копья?
Эй, с чего это самостоятельная прокачка оружия вдруг уг? Если 1000 раз махнуть топором, разве не научишься это делать быстрее и...
Очередная необъятнаястенатекста.
В наличии куча мыслей, которые я говорил ранее, но которые, видимо, пока не смогли пробиться до вашего сознания.
Алебарда. Предлагаю ввести:
ITEM_2HD_ALBRD:
- двуручное древковое, алебарды-бердыши-прочее-рубяще-колющее. Слот для ношения - zs_staff(за спиной/...
Я окончательно отупел... Мухомор, Магот, Артём, Рандал - прошу, объясните, в чём я так туплю?
ГДЕ моделька может иметь всё это барахло? В 3д Максе?
Где кто-либо может одеть лук и арбалет одновременно?
Где кинжалы и копья, под которые и длбавлены слоты?
ПОЧЕМУ моделька имеет на себе двуручник и...
Не думаю, что хоть кто-нибудь знает ответ:) Но хотелось бы, чтобы выкинутое оружие добавлялось в инвентарь жертвы.
В принципе, ещё было бы неплохо с некоторым шансом добавлять в инвентарь жертвы попавшую в неё стрелу. То есть, стрела либо сломалась в теле, либо мы можем её вытащить и заново...
Откуда такая уверенность? Если уж детализировать систему оружия (что, я полагаю, сейчас и задумывается, ну или начинает задумываться) - это совсем не мелочь. Да и Готика славна каким-никаким реализмом, почитай, как восторженно Магот пишет об учителях.
Вообще-то нет. Рубящий удар может задеть...
Тип итема - вроде "Волчий нож" или "Уризель"? Кстати, не лучше ли говорить "вещь" вместо "итем"? (хм-м-м, не слишком ли я превратился в граммар-наци?)
Многим вещам, конечно, нужны разные слоты (к примеру, лук надо носить не там же, где одноручник паладина). Но смысл делать разные слоты на...
А что, у каждого класса - свой слот для ношения? Странно. Теперь понятно, почему Волк носит и лук, и арбалет.
ITEM_MISSILE - хотелось бы иметь и анимации ближнего боя.
ITEM_BLOWPIPE - таскать за спиной микроскопические трубки а-ля Готика 3-Ризен 1? Не, лучше их на поясе закрепить. Не думаю, что...
Относительно оружия, специализированного на протыкании (стилеты, рапирошпаги, луки-арбалеты, копья).
Хотя да, не относительно них урон там немаленький:)
Так это всё ради слотов? Гос-с-споди... я-то думал, тут будут последствия поважнее.
Ты не читал статью о том, почему нельзя создать идеальное колюще-режущее оружие. Я читал.
Для них центры масс дорлжны сидеть в разных точках. Не факт, что точно запомнил причину, но всё же. У режущего - подальше...
Мысль.
Больше ничего в голову не пришло.
Сейчас вопробую свести всё в единую систему.
Итак, пробую представить Универсальную Готическую Оружейную Классификацию:
2) Копипаст Википедии Классификация клинкового оружия.
Тесак - рубит, режет. Колет относительно хреново. Одноручное...
Чуток следил за Сакредом 3. Первая часть мне очень понравилась (как Диабло 2, но мир продуман, а не как в Диабло 2), о второй многое слышал.
И раньше слышал не лучшие вести о ней, но этот трейлер меня добил окончательно.
Предыдущий тоже был не ахти. Да, пафосен как будто его пятилетний школьник...
А где живёт Аданос, если Мордраг - его мир?
Спящий - не бог, он послабее их. Кроме того, если Иннос и Белиар, в общем-то, не чужды Мордрагу, то Спящий - творение совсем другого мира. Естественно, еуму труднее распространять своё влияние на совсем чуждый ему мир.
На Хоринисе никто не знал о...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.