Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если ты имеешь ввиду не Max-скрипты, ибо наверно это глупо)), то в GothicSourser:
Mdl_SetModelScale(self,1.15,1.15,1.2);
Коэффициенты по координатным осям.
Но не борщи с ними. Многие вещи завязаны на реальные размеры скелета. А то получишь, что человек с длиннющей рукой машет по телу, а урон не...
Вообще, как бы у ноутовских батарей всё равно срок службы есть, и он не такой великий. Либо просто переходишь в режим постоянной запитки от шнура, или у братьев-фром-чайна заказываешь рубля за полтора еще на пару лет.
Я знаю. Берем варенье, ставим его на солнце. Затем кладём нехорошее варенье в металлическую бадью, у которой сверху отвод газов и охладитель с проходящей внутри трубкой с постоянно подающейся холодной жидкостью. Полученную бадягу можно вторично прокрутить по вкусу.
Вот это вам алхимия)))
P.S...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.