Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Нашёл первый баг. Пропала фича UP ещё со времён 1.04. (Возможно, именно она в свое время привела к тому самому багу с яростью).
Изменение описывается так:
С этим модом очередная атака снова прерывает падение в нокаут.
Модстартер не поддерживает Юникод., насколько я знаю.Так что можно сколько угодно иронизировать, но моддеры действительно не могут её решить, потому что проблема не в модах, а в программном обеспечении. С таким же успехом можно требовать от нас решить проблемы с вашей видеокартой, а заодно...
Разрешу этот великий спор, упомянув, что на данный момент программ для конвертации анимаций Готики 3 не существует. Их нельзя перенести в Блендер и обратно, соответственно изменить ничего нельзя. Как думаете, почему до сих пор ни одного мода, изменяющего анимации?
За лопату Бена убирает награду Прибрежный Регион. За глорхов вроде никто не убирает. Но у меня однажды (очень давно) был такой баг, только с серебристыми волками. Я перезапустил игру, заново прошёл, и ловкость апнули
Запустите модстартер и уберите галочку с модели демона. Остальные галочки оставьте, как были. Потом нажмите интегрировать моды. В конце останется только найти свои сохранения в папке с документами и перенести их из папки ModsX в корневую папку документов.
Почти любые моды, где нет архивов...
Реплики с Мильтеном реализованы в моде "EndGame". Без мода "BalanceUltimate" они будут работать так, как задумывалось. "BalanceUltimate" убирает лёгкие награды во всех других модах, включая "EndGame"
Насколько я понимаю, такие баги происходят из-за того, что указанная текстура повреждена. Я обычно скидываю людям такую текстуру отдельно, и у них потом все работает.
Можете попробовать скачать сборку заново?
Thank you very much. We will indicate your nickname in the acknowledgements.
I'm not sure I understood the statement about the mod "Conquest" correctly. Online translators do not always cope.
В файлах игры указано, что у мясного жука 1 уровень, черепахи 2 уровень, свиньи 5 уровень, коровы 10 уровень. У кролика указан 20 уровень???
Курица и змея 0 уровень, но возможно меньше 1% резиста не бывает в игре, поскольку хотя бы 10 защиты есть у всех.
Про усиленный удар я уже все сказал, не...
Поскольку защита всех противников повышается с уровнем сложности, то и урона будет проходить меньше по ним.
Сбитие с ног, насколько можно судить, зависит от количества наносимого урона в том числе. Если его наносится мало, то гг остаётся на ногах. На высоких уровнях сложности атака у противников...
У всех противников повышается хп, сила и защита. В следствие чего они наносят больше урон, получают меньше урон и дольше умирают.
С АИ или АБ чем выше уровень сложности, тем больше противников одновременно могут атаковать гг.
На тяжёлом уровне сложности с АБ вроде бы как увеличивается урон всего...
К примеру, квесты с Георгом и Уиллом подразумевают, что игрок должен провести этих персонажей через скопления враждебно настроенных противников.
Ещё есть спутники из Нордмара, которые отказываются путешествовать с игроком в Миртане, но с вашим плагином наверняка можно обмануть данное...
Изменения, доступные только с активированным переключателем "Альтернативный баланс":
Квесты
- Каждый (почти) из квестов, в которых герой должен кого-то убить, будет отменен или не сможет быть завершен, если умрет квестодатель.
- Герой получит небольшое повышение атрибутов в качестве награды...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.