• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Спасибо за замечания, обязательно исправим.
  2. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Порт Бакареша был уничтожен Робаром, и вся торговля пошла в Венгард. После поражение в войне Варант стал колонией, из которой выкачивали ресурсы. От портов там остались только руины.
  3. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Это не финальная версия. Венгарду в целом еще предстоит обширное обновление
  4. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Как торговцы, так и квестодатели. Некоторые вплетены в основной сюжет, некоторые - в побочные квесты.
  5. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    1. Миртанийские темные маги - это побочная фракция, в которую нельзя вступить. Их мантии одинаковые (кроме Ксардаса). 2. Да.
  6. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Изображения в большом разрешении, может не хватать оперативной памяти.
  7. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Да, есть такие наработки, когда робот учится говорить голосом персонажа. Научить робота можно при достаточном количестве записей. Достижения искусственного интеллекта.
  8. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    У магов будет соответствующий набор заклинаний. - Это всё, что можно сказать на данный момент.
  9. Robespier

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Это было сделано CPT, чтобы не дохли напарники. Урон от монстров снижен в 10 раз.
  10. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    1. Будет четкое распределение по навыкам/прокачке. Будут различные миссии. Ученик/маг/архимаг. Кругов магии нет. Есть только заклинания. Магию другой школы будет нельзя выучить. 2. Да.
  11. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Половник можно заменить.
  12. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Во-первых, дождитесь конца календаря. Во-вторых, здесь играет немаловажную роль немецкий перфекционизм. Они не любят бросать дело на полпути. Все должно быть максимально хорошо сделано и не нарушать авторские права.
  13. Robespier

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    А если мы покажем вам сюжет, то насколько интересно вам будет играть в мод, сюжет которого вы уже знаете? Какой интерес играть в игру, в которой ты уже все знаешь? Пусть делают другие мододелы. Пусть и дальше воруют текстуры и модели из других игр - это же нормально по мнению этих мододелов...
  14. Robespier

    Готика 3: КСП Наши вопросы и ответы разработчиков

    Этот долгострой будет закончен, даже если для этого понадобится еще 5 лет или больше.
Сверху Снизу