Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Народ Миненталя - Баги и ошибки.
Странные баги. Ни у кого они не проявлялись (кроме Сердика и Кадала).
У Вас руссобит или 1с? Есть ли сейвы с этими багами?
Г1: Хижина Кавалорна (с окрестностями), Странный храм неподалеку от нее, пещера в землях орков, вход в которую сразу после прохода (где стоят 2 стражника) и налево.
Г2а: Башня между усадьбой Секоба и высокогорной фермой. Пиратский пляж, башня рядом с ним, каньон.
Г3: Браго, Бакареш, Мора-Сул.
"Подозрительные друзья" должны встретиться Вам в 5 главе.
Спасение (точнее "Спаситель") - в 6-й (после гибели Гомеза).
"Планы Квентина" изъяты из мода.
С самого начала в регламенте разработки мода было положение о неизменности основной сюжетной линии. Поэтому новых кругов магии не добавилось.
По поводу диалогов, посмотрел по истории изменений, Айнар и Гуннар появятся на нужном месте в 5-й главе.
Просто в новом релизе само создание ГЛ...
1)Пытался играть в Готику 1 через wine (fedora 11). Не работает, хотя на сайте wine пишут, что проблем с этим нет.
2) запустил GothicSourcer под wine. При попытке компилить не то виснет, не то циклит. Думал может дело в обмене, запустил вообще на tmpfs. Тот же результат.
А случись этим 2-м...
Вроде бы ГЛ создается в 5 главе. Хотя в ранних версиях было в 4. Не помню точно как было в 0.9.1.
Хотя, возможно, это уже изменения к новой версии.
Попробуйте перейти в 5 главу. Возможно они там появятся.
А играть, думаю, стоит в любом случае. В 5 главе добавилось много новых квестов...
Re: Хроники Мордрага - Выпуск четвёртый.
beast - зверь, животное, скотина, скот. Никак не "бестия" (ложные друзья переводчика).
shadow - тень, сумрак.
А где сумрак, там и мрак. Отсюда получаем первую часть названия "мракорис".
Теперь представьте, как могло бы появиться название "теневой...
Отуда это известно? Ни в Г2(а), ни в Г3 об этом не сказано ни слова. Чистой воды фантазии.
Обратите внимание, что у этих рабов очень странный статус. Больше похож на статус военнопленных. Но даже военнопрленным не позволяется разгуливать безконвойно и при оружии. А эти "рабы" открыто курсируют...
Это довольно сильное обвинение и его следует подкреплять какими-нибудь доказательствами. Мы встречаем Ли в Миртане. Это означает, что он предал своих людей? А с какого рожна? А почему бы ему не оказаться на материке с теми из своих людей, кто не захотел остаться на Хоринисе? Почему Вы исключаете...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.