• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. redleha

    Создание заклинания "Телекинез"

    George_M, я проверю, но вообще это свойство выставляется и в спейсере, и я этот флаг ставил сундуку там изначально тоже.
  2. redleha

    Создание заклинания "Телекинез"

    Что же, товарищи, перемещение сундуков-то я сделал, но работает тоже корявенько, само перемещение то срабатывает, то срабатывает после сохранения игры ;D Сам механизм как из заклинания телепорта, но, чтобы цель ловилась в фокус, изменил вот что: instance Focus_Magic(C_Focus) { ...
  3. redleha

    Создание заклинания "Телекинез"

    Товарищи, кто занимается плагинами, есть вопрос. Есть ли нормальный способ реализовать перемещение вобов с помощью телекинеза? Я пока сделал навскидку один способ- связка (итем + мобси-сундук), но он извратный и имеет ряд ограничений: 1) итем можно поднять, причём напару с сундуком 2) при закле...
  4. redleha

    Не стесняюсь спросить....

    Rizen, можешь в принципе называть как тебе удобно, но желательно с нумерацией и причём по порядку (а то могут некоторые косяки вылезти несоответствия озвучки и текста). Просто это делается по образу и подобию скриптов Пираний.
  5. redleha

    Рисунки Gothic Creatures from Fallel

    Fallel, Это тандем: Зомби+чужой
  6. redleha

    Темная сага 1: Технические вопросы

    Demon72, 1) Если есть какие-то крупные моды с озвучками, упакованными в vdf-файлы, то можно либо отключить их, либо удалить. 2) Либо, если дело не в модах, то после установки Саги, можно отключить озвучку оригинала, изменив расширение файлов speech.vdf, speech2.vdf , speech3.vdf...
  7. redleha

    Темная сага 1: Общее обсуждение

    Создание патча 1.0.0.5 возобновлено, в скором времени явится на свет.
  8. redleha

    Хроники Мордрага - Выпуск тринадцатый

    Ilot, на самом деле мод более-менее хорошего качества создать реально несложно, и можно даже достаточно быстро. К примеру, если бы Сага начала создаваться сейчас тем составом, что был в середине разработки проекта + с тем набором знаний и навыков, что есть сейчас у членов команды (за вычетом...
  9. redleha

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    Vigg, патч будет, но позже. в апреле не будет пока.
  10. redleha

    Темная сага 1: Общее обсуждение

    Я описывал процесс листания страниц. когда курсор на свитке, зажимаешь кнопку Действие (у меня Ctrl), и кнопку вверх нажимаешь, не отпуская Ctrl
  11. redleha

    Темная сага 1: Общее обсуждение

    Энгельский, будет, но позже, когда появится свободное время.
  12. redleha

    Для чайников

    Да, весь.
  13. redleha

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    А где это там вообще требование на силу написано? там есть урон, даже два типа урона: 150 рубящий и 10 магией. условие на надевание - 165 силы.
  14. redleha

    Темная сага 1: Общее обсуждение

    Masterius, удали файлы DarkSaga_Speech.vdf.dis и DarkSaga_Speech1.vdf.dis
  15. redleha

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    То, что его убивают, это из области ошибок с триггерами (типа завала, телепортов), а то, что квест не закрывается, если Бракаша убьет не ГГ, это ошибка, сейчас кстати уже и исправил.
  16. redleha

    Темная сага 1: Впечатления от игры

    Диккен, в последнем фиксе монстры имеют показатели немного выше оригинала, так что если просто не пришло время вам лично бороться с этими монстрами, то не стОит на них и лезть. В оригинале игры тоже можно пойти в лес и пытаться побить мракориса, и что? за пару ударов что ли снести можно, а?
  17. redleha

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    А как же по-твоему его завершали другие игроки? Проверь, сколько ты убил головорезов, их должно быть 9.
  18. redleha

    Вопросы по скриптингу

    clumb, походу ты просто не начал новую игру.
  19. redleha

    Темная сага 1: Технические вопросы

    phoenixxt, если нормально запускать игру на системах Win7, то все будет нормально. А то ведь люди любят подзапустить парочку программ параллельно, а потом удивляются, почему проходится процессы всякие отрубать? особенно касается запущенного Google Chrome (типа "ну чем он может помешать?")
  20. redleha

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    Она никогда не добавляла в %. это просто при вводе %-ого восстановления здоровья от зелий, я случайно оставил подпись и для пищи. потом я эту подпись исправил.
Сверху Снизу