Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сохранил игру (отлаживаю начало мода). Потом пришлось внести изменения в зен (немного поменял/переставил вобы). Гружу сохраненную игру - вижу старый зен. Начинаю новую игру - новый зен. Неужели придется после каждого изменения зен начинать игру заново?
Либо "кроссплатформенность", либо "не пожалеть места для винды". Я бы предпочел обходиться без винды, если бы это было возможно. Уж больно неудобная ОС.
Для того, чтобы прочесть тутор не нужен опыт. А ты вместо того, чтобы его прочесть изоретаешь велосипед не то с квадратными, не то с треугольными колесами.
Где тут "стрижено", а где тут "брито"? Где тут Фома, а где тут Ерема? Как рост производительности связан с кроссплатформенностью? DirectX не работает и икогда не будет работать под линуксом. microsoft на это никогда не пойдет.
Тогда сразу надо забить такое слово как "кроссплатформенность" и объявить, что проект будет исключительно под винду. Ну, чтобы неоправданных надежд у потенциальных разработчиков не порождать.
Если обращаешься к кому-то, пиши к кому обращаещься. А то я даже не понимаю, ко мне это или нет. Если ко мне, то пример чего? Все написано в туторе. Не надо ничего изобретать. Там все предельно просто. Описываешь персонажа, задаешь ему расписание, вставляешь его в зен. Все.
Зачем тебе перенос...
А я не знаю как косинус сделать равным двум. Ну никак этого не могу представить! Но, почему-то, это ничуть не мешает мне создавать персонажей. М. б. потому, что я не пытаюсь изобремать велосипед, тем более с квадратными колесами? М. б. потому, что я просто, в свое время, прочел тот самый "тутор"...
М. б. я за последнее время сильно поглупел, но я ничего не понял. Есть же прекрасные "туторы", в которых говорится как сделать персонажа. Казалось бы, прочти и сделай как написано. Есть также исходники как Г1, так и Г2а. Можно посмотреть там. Вместо этого человек хочет чего-то непонятного...
Делаешь клонов с разными id и разными instance.
А без распорядка, думаю, ничего не выйдет. Там задаются функции состояния, а в них задается реакция (восприятия)
Я бы не согласился с этим утверждением. Одно дело - придумать сюжет для мода (с этим даже я справляюсь). Совсем иное дело придумать свой оригинальный мир. С его историей, мифологией, этнологией и т. п. Вот я бы лично за такое даже не взялся бы.
А вот это было бы интересно. А, если бы, движек...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.