Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Дополнительно - небольшое описание из wiki о svn (subversion). Советую прочесть, хотя бы из любопытства "пропуская таблицы и диаграмы":) Возможно тогда увидите насколько это просто, полезно и упрощает работу над модом.
Культуру производства в массы!!!! *bravo*
Часть 1
Часть 2
Часть 3
Наталью не найдете до последней главы. Боюсь, квест провален. Впрочем, может быть он отработает (если да, то напишите мне об этом), но это сюжетно неоправдано и можно назвать ошибкой, поскольку смысл задания теряется, как будет видно из последующих событий.
Или просто богам надоела игрушка по имени Ксардас и они заменили ее на другую игрушку.
Все-таки грозить богам каменным топором - это подходит к мировозрению пещерных людей, которые представляют богов такими же людьми, только силящими на облаке.
Альтернатива или дополнение к совету redleha: При разработке используйте системы контроля версий (например svn или, как его еще называют subversion). Особенно при коллективной разработке.
Кстати. Для верстки текстов есть хороший свободный софт. Например LaTeX (хотя тем, кто привык к ворду он будет поначалу непривычен, поскольку строится совсем на других принципах). Или Scribus.
Из LaTeX, например, легко получается pdf. Про scribus ничего определенного сказать не могу, поскольку...
Это байки, распространяемые наркоторговцами.
Что до игры, то Ю'Берион вообще умер от передозировки, а Лестер мучается сильными головными болями (ломка). Что стало с другими "укурками", мы не знаем.
БЛ не может существовать без СЛ, а СЛ без БЛ - вполне.
А вот НЛ способен существовать (по...
Для того, чтобы появился диалог "А что если я дам тебе эти 100 кусков?", необходимо погоорить с Мелвином (как я понял, с ним Вы уже поговорили) и чтобы Идол Тондрал дал задание найти нового человека для Братства.
Это сделано в оригинальной Готике. В моде не менялось.
Re: Миртана, Варант или Норд.
1) Слушаем вступительный ролик к Г1. Там говорится, что Робар победил всех врагов и остались только орки. Вывод - Робар завоевыввал одни земли за другими. Настала очередь орков.
2) читаем "книги древнего знания"из Г3. Там говорится о том, что Робар I пришел...
Re: Миртана, Варант или Норд.
Сам видел.
И не начнут. Так и будут жаловаться, что орки не дают им охотиться. А клан волка, между прочим, живет именно охотой.
"Нарубали орков"- условность жанра. Не более. А самостоятельно, без ГГ, они продолжают сидеть на печи. А Миртанцы воевали с орками...
Re: Миртана, Варант или Норд.
2Альтаир: Огромная прсьба - разделяйте текст по абзацам. Иначе такой обширный текст читать совершенно невозможно.
Миртана побеждена. Но побеждена в длительной тяжелой войне. Миртана воевала. А Нордмар сдается без боя. Потому, что у Миртанцев есть воля к...
Re: Миртана, Варант или Норд.
В Миртане развитие не остановлено окончательно. Просто меняется эпоха. Так сказать "цвет времени". Мы застали момент слома старой эпохи и начало новой. Орки окупировали Миртану, но установили разумный режим. Взять тот же Сильден. Там даже повстанцы торгуют с...
Re: Миртана, Варант или Норд.
Миртана посильнее будет. Она вела войну с орками не менее 10 лет. Перед этим победила Варант. А Нордмар при нынешнем поколении ни с кем не воевал. И орки берут его голыми руками.
Да и посмотрите на образ жизни в Нордмаре. Это типично деревенская жизнь. За...
В похожем случае я поступил так:
Завел следующую константу:
const int AIV_PHIL_DAY_DIALOG = 45;
В диалоге, после которого следующий диалог (в Вашем случае тот же самый, в моем - другой диалог) должен повториться не ранее, чем через день, поставил такое ...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.